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Wii Homebrew Launcher

Foro dedicado al software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

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corsarioxxx
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Mensajepor corsarioxxx 30 Abr 2008 10:37

hyparion escribió:
Tu que tienes contacto con las altas esferas (lease el desarrollador del launcher) podrías comentarle que hiciese 2 versiones, una para usarla desde canal (o que haga el canal directamente) y otra para usarla desde el homebrew channel ;)


Buenos días!!

El canal ya está hecho, y desde el homebrew channel tb funciona.
No entiendo lo que quieres hacer. A estas horas de la mañana... XD

PD:Hyparion, ¿con el rameditor no se podría copiar los datos que están en memoria cuando cargas el hack del Zelda y después hacer que cuando cargues el canal inyectase eso otra vez en la ram para hacer creer que se ha utilizado? De esta manera si que rularía el Tp reload, no?
Ultima edición por corsarioxxx el 30 Abr 2008 10:40, editado 1 vez

hyparion
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Mensajepor hyparion 30 Abr 2008 10:46

corsarioxxx escribió:
Buenos días!!

El canal ya está hecho, y desde el homebrew channel tb funciona.
No entiendo lo que quieres hacer. A estas horas de la mañana... XD

PD:Hyparion, ¿con el rameditor no se podría copiar los datos que están en memoria cuando cargas el hack del Zelda y después hacer que cuando cargues el canal inyectase eso otra vez en la ram para hacer creer que se ha utilizado? De esta manera si que rularía el Tp reload, no?


Tu me tienes manía, no?? [qmparto]

He tenido que leer 3 veces tu post data y aun asi no se si la he entendido... que para mi también es de mañana :P

Bueno, con el ram editor no se exactamente que es lo que se puede hacer puesto que no lo he usado... tampoco cacharreo tanto con la wii, tu le echas mas rato, seguro... Lo que si creo que tengo un poco claro es que por mucho que captures los datos de la memoria de la wii, luego eso de reinyectarselos lo vas a tener bastante jodio.

wichoxp
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Mensajepor wichoxp 30 Abr 2008 20:50

corsarioxxx escribió:Si instalas el canal wii hl cuando quieras salir de un programa que tengas cargado tendrás que resetear la wii (wii rebbot). En cambio si lo cargas mediante el canal homebrew, o sea, cargando el wii hl desde la sd, si que podrás hacer tp reload y volver al menú para seleccionar otra aplicación/emulador

¿Habrá alguna manera de cargar el "chainloader" de zelda, desde el WAD del homebrew launcher, para que funcione correctamente el "TP Reload" de los emuladores ein? ?

Saludos [360º] !

Petete_torete
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor Petete_torete 02 May 2008 01:08

EDITO: Ahora me falla el scumm-vm desde el homebrew launcher, si lo he instalado como un canal wad.

¿le ocurre a alguien mas?

shadowlink
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor shadowlink 03 May 2008 16:07

Nueva version lista -v0.4-

La novedad es que se le ha añadido soporte para el wiimote, solo botones, el puntero aun no.

http://gchack.free.fr/Wii/utils/Wii_Hom ... iHL-04.zip
Imagen
Vaya, no es simétrico :(

suloku
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor suloku 03 May 2008 16:32

shadowlink escribió:Nueva version lista -v0.4-

La novedad es que se le ha añadido soporte para el wiimote, solo botones, el puntero aun no.

http://gchack.free.fr/Wii/utils/Wii_Hom ... iHL-04.zip


Hombre por fin ^^
Yo con no tener que tocar el mandod e GC me conformo :p

edit: El wad:

http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/WiiHL4_WAD.7z
Prohibido fijar carteles

amiwiito
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor amiwiito 03 May 2008 19:44

hola

probando la v0.4 me ocurre lo siguiente:


1) el paint no carga, me da un code dump

2) el scum (con wimote) carga pero no puedo hacer nada ya que el wiimote se queda pillado (las luces parpadean)

3) el emu de GB no va (se queda pillado en la pantalla de launcher sin poder hacer nada)

4) el emu de Megadrive va perfect (se puede reiniciar el hack para cambiar de apli y todo)

5) el emu de snes va pero no puedes volver al menu del launcher


a ver si a alguien mas le pasa esto o es culpa mia... [chiu]

wichoxp
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor wichoxp 03 May 2008 21:30

suloku escribió:
shadowlink escribió:Nueva version lista -v0.4-

La novedad es que se le ha añadido soporte para el wiimote, solo botones, el puntero aun no.

http://gchack.free.fr/Wii/utils/Wii_Hom ... iHL-04.zip


Hombre por fin ^^
Yo con no tener que tocar el mandod e GC me conformo :p

edit: El wad:

http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/WiiHL4_WAD.7z

Wow! por fin me podré librar del mando de GC [tadoramo] ...

Merci, mister Hibou XD !!!

amiwiito escribió:el emu de snes va pero no puedes volver al menu del launcher

Sí, ese problema se debe a que no está cargado el "Chainloader" del TP Hack.

Los otros problemas que tienes podrían ser por lo mismo. Intenta usar el Homebrew Launcher desde el Zelda (no desde el Canal WAD) y podrían funcionar los programas que te están dando problemas.

Creo que la única solución para hacer completamente funcional el Homebrew Launcher desde el Canal WAD, sería que alguien (Atención programadores) hiciera un ELF o aplicación que cargara el "Chainloader" del Twilight Princess en la memoria del wii.

Saludoz [chiu] !
Tutoriales para crear Canales WAD: 1 - 2 - 3 - 4 - 5
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k0br4
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor k0br4 04 May 2008 00:50

se ve que no han querido publicar el dol para no faacilitar la creacin de canales ratataaaa
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Vendo Cartas Magic
Agradecimientos [oki]: snok, skelzer.
[center]Imagen

MANDAXXXX
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Re: Wii Homebrew Launcher

Mensajepor MANDAXXXX 04 May 2008 01:35

Alguien sabe porque en Rin no va?
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In a few minutes a computer can make a mistake so great that it would have taken many men many months to equal it.

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