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ResQ de Megadrive, dudas sobre las fases tipo "Starwing"

Para recordar esos momentos tan buenos que nos han hecho pasar...

Moderador: sd-snatcher

O´Neill
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Mensajepor O´Neill 03 Mar 2012 13:33

no me has entendido, o yo que no me se explicar; pero bueno, gracias por tu LOL.
Ultima edición por O´Neill el 03 Mar 2012 13:37, editado 2 veces

Cyberdeku
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Mensajepor Cyberdeku 03 Mar 2012 13:35

Evidentemente no esta a la altura de Starwing, ni mucho menos y la carga poligonal evidentemente es muchisimo menor. He estado probandolo en emulador y como alguno comentais las fases que he encontrado son practicamente iguales :( sin mucha chicha. He visto tres, no se si sabeis si hay mas (PHGAC / IHIBA / SHCIB)

Blaster Master
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Mensajepor Blaster Master 03 Mar 2012 13:40

Cyberdeku escribió:Evidentemente no esta a la altura de Starwing, ni mucho menos y la carga poligonal evidentemente es muchisimo menor. He estado probandolo en emulador y como alguno comentais las fases que he encontrado son practicamente iguales :( sin mucha chicha. He visto tres, no se si sabeis si hay mas (PHGAC / IHIBA / SHCIB)

Evidentemente,no se que querias,solo es una fase de bonus :)

Cyberdeku
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Mensajepor Cyberdeku 03 Mar 2012 13:58

Blaster Master escribió:Evidentemente,no se que querias,solo es una fase de bonus :)


Pues principalmente saber si eran todas las fases de bonus iguales o introducian cambios, cuantas son, etc. Por otro lado, da un poco que pensar en que podrian haber hecho en megadrive si el juego fuera integramente poligonal, o quizá al meterle un par de poligonos mas se moveria mas lento que el Hard Drivin' XD

santanas213
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Mensajepor santanas213 03 Mar 2012 14:15

si te quieres resarcir prueba el slipheed de sega cd, creo que técnicamente es uno de los mejores 16bit . la fase final me gusto mucho, el boss es inconmnsurable.

http://www.youtube.com/watch?v=ibVz9sFqvDc

Blaster Master
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Mensajepor Blaster Master 03 Mar 2012 14:19

santanas213 escribió:si te quieres resarcir prueba el slipheed de sega cd, creo que técnicamente es uno de los mejores 16bit . la fase final me gusto mucho, el boss es inconmnsurable.

http://www.youtube.com/watch?v=ibVz9sFqvDc

Si,pero es que Silpheed es un Full motion video,con unos cuantos objetos 3D,osea la gran mayoria de lo que muestra no lo hace la consola...aunque eso si,da el pego y el juego mola un huevo.

O´Neill
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Mensajepor O´Neill 03 Mar 2012 14:19

slipheed esta guapisimo, me encanta pero....es un video.

kappa64
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Mensajepor kappa64 03 Mar 2012 14:56

La tech demo de Elite para MEGADRIVE , 3D con polígonos sin trampa ni cartón:
http://www.youtube.com/watch?v=rnr3g81nS7U

P.D: Que rabia saber que se desarrollo una demo para Megadrive , GB y Snes pero solo hay vídeos de las 2 primeras.

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Mensajepor O´Neill 03 Mar 2012 15:07

kappa64 escribió:La tech demo de Elite para MEGADRIVE , 3D con polígonos sin trampa ni cartón:
http://www.youtube.com/watch?v=rnr3g81nS7U

P.D: Que rabia saber que se desarrollo una demo para Megadrive , GB y Snes pero solo hay vídeos de las 2 primeras.


Esos poligonos si tiene profundidad, es lo que me referia con mi explicacion LOLERA xDD

ryo hazuki
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Mensajepor ryo hazuki 03 Mar 2012 15:10

Para mi, el unico juego que creo que podria plantar cara a las pijerias de la SNES y su FX en materia tecnica (sin contar el VR, obvio) es el Red Zone.

No he visto otro juego en MD (sin contar betas y tal) con tal cantidad de detalles tecnicos a pelo, sin usar chips de apoyo y con 16 miseras megas

http://www.youtube.com/watch?v=4Cre1fAKHmU
http://www.youtube.com/watch?v=DFSx5_YF ... re=related

Lastima que fuera tan jodidamente dificil y lo acabara malvendiendo [snif]

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