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Streets of Rage Remake – Versión final (v5.0)

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Moderadores: metalgear, coyote

Elementalor
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Streets of Rage Remake – Versión final (v5.0)

Mensajepor Elementalor 04 Abr 2011 09:35

Hola,

****no estoy seguro de si esto calificará como software ilegal o simple homenaje, pero aquí lo dejo, si los mods lo consideran ilegal, eliminadlo sin más explicación****

Imagen

Blog oficial en Español

Blog oficial en Inglés

EL PROGRAMA
Streets of Rage Remake es un proyecto programado desde cero, no usa ingeniería inversa, esta todo basado en técnicas
de interpretación visual, mediante lógica y comparación de estados.

Alguna de sus funciones:
* Tiempos de animación, posicionamiento de animaciones, respuesta de controles, desplazamientos X/Y/Z y físicas cercanas a los originales en todos los movimientos de todos personajes y enemigos.
* 64 módulos de inteligencia artificial, para representar la forma de andar y la reacción de cada uno de los enemigos.
* Sistema de colisiones y daños con datos precisos.
* Sistema de puntuaciones basado en Sor2.
* Sistema de agarres y volteretas como dios manda.
* Autoguardado de datos y savestates, para continuar la partida desde el mismo punto.
* Predicción de recursos, para acelerar tiempos de carga.
* Todas las funciones de todos los juegos de la saga están emulados:
- Más de 30 opciones configurables en el menú
- Sistema de incremento estrellas y medidor (Bk3)
- Acciones extendidas para mando de 6 botones
- Armas y especiales con armas
- Llamada a la policía
- Y un largo etc.

JUGABILIDAD
Se han realizado tests durante meses para asegurar que el juego se juega bien, tiene el menor número de bugs posible y que tiene un control, una dificultad y un desarrollo aceptables.

MATERIAL
El siguiente material ha sido creado exclusivamente para el Remake o bien estuvo en V4 (con lo que ello conlleva).

INTROS
El juego incluye intros originales entre fase y fase, sumando más de 40 intros y 8 finales.

LOS ESCENARIOS
Cuenta tanto con escenarios completamente nuevos como remasterizados, añadiendo más colores, más planos de scroll, detalles interactivos no presentes en los originales y un largo etc.

LOS SPRITES
Más de 10 grafistas han trabajando durante años para crear nuevos sprites, creando 19 personajes jugables con todos los movimientos completos, nuevos enemigos, nuevos detalles en los niveles, etc.

LA MÚSICA
Ha sido remasterizada por 5 musicos distintos, en formato OGG (44khz, 128kbps), contiene practicamente todas las canciones de la saga, incluidas versiones Gamegear y algunos temas nuevos, un total de 76 canciones.
* Se ha realizado control de volumen y EQ.

SONIDO FX
El juego además de nuevos sonidos utiliza los samples originales, para ello se han grabado directamente del audio de una Megadrive.
* Cada enemigo y personaje tienen su propio canal de voz (un total de 24 canales de audio)
* Los sonidos estridentes se acumulan en canales concretos para no distorsionar el audio.
* Sonido ambiental en las fases.

RESUMEN DEL CONTENIDO DEL JUEGO

Podéis ver la imagen promocional del juego aquí.

103 FASES
- 93 fases en modo historia
- 5 fases en modos extra
- 5 fases en el mod Prototype (descarga por separado)

19 PERSONAJES JUGABLES
- Personajes de Sor1 remasterizados a escala con movimientos extendidos.
- Personajes de Sor2 con movimientos extendidos.
- Personajes de Sor3 con nuevos movimientos.
- Nuevos personajes jugables.

64 ENEMIGOS
- Todos los enemigos de Sor1 remasterizados a escala.
- Todos los enemigos de Sor2 (corrección color RGB).
- Todos los enemigos de Sor3 (corrección color RGB).
- Nuevos enemigos basados en versiones de Gamegear o incluso portadas del juego!

83 REMIXES
- 76 en V5.
- 7 en el mod Prototype.

CONTENIDO ADICIONAL
- Editor de perfiles
- Editor de paletas
- Editor de nombres
- Sormaker
- Visor de secuencias
- Visor de perfiles (y comandos)
- Galería de imagenes
- 16 cheats
- Modo batalla
- Modo survival
- Modo asalto
- Modo eventos (16 eventos)
- Modo volleyball
- Modo cpu aliada
- Y más de 30 opciones personalizables

El juego no contiene online, hubo ciertos problemas, especialmente de tiempo y no pude añadirlo en condiciones, preferí dejarlo fuera e invertir más tiempo en el juego en si.

FINALIZANDO

En las próximas semanas el blog se ira actualizando con el lanzamiento de ports (Linux, Wiz), la descarga de la BSO en formato mp3.

DESCARGA (218MB)

Edito: el juego no es mío, ni lo he programado ni tengo nada que ver con el creador. Cualquier bug o sugerencia, en el foro donde se descarga el juego [chiu]
Ultima edición por Elementalor el 04 Abr 2011 18:28, editado 3 veces

el terry
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Mensajepor el terry 04 Abr 2011 09:56

Bajando [tadoramo]

PERCHE
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Mensajepor PERCHE 04 Abr 2011 10:03

Que guapo, a probarlo, para cuando uno del cadillac and dinosaurs o el king of dragons [looco]
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mithra
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Mensajepor mithra 04 Abr 2011 12:27

¿quieres casarte conmigo, elementalor?, prometo hacerte "la comida" todos los días xD
en serio, el mejor juego que ha pario sega, increible.
CHINCHETA!!! [amor]


Aritsu
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Mensajepor Aritsu 04 Abr 2011 12:41

Simplemente BRUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTAL [oki]
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

Elementalor
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Mensajepor Elementalor 04 Abr 2011 12:52

mithra escribió:¿quieres casarte conmigo, elementalor?, prometo hacerte "la comida" todos los días xD
en serio, el mejor juego que ha pario sega, increible.
CHINCHETA!!! [amor]


Eh, eh, que ya estoy emparejado [chiu] Suelo cocinar yo, pero cuando mi nene se pone.. [tomaaa]

Para este juego, imprescindible un pad Saturn por USB (en eBay los venden desde 15 euros g.i., busca Saturn USB y aparecen decenas de pads enviados desde China en varios colores), y para máximo disfrute, conexión a la tele plana por HDMI y elección de modo de vídeo con scanlines. Épico ratataaaa

mithra
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Mensajepor mithra 04 Abr 2011 13:08

que brutal, ya lo estoy jugando y es una pasada y una patada en los webos a los ports que hace sega.
me lo he puesto en hd y pantalla completa, lástima que no puedo poner vsync, si no el juego va hyper acelerado.
por cierto, la música brutal y con mi 2.1 el subwofer peta que da gusto.
joder, que genial ha quedado el juego.

pd: juego con el mando de xbo360 con cable y PERFECTO, lo reconoce 100%

Gromber
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Mensajepor Gromber 04 Abr 2011 13:20

Gracias por el aviso, bajando, molaria un port para Dreamcast y xb360 (jtag) por soñar...xDD
¡He jodido mi Dreamcast Sport edition black por culpa de la mierda de mod multibios!

ByR
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Mensajepor ByR 04 Abr 2011 13:27

Jo-der.

Si llegas a meter online habria sido la ostia. Lo probaré en cuando llegue a casa, y lo jugare con un stick (un TE del sf4) lo voy a disfrutar como un chiquillo pequeño dios!
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Mi primera experiencia en el desarrollo de juegos indie: http://theblindmage.blogspot.com/2011/0 ... mundo.html
Hilo oficial: hilo_mi-primer-juego-indie-the-blind-mage_1672365

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