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Quake para WII (soporta Wiimote) ACTUALIZACIÓN 02/06

Foro dedicado al software casero y los diferentes hacks no relacionados con backups

Moderadores: Deen0X, jamonazo2000

alcab
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Quake para WII (soporta Wiimote) ACTUALIZACIÓN 02/06

Mensajepor alcab 29 May 2008 07:48

ACTUALIZADO
Aquí lo tenéis.
Versión 20080602 (del 2 de Junio de 2008)

DESCARGA: http://code.google.com/p/quake-gamecube/downloads/list
FUENTE: http://www.tehskeen.com/modules.php?nam ... le&id=2426

La carpeta ID1 debe colocarse en el directorio raíz de la tarjeta SD, con sus archivos PAK correspondientes. Tiene algunos bugs, pero parece funcionar bien.

30/05/2008

What's new?

Uploaded a work in progress version to show what I've been doing.

For now:
-It resets properly on the Wii (still not able to return to the loader, though.)
-Reads files from the front Wii SD slot (saving disabled, forgot to reenable it before uploading, but you can remove the return lines on SYS_FileOpenWrite and SYS_FileWrite to make it work.)
-Wiimote suport, tried to map the buttons on the wiimote and nunchuk more or less like the gamecube ones, wiimote IR aiming and nunchuk up-motion jumping.

Bugs:
-Wiimote disconnects too fast, need to read the libogc headers again and determine how to make the idle time longer.
-If the wiimote disconnects, screen turns grey (only the game screen, not the status bar or menu) and stays this way until you reload the game (starting a new game won't help)
-Maybe you'll have to disconnect and reconnect the nunchuk to your wiimote to make it work (again, this is a 1-day, no-prior-experience implementation, it will be fixed)
-Something else I can't remember.

Download it at the quake-gamecube official site: quake-gamecube - Google Code

That's it, please don't complain about the wiimote implementation and SD card reading yet. The wiimote code is completely new to me (and I don't know about the real stability of the code on the libogc cvs) and the SD reading doesn't use libfat yet, but use the wiisd functions from the latest libogc CVS

28/05/2008

* It resets properly on the Wii (still not able to return to the loader, though.)

* Reads files from the front Wii SD slot (saving disabled, forgot to reenable it before uploading, but you can remove the return lines on SYS_FileOpenWrite and SYS_FileWrite to make it work.)

* Wiimote suport, tried to map the buttons on the wiimote and nunchuk more or less like the gamecube ones, wiimote IR aiming and nunchuk up-motion jumping.

INSTALLATION:

Copy the ID1 folder to the root of your SD Card.
Copy Quake's PAK0.PAK (and PAK1.PAK if you own the full version) into the ID1 folder on your SD Card.
Check that the ID1 folder and all files within it are named using only upper case.
Insert the SD Card and adaptor into the Wii front SD slot.
Launch Quake.dol or Quake.elf using your method of choice.


SAlu2!
Ultima edición por alcab el 04 Jun 2008 08:10, editado 9 veces

zoofilia
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Mensajepor zoofilia 29 May 2008 08:38

hola no puedes poner una descarga directa? hay que registrarse
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COD WAW PAL ESP: 0774 7764 6599
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zerpe
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Mensajepor zerpe 29 May 2008 08:38

Joder!! Dios, que ganas tengo de probarlo. Tengo que comprarme una SD ya de una vez y empezar a probar homebrew...

Gracias por el aporte [oki]
Un saludo!
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Yo también tengo la Güí XD

hyparion
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Mensajepor hyparion 29 May 2008 08:40

El quake?? joer... esto si hay que probarlo [beer]

Desmond
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Mensajepor Desmond 29 May 2008 09:27

Y soporta MULTIPLAYER ???? [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]

noalone
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Mensajepor noalone 29 May 2008 09:30

no se si es este port, u otro, pero acabo de leer que el autor del port de quake y quake II lo abandona por motivos de trabajo. ¿Qué sabeis sobre esto?

Kentaro_
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Mensajepor Kentaro_ 29 May 2008 11:03

Sería muy interesante que portaran las distintas versiones de Quake a la Wii, para poder jugarlas con el wiimote...

Veremos en qué queda esto según vayan pasando los días. De momento, en cuanto llegue a casa lo bajo y lo pruebo, sin dudarlo!

Postearé resultados para todos los interesados, y por si vale la pena probarlo o no. [bye]
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zulykat
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Mensajepor zulykat 29 May 2008 11:19

Interesante XD. Dentro de un rato lo pruebo, tengo curiosidad por ver como funciona.
No me importa si en mi vida ni hay remedio ni entra dios. Me importa ser siempre yo.

c0d3m4st4
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Mensajepor c0d3m4st4 29 May 2008 11:33

Esto hay que probarlo !

Está el panorama homebrew para Wii calentito, calentito.. es un no parar, cada día salen cosas nuevas !

ElHobbit
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Mensajepor ElHobbit 29 May 2008 11:34

He visto un par de videos en youtube por si os interesan

http://www.youtube.com/watch?v=xTSa5NsHxJI

http://www.youtube.com/watch?v=3tL4IUcG8xM

La verdad es que si meten el quake3 con multiplayer sería la ostia.
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