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[Proyecto] M.U.G.E.N. DS

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: eGladiator, The Sabbat

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 21 Mar 2008 11:52

Eso supuestamente es la vida. Lo que pasa es que tengo que hacer que se reste solo una vez por cada golpe, y que al llegar a 0 pare. Lo números que ves al pasar de 0 son debido a que al sobrepasar el límite vuelve a 65535 (por el tipo de variable que estoy usando).

mhk
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Mensajepor mhk 21 Mar 2008 12:47

Enhorabuena! ya por fin se atienden nuestras peticiones pal mugen!!^^ la verdad es que no menosprecio el esfuerzo de los demás programadores ke tenían como proyecto hacer un juego de lucha, pero intentar crear un motor para luego poder crear más juegos con distintos personajes, lo veo con muchísimas más salidas!:)
ya cuentas con el apoyo de otro forero mas^^
y no sé... si necesitas ayuda con algún gráfico o algo de eso, mándame un MP y veremos si puedo echarte una mano ;)

saludos y ánimo!
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ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 21 Mar 2008 16:22

Lo que pasa es que no se si será un MUGEN al que le puedas añadir los personajes mediante archivos externos, o simplemente el codigo fuente que podras modificar a gusto... Francamente, me gustaría lo del FAT, ya que no sería necesario tener conocimientos de programación ni tener instalado nada para meter personajes y cosas así.

Si lo consigo, los formatos que cargará serán distintos a los del MUGEN de PC, pero no se todavía cuales, porque no encuentro por ningún lado como cargar imagenes desde el FAT y hacer un sprite 3D animado a partir de eso. Si alguien puede ayudarme se lo agradecería mucho.

Joan84
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Mensajepor Joan84 21 Mar 2008 23:42

Ola, yo no sabia que era el mugen, pero he buscado algo y tiene muy buena pinta tener algo parecio en la ds
Ojala q te salga bn ;)

Y ojala que consigas poder meter personajes con simplemente arxivos externos
Ultima edición por Joan84 el 22 Mar 2008 00:19, editado 1 vez

jonathan_309
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Mensajepor jonathan_309 22 Mar 2008 05:23

muy buena idea amigo ^^ sigue asi
Zalu2

gameoso
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excelente!!!

Mensajepor gameoso 22 Mar 2008 07:51

ánimo a seguir, desde ya, por mi parte, 5 estars!!
gameoso...
Código: Seleccionar todo
ggggg  aaaaa  m      eeeee  ooooo  sssss  ooooo
g   g      a  mmmmm  e   e  o   o  s      o   o
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_-Caleb-_
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Mensajepor _-Caleb-_ 22 Mar 2008 10:38

Ole, que ganas de tener un proyecto así en mi DS, gracias por dedicar tiempo y esfuerzo a este juego, un saludo!!!!!!!!!!!

doragasu
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Mensajepor doragasu 22 Mar 2008 11:22

Acabo de probar la beta, y es un buen comienzo, aunque aún te falta muchísimo por hacer, y vas a tener muchos problemas para rular el MUGEN en la DS (como por ejemplo la RAM).

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 22 Mar 2008 11:32

doragasu escribió:Acabo de probar la beta, y es un buen comienzo, aunque aún te falta muchísimo por hacer, y vas a tener muchos problemas para rular el MUGEN en la DS (como por ejemplo la RAM).

Que me vas a contar a mi de la RAM de la DS...cawento Si utilizo el tamaño de imágenes que uso ahora mismo no me daría para cargar muchas animaciones por personaje, y son 2... En fin, para eso hice un apaño que funciona bastante bien. :Ð De hecho, no almaceno nada en la RAM, cargo cada animación justo cuando la necesito. Estaba pensando usar la RAM de los cartuchos SLOT-2 para almacenar las imágenes de personajes extra que lea de la targeta, sobre todo porque si hago lo que tenía pensado hacer tendría que acceder al FAT continuamente... Por otro lado, se necesitaría un cartucho de SLOT-2... XD

Rigle
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Mensajepor Rigle 22 Mar 2008 11:42

yo tengo uno de slot 2...pero solo 1 T.T
Sobremesa: Intel Quad 2 Core Q8200 2,33 Ghz || Nvidia GeForce 9800 GT || 4 GB RAM || 320 HDD
Netbook: AMD Athlon L110 1,2 Ghz @1,43 Ghz OC || ATI Xpress 1270 128 Mbs || 2 GB RAM || 250 GB HDD
Portatil: ASUS K52J: I5-520 || ATI 5470 @1GB || 4GB RAM || 500GB HDD
Consolas: Gameboy Pocket (x3), Gameboy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, Nintendo Ds, Nintendo Ds Lite (x2), Nintendo DSi, Nintendo Gamecube, Wii, PSP Slim 2004

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