En la reciente Game Developers Conference 2012, celebrada la semana pasada en San Francisco, Sony enseñó nuevas aplicaciones del sistema de
realidad aumentada de PlayStation Vita a través de demos técnicas.
La portátil de Sony utiliza la tecnología llamada Magnet que, a diferencia de otros sistemas, no necesita de símbolos o tarjetas de
realidad aumentada para su funcionamiento. Basta con apuntar a una superficie con suficiente contraste y escanearla.
Una vez escaneada la superficie, PS Vita emplea un sistema de reconocimiento de patrones para identificar los rasgos de la misma, marcándolos con puntos y usa el sensor de movimiento y la cámara para identificar la posición relativa de la imagen de
realidad aumentada respecto a la superficie real. Este programa permite transformar dicha superficie en una textura de videojuego, que podrás modificar a tu voluntad.
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