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Problema 3 Luces rojas comprobacion (imagen)

Hacking avanzado: exploits y sus aplicaciones, modificación de la NAND, etc.

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isaza15
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Mensajepor isaza15 23 Dic 2011 12:51

Tengo una Jasper 512 CB 6750, a la que traté de hacerle el RGH pero fue imposible, no cargaba el XeLL nunca, luego traté de volver a la Nand original pero me da 3 luces rojas (error 0022).

Igual que Assassin también tengo continuidad en esos tres puntos, me dispuse a cambiar la resistencia pensando que estaba mala pero cuando la quite, la medí y me dio 9.7K, mientras que estando puesta me marca continuidad, conseguí otra resistencia de 10k, la cambie y cuando la puse al igual que la otra marca continuidad.

Saludos.

Africa
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Mensajepor Africa 23 Dic 2011 14:12

Pues haz la prueba que comento, mide continuidad entre esos puntos y los usados para el rgh a ver si "hay suerte" y te marca corto con alguno de ellos también....

Saludos.

assassin
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Mensajepor assassin 23 Dic 2011 14:15

Bien, ya somos dos. No es que me alegre de tu desgracia je,je. Pero esto me da un enfoque de mi problema diferen te ya que mi caso no es aislado, aunque para que tenga sentido debemos tenerlo mas de dos claro.

Bueno en principio descarto cualquier fallo en soldaduras soy cuidadoso y llevo soldando desde antes de la PS1, aunque nunca se sabe, pero vamos siempre que he tenido algun problema he desoldado todo y limpiado a fondo las soldaduras y en este caso fue lo primero que hice.
Africa probare lo que comentas no descarto ninguna teoria sin haberla puesto en practica, gracias.

axe
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Mensajepor axe 29 Dic 2011 00:42

Tengo el mismo problema que vosotros, continuidad en esos puntos y no me arranca ni el xell ni la nand original, soldadura perfecta y sin ningún componente volado.

Habéis encontrado el fallo?, yo ya no se que probar


Un saludo.

xostia
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Mensajepor xostia 29 Dic 2011 01:02

Yo estoy igual con una Jasper 256 de Febrero de 2009 (CB 6750)... llevo toda la semana y no se qué más mirar.

Soldé todos los cables y arranqué la consola "original" y todo funcionaba. Metí el chip, probé con 2 condensadores de los indicados por todo el mundo y desistí... metí la nand original y 3LR con 0022.

Es curioso porque los ventiladores suben y bajan como 5 veces antes de soltar las 3LR, unos 20 segundos.

Ya peleado quité los cables y todo igual. Al final en la pelea me cargué el punto CPU_PLL y entonces también soltaba 3LR, pero de forma inmediata, al repararlo volvió a hacer lo mismo... con los saltitos del ventilador un rato antes de 3LR.

He grabado la NAND y la he comprobado, bien grabada. Tenía ya originalmente un ECC error hacia el final de los 64 pero en una zona vacía (todo Fs según miré en otra NAND igual que la mía pero de otra consola), siempre que leía tenía valores diferentes ahí y parece que no es importante (o sí... yo que se!). Los programas al leer la NAND no indican ningún ECC ni remap así que me imagino que es zona vacía realmente.

Probé a grabar la NAND con -w64 y con *w64 (que recalcula la paridad, el ECC de los bloques) pero no hay diferencia.

Sinceramente... yo creo que es algo que se jodió al probar condensadores o bien algo en la NAND fuera de mi imaginación (que cambiara el LDV sólo... porque esto de los resets ocurre cuando metes una NAND con LDV diferente, por el tema de EFUSES... pero esto de que cambie solo parece ser que es imposible porque sólo ocurre al meter una actualización de Microsoft con el USB o por internet).

Un amiguete que es un crack de la electrónica y repara de todo, la verdad, dice que las placas de las xbox 360 son una completa porquería de construcción... así que sabe dios.

Ah!... no tengo continuidad en los puntos que indica "el dueño" de este hilo... que creo que es como debería ser.

Eso... que estoy a nada de rendirme definitivamente y meterla en un cajón... o vender todo porque tengo varios juegos originales y una Kinect nueva... igual hago esto último porque estoy "más quemado que la moto de un hippie".

SplinterGU
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Re: Problema 3 Luces rojas comprobacion (imagen)

Mensajepor SplinterGU 29 Dic 2011 02:33

assassin escribió:Tras la aparicion de 3RL en facon, he comprobado puntos bajo la CPU y hay continuidad en puntos donde no deberia asi que descarto totalmente lectura de nand erronea y pasa a problema de fallo en componentes o CPU.

Aqui una imagen del problema en cuestion.

http://imageshack.us/photo/my-images/12/foto0285l.jpg/

Por favor comprobarlo para ver si coincide en vuestras consolas con el mismo fallo.


si nominamos los puntos de arriba a abajo y de A a C, yo tengo entre A y B 10k, entre C y B tengo 0k (me parece que es correcto esto) y entre A y C, tengo 10k...

me parece que esos valores son correctos...

assassin
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Mensajepor assassin 29 Dic 2011 03:41

Efectivamente esta bien si tienes 10k.
Por cierto el punto cpu bypass concretamente esta puenteado con masa (chungo), pero cuando pulsamos el boton power, pasa a no continuidad. El resto de cableado sin problemas todo correcto.

Dificil solucion veo a esta averia.

SplinterGU
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Mensajepor SplinterGU 29 Dic 2011 04:45

ya le vamos a encontrar solucion...

se me complica bastante todo, ya que estoy en linux, y no encontre un nandpro para linux o algo similar... y tengo que estar usando pcs prestadas (de mis hijos...) cosa que no siempre tengo disponible... ademas de resultarme incomodo...

EDIT: funcionando el nandpro desde linux, usando virtualbox (con vmware no funciona)... asi que ahora estoy leyendo la nand para verificar...

axe
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Mensajepor axe 18 Ene 2012 14:45

Ha conseguido alguien sacar la consola adelante, con este fallo de continuidad entre los puntos citados, ya sea con nand original o haciendo rgh.

Yo estoy desesperado y no se que mas probar.


Un Saludo.

Africa
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Mensajepor Africa 18 Ene 2012 15:51

Yo expuse un par de pruebas muy fáciles de comprobar, y los afectados quedasteis en comentar resultados. Basicamente era comprobar esa continuidad en otros puntos, nadie respondió.

Saludos.

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