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doragasu escribió:Acabo de probar la beta, y es un buen comienzo, aunque aún te falta muchísimo por hacer, y vas a tener muchos problemas para rular el MUGEN en la DS (como por ejemplo la RAM).
Si utilizo el tamaño de imágenes que uso ahora mismo no me daría para cargar muchas animaciones por personaje, y son 2... En fin, para eso hice un apaño que funciona bastante bien.
De hecho, no almaceno nada en la RAM, cargo cada animación justo cuando la necesito. Estaba pensando usar la RAM de los cartuchos SLOT-2 para almacenar las imágenes de personajes extra que lea de la targeta, sobre todo porque si hago lo que tenía pensado hacer tendría que acceder al FAT continuamente... Por otro lado, se necesitaría un cartucho de SLOT-2... 
Sobremesa: Intel Quad 2 Core Q8200 2,33 Ghz || Nvidia GeForce 9800 GT || 4 GB RAM || 320 HDD
Netbook: AMD Athlon L110 1,2 Ghz @1,43 Ghz OC || ATI Xpress 1270 128 Mbs || 2 GB RAM || 250 GB HDD
Portatil: ASUS K52J: I5-520 || ATI 5470 @1GB || 4GB RAM || 500GB HDD
Consolas: Gameboy Pocket (x3), Gameboy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, Nintendo Ds, Nintendo Ds Lite (x2), Nintendo DSi, Nintendo Gamecube, Wii, PSP Slim 2004
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