o···· [Hilo oficial HALOFILOS] ···o

1, 2, 3
Añadido:
. 1.1 Antes de HALO: CE, Novela HALO: The Fall of Reach, Justo antes de empezar el juego.
. 2.3 La armadura MJOLNIR.

Actualizado:

. 2.1 El proyecto Spartan
. 2.2 Proceso de creación de un Spartan


Venga, que aún faltan cosas.

Si mejorais cualquier texto, lo reescribis mejor, corregis álgo, añadis cosas etc ...
HAcedmelo saber, que quedará mejor.

the_master escribió:A ver si me decis frases memorables de los diversos personajes.

Tb falta un resumen de la historia de HALO2.

Y A ver si m encontrais una foto bién grande del Drinol.

Benga que noto cierto abandono de los foreros XD
A mi me gustaria que alguien se currase un resumen de Halo 2, sobretodo de la parte final, que yo con lo del Gravemind no me entere de casi ná de la parte final.

Un saludo.
Yo haria el resumen pero no tengo tiempo, me queda mucho or hacer, es que no hay ni la mitad de lo que tiene que haber [mamaaaaa]

Por cieto, acabo de apañarmelas para sacar el 7 a partir de las letras de Guilty Spark XD
Lo he añadido.

PD: También abriré una sección comentando los Halos en si, a ver si álguien se va currando una explicación de que son, para que sirven, etc... de manera que lo pueda copiar- cita- pegar directamente y quede bién.

EDIT: Añadido
. 2.10 El estado Rampante
Interesante. ¿Será el caso de Cortana al estar con Gravemind?
¿seran amigos?
¿Estará dominada por el? [mad]
añado definiciones

Forerunner

De acuerdo con la evidencia esparcida en las novelas y juegos de Halo, los Forerunners parecen ser una raza extremadamente avanzada que desapareció misteriosamente, dejando tras ellos una gran cantidad de artefactos. Una clase de estas reliquias tecnológicas son los Halos, estructuras que fueron construidas para contener a los Flood, una especie peligrosa de agentes infecciosos mutantes. En Halo: combat Evolved (Halo 1), se revela que los Halos son armas de último recurso, utilizadas para destruir toda la vida a nivel galáctico para prevenir que los Flood se expandan. Un solo anillo tiene un rango de alcance de 25.000 años luz, pero la activación de un solo anillo produce la activación de los otros 6 anillos que se encuentran en la galaxia para eliminar toda la vida consciente por medios desconocidos.

Otros tipos de reliquias Forerunner son mencionadas en las novelas "Halo: The fall of Reach" y en "Halo: Firsk Strike": Una roca corta con cristales incrustados en un extraño patrón artificial que parece representar las coordenadas de algún sistema estelar desconocido, y un misterioso cristal que parece ser capaz de curvar el tiempo y el espacio.

los Covenant, adoran a los Forerunners, y los considera como semidioses, pero no se sabe si se trata de simple propaganda religiosa. En la novela "Halo: The Flood" se revela que El Covenant recibió gran parte de su tecnología (si no toda) de los Forerrunners. Los "Profetas" del Covenant, quienes son parte de la federación alien líder, evolucionaron en un planeta que no estaba habitado por los Forerunner.

Cerca al final de Halo 2, la entidad IA 343 Guilty Spark explica que los Forerunners se autodestruyeron junto con toda la vida consciente a tres radios galácticos activando los Halos desde el "Arca". Se cree que el Arca se encuentra en la Tierra o cerca de ella, no se sabe si se trata de la Tierra misma o de una instalación u objeto. Aparentemente, la naturaleza del Arca se revelará en Halo 3, pero las ubicaciones teóricas incluyen Nueva Mombasa, El protectorado del este de África, Jerusalén y Boston. También se ha sugerido que el Arca podría encontrase en la Luna.

Se ha especulado que los Forerrunners podrían ser realmente humanos que fueron protegidos de la destrucción masiva causada por la activación de los Halos, tal como lo hizo el Arca De Noé. Esto también puede inferirse de varios comentarios que 343 Guilty Spark hace en la novela "Halo: Combat Evolved". Después de ser teletransportado a la Biblioteca por 343 Guilty Spark, el Jefe Maestro pregunta donde se encuentra, a lo cual el Monitor responde: "La instalación fue diseñada específicamente para contener y estudiar al Flood. Su supervivencia como raza dependía de ello. Me alegra ver que algunos sobrevivieron para reproducirse". Ésta es aparentemente una referencia a los Forerunner. Si así es, podría significar que los humanos son los Forerunners, y explicaría por qué el Jefe Maestro y todos los humanos son considerados como "Reivindicadores".


El Gran Viaje

Los profetas creen que cuando los Halos sean activados, el Covenant se embarcará en un "Gran Viaje" similar a aquel que supuestamente tomaron los Forerunners. Encontrar y activar los Halos es un objetivo primario de el Covenant.

Sin embargo, unos pocos miembros del Covenant saben que los Halos al ser activados, destruyen toda la vida consciente en la galaxia. Si los profetas también lo saben es incierto, pero todo el sistema Covenant está construido para alcanzar esa meta, ya que ellos creen que los llevará a algún tipo de paraíso que compartirán con los Forerunners.

Como el Jefe Maestro y los humanos en general descubren, los Halos no fueron construidos como íconos religiosos; son armas que operan a escala galáctica para eliminar la vida de la galaxia y así contener al Flood.

El Inquisidor actual, quien también lidera o es un miembro importante del grupo separatista, se entera de la verdad acerca de la función de los Halos después de hablar con 343 Guilty Spark. Después de esto, ayudó a los humanos para evitar que Tartarus activara la Instalación 05 y en consecuencia, todos los Halos restantes. Los Leales todavía parecen creer en el Gran Viaje, y probablemente continuarán intentando activar los anillos.


Explicacion a "Las eras del Covenant"


Poco se sabe acerca de su historia excepto que los ancestros de los Profetas y de los Elites estuvieron en guerra, pero formaron el Covenant cuando encontraron evidencia de los Forerunners y su "Gran Viaje".

Una de las teorías más aceptadas plantea que la Era del Abandono fue un tiempo cuando los Forerunners dejaron a los Profetas y a los Elites para embarcarse en el "Gran Viaje".

Los Elites y los Profetas comenzaron a pelear en la Era del Conflicto. No se sabe por que comenzó esta guerra.

En la Era del Descubrimiento, los Profetas descubrieron los restos de la tecnología Forerunner, probablemente con la ayuda de los Ingenieros.

Durante la primera Era de la reconciliación, los Profetas compartieron información con los Elites. Los Elites y los Profetas hicieron un trueque al formar el Covenant en donde se prometió a los Elites la salvación a cambio de sus servicios militares y protección. Presumiblemente, es aquí cuando el Covenant es creado.

La Era de la conversión ocurrió cuando los Elites y los Profetas comenzaron a reclutar otras razas por medio de la conversión religiosa o la fuerza.

El Covenant comenzó a dudar de la palabra de los profetas durante la Era de la duda dada su infructuosa búsqueda de los anillos para comenzar con el "Gran Viaje". La rebelión Rebelión Grunt probablemente ocurrió en este lapso.

Halo y Halo 2 ocurren durante la novena Era de la reclamación. Se ha especulado frecuentemente que esto es una referencia al nombre que los Monitores le dan a los humanos: "Reivindicadores" (Reclamadores). Otros, especialmente los Elites, se preguntan por qué a los humanos, un oponente digno que se ha probado varias veces en batalla, no se les ha ofrecido la oportunidad de unirse al Covenant. Muchos dentro del Covenant se preguntan que es lo terriblemente malo que han hecho los humanos para merecer la ira de los dioses. Este hecho puede relacionarse con que los humanos son los Reivindicadores y no ninguna otra raza del Covenant. Parece que los Profetas están particularmente molestos por esto, y llaman a todos los humanos demonios, especialmente al Jefe Maestro.



Gravemind

Gravemind es un personaje ficticio del videojuego Halo 2. Esta criatura se encuentra debajo de la biblioteca donde el inquisidor (Que fue tirado por tartarus, ya que los profetas se lo habian ordenado) trataba de recupera el icono sagrado para efectuar el poceso del gran viaje. Por accidente o no esta criatura fue liberada junto con los Flood. El es el lider de los flood y al parecer es el mas desarrollado de su especie.

El proposito de gravemind era prevenir que el icono sagrado fuera introducido y para ello decidio salvar al Jefe maestor y al Inquisidor para prevenir que rl Brute tartarus coloque el icono. El proposito principal de esta criatura era apoderarse de la in amber clad y viajar en ella para atacar Suma caridad,No se sabe con certeza cuales son sus objetivos reales ya que al final del juego le decide hacer unas preguntas a Cortana.


Halófilo.

Halófilo.halos en griego es sal y filo significa amante de. Así que Halófilo significa: amante de la sal.

Son organismos extremófilos que viven en entornos con mucha sal.

En organismos normales, la sal hace que se mueran debido a la ósmosis. Si el entorno es salado con mucha concentración, el agua del interior de la célula tiende a salir hacia su exterior. Es decir: se deseca, muere.

Sin embargo en los halófilos esto no ocurre. Viven muy agradablemente donde otros organismos mueren.

Algunos de estos halófilos son Archaea


Un saludo "salaos" [qmparto]
keox escribió:añado definiciones

Forerunner



El Gran Viaje



Explicacion a "Las eras del Covenant"



Gravemind



Halófilo.



Un saludo "salaos" [qmparto]
XD Grácias Keox, eres un as.

PD: lo de Halófilos lo leí justo despues de crear el hilo XDDDD
Ahora añado tu info.
Oye y no creeis que el Halo 2 se parece muy mucho al Half life 2?
Primero jugué al Half Life 2 y luego pillé la 360 y me pasé el Halo2, que juego salió primero, esuqe muchas fases se parecen y partes de la historia también.
Añadido:

. 2.11 El gran Viaje
. 2.12 Las eras del Pácto
. 3.2 Precursores o Forerunners
. . 3.4.1 Gravemind

Por Keox [tadoramo]

Si álguien se anima y hace una super explicación a cerca del indice y los anillos [sonrisa]
marx666 escribió:Oye y no creeis que el Halo 2 se parece muy mucho al Half life 2?
Primero jugué al Half Life 2 y luego pillé la 360 y me pasé el Halo2, que juego salió primero, esuqe muchas fases se parecen y partes de la historia también.


Primero salio el Halo 2 y mas adelante salio el Half Life... Y no se, pero yo no veo parecido alguno salvo xq los 2 son futuristas.


Un Saludo
Gracias the_master [oki]

Aki hay un explicacion muy detallada y extensa de lo ke es "halo", pero en ingles.

Asike solo hace falta alguien ke se anime a traducirla. Por vuestro bien yo no lo hare [sonrisa]

http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_04

saludos
keox escribió:Gracias the_master [oki]

A ti.
PD: HE añadido la primera parte del señorito Johnsons
master, cambia ese "salbaje" por "salvaje" y "pácto" por "pacto", que seguro que con tanta letra se te han pasado por alto. :)
skywalkeres escribió:master, cambia ese "salbaje" por "salvaje" y "pácto" por "pacto", que seguro que con tanta letra se te han pasado por alto. :)
[carcajad] vaya, pues he puesto Pácto en todas partes XD ahora lo arreglo
Halo

Los "halos" son un grupo de siete (ahora seis, con la destruccion de la Instalacion 04) enormes mundos con forma de anillo construidos por los Forerunner, una especie alienigena sobre la cual poco se sabe. Fueron construidos para contener los parasitos Flood y poder estudiar muestras de ellos. Si los Flood eran alguna vez liberados, era responsabilidad del Monitor del Halo activar el ultimo recurso del anillo - una superarma capaz de destrozar toda forma de vida en la galaxia, matando a los floods de hambre efectivamente. El metodo preferido de activacion es a traves del uso de un Reclamo (humano) aunque se implica que hay otros medios de activacion. Mientras el rango del arma es de maxima efectividad (de acuerdo con el Monitor), de aproximadamente 20,000 años luz, la activacion dispararia las otras seis estaciones Halo, extendiendo el rango a la galaxia de la Via Lactea (mas preciso, a tres radios galacticos). El metodo actual de destruccion nunca ha sido probado.

Las superficies internas de los Halos, o anillos, tienen la gravedad normal de la atmosfera terrestre, e incluye rios, lagos, montañas, y otras caracteristicas normales de la geografia terrestre. Observando de cerca, uno puede ver varias caracteristicas que se asemejan vagamente a localizaciones del planeta Tierra, lo que deja abierta el camino a la especulacion sobre como podrian haber sido construidos los 7 Halos despues de la Tierra. Contienen terreno terrestre en su borde interior, usando gravedad artificial generada por generadores artificiales y la fuerza centrifuga del anillo al girar. Los Halos experimentan una permanente situacion mitad-dia/mitad-noche, y como son generalmente representados orientados verticalmente comparados a un sistema eliptico, no parece que los anillos, o Halos, pudieran proyectar sombras sobre si mismos. Una gravedad puramente rotatoria requeriria que un simple dia estuviera justo por debajo de las dos horas de un dia normal terrestre, pero inspecciones visuales sobre Halo y Halo2 indican que un dia dura algo mas que esto, lo que podria explicarse por la presencia de generadores de gravedad artificial.

Los Halos son superficialmente similares en forma y diseño a el "Mundo Anillo" de la novela de ciencia ficcion de Larry Niven en 1970. Mientras que los Halos no son demasiado grandes, con un radio aproximado de 5,000 km, el "Mundo Anillo" podria rodear una estrella y tiene un radio similar a la orbita terrestre (sobre 95 millones de millas). Los Halos son mucho mas pequeños que el Mundo Anillo de Larry Niven, y, de hecho, estan mas cercanos en escala y estructura a la Cultura Orbital de Iain M. Banks. Mientras que el diametro del Mundo Anillo de Niven esta cercano al diametros de la orbita terrestre de 300 millones de kilometros, los 10,000 km del diametro de Halo esta mucho mas cercano a el diametros de la Tierra en si misma, 12,756 km. El Mundo Anillo tiene una estrella similar a nuestro Sol en el centro, mientras que Halo orbita un planeta pero no lo contiene dentro de si mismo.



Cuando tenga otro rato me pongo con las demas traducciones, imagino que esto servira por ahora

salu2 [beer]
Bueno esta noche hare el resumen del Halo 2,para todos los que lo necesiten.

Enga un saludo.
De buena gana jugaria otra vez al halo1 y 2, pero no soporta el cable VGA y haber como tengo en la habitacion el monitor del pc, el de la 360 y una TV, valla gena...
Instalacion 04

Tambien conocida como Alpha Halo. Este fue el primer Halo en aparecer en la serie Halo. El juego Halo: Combat Envolved se desarolla completamente en dicho anillo exceptuando el primer nivel, "El Pillar of Autumn", el cual tiene lugar en esta nave de la UNSC, y dos niveles en el crucero Covenant "Verdad y Reconciliacion". La Instalacion 04 esta en orbita alrededor del Umbral del gigante gas (Threshold), exactamente entre este y una de sus lunas, Basis.

La Instalacion 04 se confirma, como minimo, de 101,217 años de antiguedad, donde un año local seria la cantidad de tiempo que tarda Threshold en orbitar su estrella. En una entrevista con Joe Staten de Bungie Studios, Staten tambien confirmo que el suceso pasado del que 343 Chispa Culpable habla tuvo lugar alrededor de 100,000 años antes de los sucesos de 2552 en la Instalacion 04.

Instalacion 05

En Halo 2, la Instalacion 05, tambien conocida como Delta Halo, es otra de las instalaciones fortaleza del mundo. Tambien es uno de los anillos que los Covenant estan buscando, aunque para controlarlo y activarlo es necesario completar el llamado Gran Viaje.

Cuando el Gran Profeta del Pesar abandono New Mombasa, construyo una base de operaciones en Delta Halo (Instalacion 05) para hacer el primer intento de activarlo. El Jefe Maestro, no obstante, lo siguio a Delta Halo y lo asesino.

Delta Halo tiene estructuras y ruinas sumergidas, sin contar con la poco conocida vida salvaje de dicho Halo. Este Halo es la escena de muchas batallas entre la UNSC, los Covenant, los Flood, y los Sentinelas de los Forerunners defendiendolo. Los tres grupos buscan el Icono Sagrado. Su libreria es el hogar del comandante de los Flood, Gravemind.

El gigante gas azul que orbita Delta Halo es llamado Substance. Este nombre no aparece mencionado en el juego, pero puede ser visto en el nombre de las texturas de fondo del juego.

Cuando los Altos Profetas y los Brutes traicionan a los Elites, los Brutes levantan una base de operaciones en la sala de control de este Halo para activar la Instalacion, mientras que el buque insignia Forerunner de los Altos Profetas pone rumbo a la Tierra por razones aun desconocidas.

Ayudado por el Sargento Johnson, el Arbitro y un numero de Elites lanzan una ofensiva contra el campamento Brute dirigido por Tartarus. El Icono es quitado del nucleo de Halo suspendiendo asi la activacion de Delta Halo. Aun asi, la situacion envia señales a otras instalaciones Halo y comienzan a prepararse para la activacion a distancia desde una Instalacion conocida como El Arca, tal como fue dicho por 343 Chispa Culpable al final del juego.


Bueno, Instalaciones 04 y 05, luego seguire poniendo si quereis. Eso si, si alguien sabe una mejor traduccion para la parte final del primer parrafo de la instalacion 04, adelante, no recuerdo como bien esa parte.

salu2 [beer]
ratataaaa Soys unos hacha si señor.
He estado un poco liado, ahora actualizo un poco. Al final no he podido cambiar Pácto por Pacto :(
Pues yo me pongo a hacer un resumen de la primera novela mas extenso de lo q hay puesto en la primera página.
the_master, te has comio un [/url] al final de tu explicacion sobre el punto lagrange, con lo que ha linkeao a el articulo de la wikipedia sobre este, no solo al enlace "info" al final de tu explicacion, sino al texto de la Instalacion 05 y y posteriores al mismo articulo.

A ver si luego termino con lo demas de traducirlo, por lo demas, si teneis info en ingles, postear la pagina y ya me entretendre traduciendo.

salu2 [beer]
B4RR1K4D4 escribió:A ver si luego termino con lo demas de traducirlo, por lo demas, si teneis info en ingles, postear la pagina y ya me entretendre traduciendo.

salu2 [beer]


ok XD

Mañana pongo links
Lo he dicho antes, y aquí lo teneis.
Un resumen bastante extenso sobre los acontecimientos de la primera novela para que quién no la haya leido o no sepa inglés, pueda entender mejor lo q ocurre.

Año 2517:
Jacob Keyes se encuentra de camino hacia el sistema Eridanus, y lo peor es que ha de hacer de “niñera” de una civil, la Dra. Halsey, durante unas cuantas semanas. El cree que se algún superior se la esta jugando pero la Dra. Le dice que ella le eligió debido a que es capaz de guardar secretos.
Llegan a un planeta a observar un niño de 6 años que esta jugando al Rey de la Colina. La Dra. Del propone un juego, adivinar si una moneda que va a lanzar al aire sea cara o cruz. El niño antes de que toque la moneda al suelo, dice que saldrá cruz, y acierta. ¿Ha visto este niño el como va a caer o ha sido suerte? Este niño es el numero 117 de una larga lista, su nombre es John, y forma parte del programa SPARTAN.

Poco tiempo después nos situamos en Alcance (Reach) con 74 niños y niñas seleccionados de entre 150. Allí se les presenta al oficial Mendez que será su superior y les entrenará, y también a una IA llamada Déjà que les adiestrará mediante historia de batallas históricas.
Durante el primer día de entrenamiento, Mendez les hace formar grupos de 3, y a través de una carrera de obstáculos, han de tocar una campana. El último grupo se queda sin cena. John llega primero, pero el resto de su equipo (Sam y Kelly) llegan los últimos, con lo que se quedan sin cena.
Al día siguiente, trabajando en grupo, quedan terceros.

Año 2519:
En un entrenamiento, se les da a todos los niños trozos de mapa, y deben llegar al punto de extracción. El último que llegue tendrá que volver a pié. Llegan todos juntos al punto de extracción, pero ven que los hombres que les esperan no van en uniforme y parecen sospechosos. John decide dejarlos KO y coger la lanzadera con todos sus compañeros.
Al volver a la base, después de una pequeña bronca con el Cabo y la Dra. Deciden que él sea el líder del escuadrón.

Año 2525:
Deciden incrementar las cualidades de los jóvenes mediante varias medicaciones. Solo viven unos 40, y otros 12 no están capacitados para continuar el proyecto.
John se encuentra muy mal por la perdida de sus compañeros y amigos. El oficial Mendez le dice que en algunas misiones se pierden soldados, pero que ha de saber diferenciar entre gastar vidas y malgastar vidas.

John cree que el mundo va mas despacio de lo habitual. Es debido a las medicaciones al aumentar su agilidad, fuerza y demás; y al no estar acostumbrados, parece ser que todo pase muy lentamente.

La Dra. Halsey necesita a los SPARTANS para su primera misión y observa de cómo han evolucionado, son mejores de lo esperado. Entrenan en contra gente que lleva puesto un exoesqueleto Mark I, ya que si no lo llevasen, con un simple puñetazo estarían muertos. Aun llevando esta armadura, con una simple patada pueden hacerlos “volar” 8 metros.
Esta primera misión que consiste en infiltrarse en una colonia rebelde y capturar a su líder. John elige 5 compañeros para la misión que es un éxito.

Mas adelante se les informa mediante el Almirante Stanforth de que una nave ha arrasado un planeta. El mensaje que deja esta nueva raza dice “Vuestra destrucción es el deseo de los Dioses… y nosotros somos su instrumento”.
A causas este suceso se acelerará el proceso del proyecto MJOLNIR. El oficial Mendez ya no será el superior de John, será asignado al nuevo grupo de SPARTANS para entrenarlos. Mendez le dice a John que crea en la Dra. Halsey.

De camino al planeta Chi Ceti, la nave en la que van los SPARTANS y la Dra. es atacada por una nave del pacto. El capitán de la nave decide enviar a los SPARTANS al planeta a recoger lo que hayan de recoger mientras él los entretiene.
Allí abajo se equipa a los SPARTANS con la armadura MJOLNIR. De vuelta al espacio, John propone atacar la nave del pacto desde dentro, neutralizando antes los escudos de energía para que puedan abrir un boquete en el casco y entrar.
Durante la escaramuza dentro de la nave, Sam recibe un disparo que le deja un agujero en la armadura, y después de dejar los explosivos en lo que parece el reactor de la nave, John ordena a Sam que se quede y les cubra la espalda. Sam comprende lo que dice. Si vuelve al espacio, no podrá respirar en el vacío debido al agujero de la armadura, por eso se queda.
John entonces entiende que no ha malgastado una vida, simplemente la ha gastado aunque pensar eso no le hace sentar nada bien.

Año 2552
El comandante Jacob Keyes al mando de un destructor asignado en el sistema Sigma Octanus detecta 4 naves del Pacto. Pide ayuda a las naves cercanas al sistema, pero mediante unas maniobras arriesgadas y una bomba nuclear consigue destruirlas, pero no detectan que otra nave ha empezado una invasión terrestre cerca del polo norte.
Al llegar la ayuda empiezan a evacuar a los habitantes del planeta, y envían varios comandos al planeta para frenar la invasión. Keyes no entiende lo que esta pasando, cuando normalmente el Pacto no se interesa por lo que hay en los planetas. Simplemente los bombardean desde el espacio eliminando cualquier rastro de vida.
Se preparan para una nueva batalla que empieza y Keyes se da cuenta de que una nave esta en una orbita baja, la destruye e intercepta una transmisión que estaba recibiendo la nave del Pacto.
Por otra parte, al mismo tiempo, los SPARTANS se encuentran en la superficie del planeta para recoger a los civiles rezagados y destruir parte de la fuerza del Pacto.
Por curiosidad descubren un monolito de cuarzo en un museo custodiado por las fuerzas enemigas, y que al parecer oculta un mensaje que estaban enviando a una nave en orbita.
Recogen el monolito detonan una bomba nuclear y se retiran del planeta.

De vuelta en Alcance para evaluar los resultados de la misión, John se encuentra con Jacob Keyes. Jacob le reconoce, pero John no. Además le dice que los de la ONI están irritados por los resultados de la misión del Jefe Maestro en Sigma Octanus. John no lo comprende… pero si han ganado!! Jacob le contesta que ganar no lo es todo.
Dentro de la sala de evaluación, parecen interrogar a John sobre lo ocurrido y cuestionan su decisión de destruir la ciudad en vez de buscar otro artefacto como el que encontraron. Al salir la Dra. Halsey le dice que pronto hablarán y tendrán que hacer una misión muy importante.

La Dra. Hasley hablando con Cortana que es una IA “inteligente” (las demás IA son “tontas”, y carecen de creatividad) y creada a partir de la clonación del cerebro de la Dra. decide que elige a John como su protector, y a Jacob Keyes como capitán de la nave que llevará la nueva misión usando The Pillar of Autumn.
A los SPARTANS se les dice que la misión consiste en capturar una nave del Pacto, ir al mundo del Pacto, secuestra a un profeta y llevarlo a espacio controlado por la USNC y negociar un tratado de paz.
Para ello se equipan con una nueva armadura MJOLNIR que tiene un escudo de energía como el de los Elites entro otras mejoras. Una de ellas es la de que Cortana puede entrar en la armadura para ayudar, dar soporte y agilizar los movimientos de, en este caso, John.
Antes de empezar la misión John debe pasar un campo de obstáculos con amenazas reales y hacer tocar la campana al final del recorrido. El recorrido lo pasa, con pocos golpes recibidos que apenas le hacen bajar la energía del escudo. El último obstáculo, una nave que le lanza un misil, pero que con ayuda de los cálculos de Cortana es capaz de desviar usando las manos en el preciso instante.
Esta prueba la ha realizado el Coronel Ackerson, que sin duda alguna quiere que el proyecto SPARTAN sea un fracaso por motivos nada profesionales.

NOTA:
Aquí hay un capitulo en el que Cortana se venga del Coronel Ackerson por lo que le ha hecho en la prueba a ella y a John asignándole al frente de la guerra hackeando el sistema de la UNSC y de la ONI. Descubre que los proyectos SPARTAN y MJOLNIR son su competencia directa y que por eso está cabreado.
También aparece un capitulo en el que se ve un e-mail cifrado por la directiva X-RAY de la Sección III de la ONI con origen y destinatario desconocido. Dice que la Corbeta “Circumference” esta en sus últimos pasos de una actualización oculta. También comenta que esta operación es arriesgada ya que se han detectado trazas de alguna IA accediendo al sistema de la ONI.

Cuando están preparados todos para empezar la misión, el Pacto empieza a atacar Alcance. Todas las naves inician el Protocolo Cole, excepto una. Además esta vez tampoco parece que quieren bombardear el planeta sino que envían tropas.
La nave del Capitán Keyes que estaba a punto de empezar se queda en Alcance para ayudar y John divide a sus compañeros en 2 grupos: Todos los SPARTANS bajarán a Alcance para proteger las fuentes de energía de los cañones MAC excepto Linda, James y John que irán a la nave que no ha iniciado el protocolo Cole para destruir manualmente las bases de datos. Si destruyesen la nave desde The Pillar of Autumn con una ojiva nuclear, el EMP generado podría dañar los MAC, o si usan misiles convencionales podría no destruirse la base de datos completamente.
En esta nave llamada Circumference (ouuhhhhh!!!) el equipo pierde a James, John se enfrenta por primera vez con un Elite (y las pasa canutas) y a Linda la hieren de gravedad, pero consiguen destruir la base de datos. Al volver al Pillar Of Autumn ponen a Linda en una capsula de criogenización y sin saber nada de los SPARTANS de la superficie del planeta, Cortana traza unas coordenadas de destino aleatorias (no del todo) para el viaje hiperespacial y acaban en un sitio donde esta el Halo. Por mala suerte el Pacto les sigue y debido a que el dispositivo de viajes no es tan avanzado como el de los enemigos, estos han llegado un poco antes.
FIN


Feliz lectura.
Grácias B4R1K4D4, ya decia yo que no sabia donde me habia olvidado el /U XD

Añadido:
.4 HALOs
. 4.1 Instalación 04
. 4.2 Instalación 05, Delta HALO

. 2.9 El protocolo COLE (falta traducirlo)

Y algunas imagenes

EDIT: Añadido el resumen de aghus. grácias
He encontrado la página de Microsoft de Latinoamérica (en especial, he encontrado Halocosas, supongo que tembién habrà Halo2cosas)

http://www.microsoft.com/latam/juegos/halo/default.asp

En españa Microsoft no tiene una tienda cawento:

http://www.xbox.com/es-ES/games/h/halo2/
http://www.xbox.com/es-ES/games/h/halo2_multiplayermappack/
http://www.xbox.com/es-ES/games/h/halo/
nose si se a comentado pero anoche reviendo el trailer de Halo 3 por 3432423423 vez, creo q cortana grita justo antse d ponerse a hablar, es como un grito femenino un pelin antes de la primera frase.
odin-3D escribió:nose si se a comentado pero anoche reviendo el trailer de Halo 3 por 3432423423 vez, creo q cortana grita justo antse d ponerse a hablar, es como un grito femenino un pelin antes de la primera frase.

Yo lo que si que he oido es que en medio de su discurso se oye "dimon" [mad]
Joder ,pue si que tiene historia el HALO......seguid asi [oki]
Info en ingles para traducir:

El inquisidor

[URL=http://en.wikipedia.org/wiki/Heretic_Leader]Lista de personages importantes

1 UNSC Humans
1.1 Master Chief (Spartan-117)
1.2 Sergeant Banks
1.3 Private Chips Dubbo
1.4 Private Wallace A Jenkins
1.5 Fleet Admiral Harper
1.6 Fleet Admiral Hood
1.7 Sergeant Johnson
1.8 Jacob Keyes
1.9 Corporal Locklear
1.10 Corporal Perez
1.11 Admiral Whitcomb
1.12 Officer Mendez
1.13 Dr. Catherine Elizabeth Halsey
1.14 Foe Hammer
1.15 SPARTANS
2 Human and Forerunner Constructs/Machines
2.1 Cortana
2.2 Kalimaya
2.3 343 Guilty Spark
2.4 2401 Penitent Tangent
2.5 Toran
2.6 Wellsley
2.7 Déjà
2.8 Beowulf
2.9 Araquiel
3 Covenant and Flood
3.1 The High Prophets
3.2 The Arbiter
3.3 Spec-Ops Command Leader - "Half-Jaw"
3.4 Tartarus
3.5 Gravemind (Flood)
3.6 Heretic leader
3.7 Orna 'Fulsamee
3.8 Zuka Zamamee
3.9 Yayap[/URL]
keox escribió:Info en ingles para traducir:

El inquisidor

[URL=http://en.wikipedia.org/wiki/Heretic_Leader]Lista de personages importantes

1 UNSC Humans
1.1 Master Chief (Spartan-117)
1.2 Sergeant Banks
1.3 Private Chips Dubbo
1.4 Private Wallace A Jenkins
1.5 Fleet Admiral Harper
1.6 Fleet Admiral Hood
1.7 Sergeant Johnson
1.8 Jacob Keyes
1.9 Corporal Locklear
1.10 Corporal Perez
1.11 Admiral Whitcomb
1.12 Officer Mendez
1.13 Dr. Catherine Elizabeth Halsey
1.14 Foe Hammer
1.15 SPARTANS
2 Human and Forerunner Constructs/Machines
2.1 Cortana
2.2 Kalimaya
2.3 343 Guilty Spark
2.4 2401 Penitent Tangent
2.5 Toran
2.6 Wellsley
2.7 Déjà
2.8 Beowulf
2.9 Araquiel
3 Covenant and Flood
3.1 The High Prophets
3.2 The Arbiter
3.3 Spec-Ops Command Leader - "Half-Jaw"
3.4 Tartarus
3.5 Gravemind (Flood)
3.6 Heretic leader
3.7 Orna 'Fulsamee
3.8 Zuka Zamamee
3.9 Yayap[/URL]

¿Seguro que el traductor del google no va bién? [mad]
Bueno voy a intentar traducir la parte del Inquisidor. Si queda algo ecente edito el post y lo publico XD.
keox escribió:Info en ingles para traducir:

El inquisidor

[URL=http://en.wikipedia.org/wiki/Heretic_Leader]Lista de personages importantes

1 UNSC Humans
1.1 Master Chief (Spartan-117)
1.2 Sergeant Banks
1.3 Private Chips Dubbo
1.4 Private Wallace A Jenkins
1.5 Fleet Admiral Harper
1.6 Fleet Admiral Hood
1.7 Sergeant Johnson
1.8 Jacob Keyes
1.9 Corporal Locklear
1.10 Corporal Perez
1.11 Admiral Whitcomb
1.12 Officer Mendez
1.13 Dr. Catherine Elizabeth Halsey
1.14 Foe Hammer
1.15 SPARTANS
2 Human and Forerunner Constructs/Machines
2.1 Cortana
2.2 Kalimaya
2.3 343 Guilty Spark
2.4 2401 Penitent Tangent
2.5 Toran
2.6 Wellsley
2.7 Déjà
2.8 Beowulf
2.9 Araquiel
3 Covenant and Flood
3.1 The High Prophets
3.2 The Arbiter
3.3 Spec-Ops Command Leader - "Half-Jaw"
3.4 Tartarus
3.5 Gravemind (Flood)
3.6 Heretic leader
3.7 Orna 'Fulsamee
3.8 Zuka Zamamee
3.9 Yayap[/URL]
En vez de buscar en Wikipedia, mira en HALOPEDIA:
http://www.halopedia.org/index.php/Main_Page

Que es que está todo todito [amor]

Por ejemplo, en personajes tenemos:
UNSC Characters
Contents
[hide]

* 1 UNSC Characters
o 1.1 Spartans
o 1.2 Artificial Intelligence
o 1.3 UNSC Navy
o 1.4 UNSC Marines
o 1.5 Office of Naval Intelligence (ONI)
o 1.6 Civilians
* 2 Covenant Characters:
o 2.1 Prophets
o 2.2 Elites
o 2.3 Brutes
o 2.4 Hunters
o 2.5 Jackals
o 2.6 Grunts
o 2.7 Artificial Intelligence
* 3 Forerunner Characters
o 3.1 Artificial Intelligence
* 4 Flood Characters
* 5 Heretic Characters
* 6 Eridanus Rebel Characters
* 7 Koslovics

[edit]
Spartans

* SPARTAN-008: Li
* SPARTAN-029: Joshua
* SPARTAN-030: Vinh
* SPARTAN-034: Samuel
* SPARTAN-039: Isaac
* SPARTAN-043: William
* SPARTAN-044: Anton
* SPARTAN-058: Linda
* SPARTAN-059: Malcom
* SPARTAN-084: Fhajad
* SPARTAN-087: Kelly
* SPARTAN-093: Grace
* SPARTAN-104: Fredric
* SPARTAN-117: John - The Master Chief
* SPARTAN-458: Nicole
* James
* Kirk
* Rene
* Cassandra
* Yasmine

[edit]
Artificial Intelligence

* Cortana
* Melissa
* Araquiel
* Deja
* Doppler
* Kalmiya
* Wellsley
* Toran
* Lysithea
* Solipsil
* Beowulf

[edit]
UNSC Navy

* Fleet Admiral Terrence Hood
* Fleet Admiral Harper
* Admiral Roland Freemont
* Admiral Micheal Stanforth
* Admiral Ysionris Jeromi
* Admiral Preston Cole
* Vice Admiral Danforth Whitcomb
* Vice Admiral Gerov
* Captain De Blanc
* Captain Greene
* Captain Jacob Keyes
* Captian Wallace
* Captain Veredi
* Commander Miranda Keyes
* Lieutenant Commander Gail Purdy
* First Lieutenant Rolf Sorenson
* Lieutenant Dominique
* Lieutenant Aki Hikowa
* Lieutenant Rick Hale
* Lieutenant Hall
* Lieutenant "Cookie" Peterson
* Lieutenant Frye
* Lieutenant Jaggers
* Lieutenant (J.G.) Bill Streeter
* Lieutenant (J.G.) David Brightling
* Ensign William Michael Lovell
* Ensign Ellen Dowski
* Flight Officer Captain Carol "Foehammer" Rawley
* Flight Officer Mitchell
* Petty Warrant Officer Shiela Polaski
* Chief Petty Officer Mendez
* Chief Petty Officer McRobb
* Tech Chief Thom Shepard
* Crew Chief Cullen
* Tech Officer First Class Mary Murphy
* Tech Officer Sam Marcus
* Petty Officer Third Class Pauley
* Petty Officer Third Class Cho

[edit]
UNSC Marines

* Major General Nicolas Strauss
* General Kits
* Major Easley
* Major Antonio Silva
* First Lieutenant Melissa McKay
* Second Lieutenant McCasky
* Second Lieutenant Dalu
* Second Lieutenant Oros
* Lieutenant Buckman
* Lieutenant Jake Chapman
* Sergeant Major Avery J. Johnson
* Master Sergeant Gunns
* Master Sergeant Lister
* Company Sergeant Tink Carter
* Gunnery Sergeant Waller
* Staff Sergeant Marvin Mobuto
* Sergeant Banks
* Sergeant Stacker
* Sergeant Corly
* Sergeant Parker
* Corporal C. Errera
* Corporal Perez
* Corporal Locklear
* Corporal Harland
* Corporal Lovik
* Corporal Wilkins
* Lance Corporal Janet Adams
* Lance Corporal "Snaky" Jones
* Private First Class Wallace A. Jenkins
* Private First Class M. Fitzgerald
* Private First Class Hosky
* Private Chipps Dubbo
* Private Manuel Mendoza
* Private Fincher
* Private Walker
* Private Cochran
* Private McKenzie
* Private O'Brien
* Private Marie Postly
* Private Riley
* Private Satha
* Private Kappus
* Private Bisenti
* Medic "Doc" Valdez - ODST
* Parsons
* Suzuki
* Al-Thani
* Dawkins
* Yutrzenika

[edit]
Office of Naval Intelligence (ONI)

* Colonel James Ackerson
* Colonel Hezrog
* Major Standish
* First Lieutenant Elias Haverson
* Lieutenant Wagner
* Codename: SURGEON
* Codename: COALMINER
* Kowalski
* Rani Sobeck

[edit]
Civilians

* David Dockhaster Dunn
* Paul Murphy Russel
* Dr. Catherine Halsey
* Dr. Robert McLees
* Dana Awbrey
* Sophia Bossedon
* Anna Gerov
* Janissary James
* Thin Kinkle
* Carrie Korpijaakko
* Esko Korpijaakko
* Oscar Korpijaakko
* Aiden Maki
* Jersey Morelli
* Lance O'Donnell
* Kamal Zaman

[edit]
Covenant Characters:
[edit]
Prophets

* High Prophet of Truth
* High Prophet of Mercy
* High Prophet of Regret
* Prophet of Supposition
* Prophet of Disdain
* Prophet of Pity

[edit]
Elites

* Arbiter - ex-Supreme Commander
* Councillor Soha 'Rolamee
* Zealot Orna 'Fulsamee
* Zealot Noga 'Putumee
* SpecOps Commander "Half-Jaw"
* SpecOps Commander Rtas 'Vadumee
* SpecOps Commander Zuka 'Zamamee
* SpecOps Officer Huki 'Umamee
* Major Isna 'Nosolee
* Major 'Kasamee
* Minor Ado 'Mortumee
* Minor Bako 'Ikaporamee
* 'Ontomee
* 'Qualomee

[edit]
Brutes

* Tartarus
* Bracktanus

[edit]
Hunters

* Igido Nosa Hurru
* Ogada Nosa Fasu

[edit]
Jackals

* Jak
* Yeg
* Bok

[edit]
Grunts

* Yayap - SpecOps Grunt
* Zawaz - Grunt Minor
* Gagaw - Grunt Minor
* Linglin
* Mehmep

[edit]
Artificial Intelligence

* Seeker
* Covenant AI

[edit]
Forerunner Characters
[edit]
Artificial Intelligence

* 343 Guilty Spark
* 2401 Penitent Tangent

[edit]
Flood Characters

* The Gravemind

[edit]
Heretic Characters

* Heretic Leader

[edit]
Eridanus Rebel Characters

* Colonel Robert Watts
* Governor Jacob Jiles

[edit]
Koslovics

* Vladimir Koslov
Ahora tengo que ir a un mandao, en cuanto vuelva me pongo manos a la obra.

salu2 [beer]
Bueno para la traducción del Inquisidor necesitaré vuestra ayuda que tengo las dotes traductoras oxidadas y me falta vocabulario en algunos momentos XD
Un friki de Bungie ha escrito como encontrar en google earth el lugar exácto donde transcurre el trailer de HALO3:
Using the 3D satellite imagery from Google Earth, along with many clues from Bungie, the trailer, and the H2V2 soundtrack, I think I found the precise geographical location where the trailer is supposed to take place ( 3°10'16.38"S 38° 4'33.22"E ). Here are the clues:

-- Bungie said the mountain behind the Chief is Kilimanjaro
-- They also said that the structures on the far side of the crater are the ruins of New Mombasa, and that the trailer is set many miles inland
-- the H2V2 soundtrack has a track called "Road to Voi". Voi is a small Kenyan trading town about halfway between Mombasa and Kilimanjaro

Using these clues, I examined this general area around Voi in Google Earth, and found one spot that fits the trailer's setting almost exactly. At this location at eye level, two small foothills flank the distant Kilimanjaro the same way they do in the trailer. Also, looking in the opposite direction, one has a clear view of Mombasa. And the space in between the camera and the distant city, where the Ark is buried in the trailer? The pristine wilderness of Tsavo National Park, a place where a giant artifact could definitely go undetected for centuries. Furthermore, at the edge of the location I found, there is some kind of geological seam, which lies in the same place as the sharp drop-off to the crater in the trailer.

If you want to see all this for yourself, the coordinates for the spot are:

3°10'16.38"S 38° 4'33.22"E

The two nearby hills are the two you see to the left and right of Kilimanjaro in the trailer. Kilimanjaro is to the west, Mombasa is to the southeast.
the_master escribió:Un friki de Bungie ha escrito como encontrar en google earth el lugar exácto donde transcurre el trailer de HALO3:

Hay alguien en Bungie que no sea un friki [poraki]
Bueno, aquí está la traducción preliminar, tiene muchos errores y faltan muchísimas cosas pero me tengo que ir a clase y no me da tiempo, lo pongo ya por si alguien quiere corregirlo y acabar las partes que faltan por traducir y darle algo de formato.

El Inquisidor escribió:Inquisidor

El rango de Inquisidor es un honor especial concedido sobre los Elites del Pacto en el universo ficticio de Halo.

Rol

El rango de Inquisidor, es concedido sobre los Sangheili (conocidos por la mayoría como elites) por los Altos Profetas durante un tiempo de necesidad. El inquisidor actúa como un tipo de comando de campo, yendo a misiones específicamente dictadas por los Profetas y durante incidentes como la Domesticación de los Hunters, la Rebelión de los Peones, y más recientemente, la amenaza de la herejía, él ha emergido para liderar el Pacto a la victoria. Muchos, especialmente los peones, ven al Inquisidor como su Salvador. Debe tenerse en cuenta que su rol (sus actos) es considerado "La Voluntad de los Profetas" o similarmente "La Espada (El filo) de los Profetas".

Cada Inquisidor fue “creado y consumido en tiempos de extraordinaria crisis”, y ha sido martirizado in the undertaking of his momentous tasks. Los cuerpos (o quizás solo recuerdos de algún tipo) son almacenados en idénticos cubículos (tumbas, sarcófagos creo que sería lo correcto) apilados cada unos sobre otros en el gran Mausoleo del Inquisidor; en el centro de ésta habitación (espacio o zona) una vaina flotante contiene la armadura sagrada del Inquisidor, altamente decorativa y totalmente funcional (aunque algunos subsistemas se encuentran desactualizados, como el camuflaje activo) a pesar de su aparente edad. El mausoleo almacena 168 cubículos (tumbas, sarcófagos creo que sería lo correcto) visibles (y más podrían estar bajo tierra), a gran altitud en el aire, y referencias de los Inquisidores settling la Rebelión de los Peones y ayudando en la Domesticación de los Hunters podría indicar que the office ha existido desde hace bastante tiempo – antes de que el Pacto como o conocemos estuviese totalmente formado y sus castas definidas. El inquisidor solo puede ser un Elite (la armadura característica está tejida para la anatomía de los Elite).

Como un miembro del Pacto, se cree que el Inquisidor is held in the capacity de mantener la integridad del Pacto, y su creación es necesaria solo en eventos trascendentales como los mencionados arriba. Por supuesto, también sirve como una herramienta política, an embodiment del poder de los Jerarcas como también un ejemplo de verdadera fe, un mártir guerrero mostrando lealtad en tiempos de división.

El Inquisidor en Halo 2

En los eventos de Halo 2, el papel del Inquisidor (doblado por un panchito) es llevado a cabo por el “incompetente” Elite Supreme Commander of the Fleet of Particular Justice, la flota que destruyó Reach y siguió al Pilar of Autumn hasta Halo. Esto fue debido al hecho de que un Profeta menor en una de las primeras naves to engage el Pilar of Autumn denegó permitir destuir la nave con torpedos de plasma debido al peligro que esto podía representar para el “anillo sagrado” y en su lugar ordenó la captura del crucero por grupos de abordaje. Esto permitio a los humanos to fend off el ataque lo suficiente como para aterrizar en el anillo y establecer a foothold. Subsequently, los parásitos Flood fueron liberados, el Comandante Supremo perdió el control de la situación, y el Jefe Maestro fue capaz de detonar los reactores del Pillar of Autumn y destruir Halo. En Halo: First Strike, it was also hinted que los el Comandante Sanghelli fue también responsable de la pérdida of the Ascendant Justice, and the botched (¿botch no era chapuza? xD) mission to retrieve un cristal de Reach. Debido a que el Comandante Elite falló en proteger el “Anillo Sagrado” de los humanos, fue condecorado con la Marca de la Vergüenza y aunque gran parte del Pacto quería verlo colgado de sus entrañas y su cuerpo paraded a través de la ciudad sagrada de Alta Caridad, la decisión es de los Profetas. Así que en vez de darle muerte, los Profetas de la Verdad y Piedad le dieron una oportunidad de recuperar su honor perdido y server al Pacto de Nuevo. Tomo la armadura de Inquisidor y se convirtio en el equivalente del Pacto a los SPARTAN II de la UNSC, específicamente del Jefe Maestro.
Como el Inquisidor, los Profetas esperaban que el Elite muriera pronto en su viaje de deber, completando su aparente “sentencia de muerte”, pero sobrevivió. Enviado a la Biblioteca en Delta Halo, también era esperado que muriese allí pero solo en caso de que sobreviviera, tenía que ser asesinado por el Brute Chieftain (¿Cacique?) Tartarus al completar su misión allí; fue lanzado al núcleo de la Biblioteca.
Durante el juego, los Profetas comienzan lentamente a reemplazar los Elites con Brutes, y cuando estuvieron listos, instigaron un genocidio sangriento, through their Brute pawns, of all Elites so that Brutes may reemplazarlos en el sistema de castas del Pacto como los protectors de los Profetas y la columna vertebral dell ejercito del Pacto. This sparks a Covenant civil war, disguised as a Brute insurrection. On one side, there are the loyalists: the Brutes, the Drones, and the Jackals, covertly sanctioned by the Prophets. On the other, the Elites lead the Hunters and the Grunts.
El Inquisidor, tras su encuentro con el Jefe Maestro mientras yacía cautivo por el Gravemind, descubrió la masacre de un número de sus hermanos Elites por parte de los Brutes y recibió el mensaje de que al menos la parte Elite del Alto Concilio del Pacto había sido asesinado por los Brutes. Unió sus fuerzas con los separatistas y se convirtió en figura central de la Guerra civil del Pacto. This massive breakaway facción might secure an uneasy alianza con sus enemigos, los humanos de la United Nations Space Command para detener la mutual amenaza de la activación de los Halos.
Al final del juego, el Inquisidor entra en combate con Tartarus sobre el Índice y la detonación de Delta Halo. Mientras que originalmente rechazó creer la verdad sobre Halo, la creencia común de sus herejes, el Jefe Maestro, el Gravemind y e Sargento Johnson de que Halo traería la devastación finalmente le convención de preguntarle a Chispa Culpable 343 sobre los anillos. Finalmente cree la verdad, y con la ayuda del Sargento Jonson, el Inquisidor triunfa. Se desconoce como los humanos y los separatistas (Elites, Peones, y Hunters) will co-exist with each other given the enormous likelihood of an alliance between them.


P.D. Aquí no hay nada de Halowiki.
Aquí está la traducción de la descripción del Inquisidor según la wikipedia. No tengo tiempo para traducir toda la historia que ocurre en el juego, y preferiría contarla, pero sólo jugué halo2 una vez y no me acuerdo bien.
A, mis traducciones suelen ser bastante libres, para intentar mejorar un poco la narrativa y algunas expresiones, que suelen quedar mal al traducirse IMHO.

El rango de Inquisidor es concedido a un sangheile (también conocidos como Elites) por los Altos Profetas en tiempos de necesidad. El Inquisidor actua como una especie de comando, actuando en misiones específicas dictadas por los profetas como pudieran ser los incidentes conocidos como el de la "Doma de los Hunters", la "Revuelta Grunt" o, más recientemente, la amenaza de herejía. El Inquisidor surge para liderar al Covenant hacia la victoria. Muchos, especialmente los Grunts, ven al Inquisidor como una especie de Mesías. Es de destacar que se conoce al Inquisidor como "La voluntad de los Profetas", o igualmente como "La espada de los Profetas" y sólo a ellos les debe obediencia.

Todo Inquisidor es "creado en tiempos de extraordinaria crisis" y suelen ser sacrificados en el cumplimiento de sus cruciales tareas. Sus cuerpos se guardan en ataudes apilados en el gran Mausoleo del Inquisidor, aunque podrían ser simples cenotafios. En el centro de esta habitación, se guarda la armadura del Inquisidor, de gran ornamentación y completamente funcional a pesar de que parece haber sido construida hace mucho; sin embargo algunos sistemas son ligeramente obsoletos, como el camuflaje activo, que sólo puede funcionar durante unos segundos. El mausoleo contiene 168 sarcófagos visibles que se elevan a gran altura en la sala, y las referencias a las antiguas misiones de los Inquisidores indican que esta figura ha existido por mucho tiempo, antes de que el Covenant tal y como se conoce actualmente llegara a formarse y definiera sus castas. El Inquisidor sólo puede ser un Elite, ya que la característica armadura está diseñada para su anatomía.

Se cree que la figura del Inquisidor tiene la capacidad de mantener la integridad del Covenant, y su creación sólo es necesaria en momentos en la que ésta peligra. De igual manera, también sirve como una herramienta política; una personificación del poder de los jerarcas, así como un ejemplo de verdadera fe: un guerrero mártir que muestra total lealtad en tiempos de división política y social.


Edit: lYahikol no vi tus post, el ópera me debió de guardar la sesión de ayer o algo así y no salía.

Edit2: Si se necesita alguna otra traducción puedo hacer la de Gravemind o Cortana, aunque para esta última preferiría leer la novela que me queda y tener más tiempo (es un personaje interesante)
joer esto cada vez es mas interesante, animo !!! y muchas gracias por el curro xDD

Tendriais q hacer una web =)
the_master, que personjaes de halopedia serian mas necesarios? veo que de algunos ya hay info, a ver cuales os parecen los mas interesantes.

salu2 [beer]
:O Ya no puedo escrubir más, me dice que reduzca el mensaje a 10000 caracteres. Así que no he podido ampliarlo.

Tendre que hablar con algún moderador a ver si me deja escribir otro hilo con 4 o 5 mensajes al principio reservados para mi [tomaaa]

PD: He añadido
. 2.13 El inquisidor (el cargo general, no el coprotagonista)


A ver, seria bueno que pensaramos bién como quedará el indice al final para decidir ya el numero de mensajes que necesito.

De momento hay este indice, habria que decidir cambios a efectuar y nuevas secciones a añadir para el futuro (recordemos que tiene que quedar tan completo como sea posible.)
HALOFILIA:
.1- Historia
. 1.1 Antes de HALO: CE, Novela HALO: The Fall of Reach
. 1.2 HALO: Combat Evolved, EL juego
. 1.3 Entre HALO y HALO2, Novela HALO First Strike
. 1.4 HALO2
. 1.5 Introducción HALO3

.2- Información General, Curiosidades.
. 2.1 El proyecto Spartan
. 2.2 Proceso de creación de un Spartan
. 2.3 La armadura MJOLNIR.
. 2.4 Lista de Espartanos conocidos
. 2.5 Colección de simbolos Forerunner aparecidos en HALO: CE
. 2.6 El numero 7
. 2.7 Rangos de El Pácto
. 2.8 Personajes finalmente no incluidos.
. . 2.8.1 Ingenieros
. . 2.8.2 Drinol
. . 2.8.3 Jugernaut
. . 2.8.4 Dinosaurios
. 2.9 El protocolo COLE
. 2.10 El estado Rampante
. 2.11 El gran Viaje
. 2.12 Las eras del Pácto
. 2.13 El inquisidor
. 2.11 Curiosidades varias

.3- Facciones y personajes
. 3.1 Humanos
. . 3.1.1 UNSC
. . 3.1.2 HIGHCOM
. . 3.1.3 El Jefe Maestro
. . 3.1.4 Cortana
. . 3.1.5 Almirante Terrance Hood
. . 3.1.6 Capitán Jacob Keyes
. . 3.1.7 Miranda Keyes
. . 3.1.8 Sargento Johnson
. 3.2 Precursores o Forerunners
. . 3.2.1 Chispa culpable 343
. . 3.2.2 Penitent Tangent
. 3.3 El Pácto
. . 3.3.1
. 3.4 Los Flood
. . 3.4.1 Gravemind

.4 HALOs
. 4.1 Instalación 04
. 4.2 Instalación 05, Delta HALO

.5 Miscelanea
. 5.1 las palabras de Cortana
. 5.2 Libros
. 5.3 Construye un Mr Chieff!!
. 5.4 Red Vs Blue, serie con el motor de HALO
. 5.5 Lego HALO
. 5.6 Hilo original Solo fanáticos de HALO
. 5.7 hilo oficial pre-HALO2
. 5.8 Consejos y tácticas para HALO (1) LegendarioPor Guybrush
. 5.9 FAQ de Bungie de HALO3

HALO3
.A Imágenes
.B Vídeos
.C Fondos de escritorio
.D Bungie weekly updates


Está claro que una mensaje será para el HALO3, creo que lo pondré el primero.

EDIT: Le he enviado un privado a Alejo I a ver si puede ayudarnos.
Yo lo dejaría así:

HALOFILIA:

.1- Historia
. 1.1 Antes de HALO: CE, Novela HALO: The Fall of Reach
. 1.2 HALO: Combat Evolved, El juego
. 1.3 Entre HALO y HALO2, Novela HALO First Strike
. 1.4 HALO2
. 1.5 Introducción HALO3

.2- Información General
. 2.1 El proyecto Spartan
. 2.1.1 Proceso de creación de un Spartan
. 2.1.2 La armadura MJOLNIR.
. 2.1.3 Lista de Espartanos conocidos
. 2.2 Colección de simbolos Forerunner aparecidos en HALO: CE
. 2.3 Razas de El Pacto
. 2.3.x (Descripción de las diferentes razas)
. 2.4 El protocolo COLE
. 2.5 IAs
. 2.6 Las eras del Pacto
. 2.7 El gran Viaje


.3- Facciones y personajes
. 3.1 Humanos
. . 3.1.1 UNSC
. . 3.1.2 HIGHCOM
. . 3.1.3 El Jefe Maestro
. . 3.1.4 Cortana
. . 3.1.5 Almirante Terrance Hood
. . 3.1.6 Capitán Jacob Keyes
. . 3.1.7 Miranda Keyes
. . 3.1.8 Sargento Johnson
. 3.2 Precursores o Forerunners
. . 3.2.1 Chispa culpable 343
. . 3.2.2 Penitent Tangent
. 3.3 El Pacto
. . 3.3.1 Inquisidor
. . 3.3.2 Profeta de la verdad
. . 3.3.2 Profeta de la piedad
. 3.4 Los Flood
. . 3.4.1 Gravemind
. . 3.4.x (resto de tipos de Flood)

.4 HALOs
. 4.1 Instalación 04
. 4.2 Instalación 05, Delta HALO

.5 Curiosidades.
. 5.1 Personajes finalmente no incluidos en el juego
. . 5.1.1 Ingenieros
. . 5.1.2 Drinol
. . 5.1.3 Jugernaut
. . 5.1.4 Dinosaurios
. 5.2 El numero 7

.6 Miscelanea
. 6.1 las palabras de Cortana
. 6.2 Libros
. 6.3 Construye un Mr Chieff!!
. 6.4 Red Vs Blue, serie con el motor de HALO
. 6.5 Lego HALO
. 6.6 Hilo original Solo fanáticos de HALO
. 6.7 hilo oficial pre-HALO2
. 6.8 Consejos y tácticas para HALO (1) LegendarioPor Guybrush
. 6.9 FAQ de Bungie de HALO3

HALO3
.A Imágenes
.B Vídeos
.C Fondos de escritorio
.D Bungie weekly updates


Todas las cosas que tiene que ver con la historia, razas y curiosidades bien separadas.

Por otro lado, hay una cosa que me enerva bastante. cuando utilizar inglés y cuando no. Por ejemplo El Pacto queda muy bien, y la traducción de los nombres como los profetas o el inquisidor también queda muy bien (excepto master chief, que jefe maestro queda un poco raro)
Sin embargo hay cosas que no quedan NADA bien, por ejemplo traducir las colonias humanas (Reach = alcance, Harvest=cosecha) Eso queda COMO EL CULO.
Ah, y otra cosa el estado Rampant, no es rampante. Esa palabra existe en español pero no se refiere ni muchísimo menos a lo que expresa esa palabra en inglés, que es un "desenfreno" Propongo o usar esa palabra (estado desenfrenado) o la inglesa Rapant, un otra que lo exprese mejor, pero hacer una cutre-traducción como rampante es una cagada en mi opinión.
Bueno perdon por haver tardado pero ahora si,toca el resumen de Halo2!!!!

Halo 2

Lo primero que vemos en Halo 2,son las ruinas de Halo,y al lado una enorme fortaleza espacial rodeada de naves del pacto,eso es Santa Trinidad,el corazon del Pacto.

A continuacion vemos como se juzga a un elite con armadura dorada,este elite es el que comandaba las fuerza del pacto del primer Halo,y es juzgado por fracasar en su mision,frente a el estan los 3 grandes profetas y si os fijais unos realmente no esta,es una proyeccion holografica.

Despues de una corta discusion se decide que al elite no le estara permitido iniciar el Gran Viaje,y se le una marca en publico,tachandolo de hereje.

De mientras nuestro amigo JM,esta probando los nuevos sistemas de su nueva armadura,acto seguido le viene a buscar un viejo amigo...el Sgt Johnson,vestido de gala le dice que el alto mando le llama.

Mientras va por el tren espacial,el Sgt le cuenta al JM que cuando el empezo en el ejercito la estacion de defensa espacial de la tierra era solo pura teoria,y que ahora hay gran cantidad de estaciones espaciales para protegerla,y que al pacto le seria dificil abrirse paso.

Finalmente llegan a la zona de mando,y en ese lugar son condecorados por sus valientes acciones en Halo,curiosamente aparece una mujer al lado de nuestros chicos,y se le da una condecoracion en honor al general Keyes,esta mujer es su hija,Miranda Keyes.

Al poco de hace entrega de las medallas suena la alarma y se avistan tropas del pacto,el general no se fia ya que recuerda que la flota que arraso Reach era 50 veces mas grande...establece los cruceros en posicion de defensa,le pide a Cortana que se encargue de manejar el cañon MAC y al JM le pide la tarea de que defienda la estacion de cualquier intento de abordaje.

Y es aqui cuando el JM se vuelve a encontrar con sus amgios del pacto,y los empieza a exterminar xD,curiosamente ve nuevas tropas,como los elites con jet pack y los drones(como unas moscas cojoneras gigantes xD),tras resistir el empuje inicial,el JM ayuda a Miranda a llegar a su nave de combate,luego una de las estaciones de defensa es destruida debido a una devastadora explosion interna.

Cortana no tarda en dedudir que los del Pacto estan introduciendo bombas dentro de las estaciones de defensa,y al JM le toca buscar la que esta en su base.

Tras encontrarla y no dejar a titere del pacto con cabeza,el JM pide a cortana que reprograma la secuencia de destruccion de la bomba y la active,luego lo vemos como tan tranquilo se dirige a una camara de vacio,y acto seguido sale volando,debido a la succion del espacio exterior,claro esta tambien se lleva la bomba xD.

Dirigiendose como puede se aproxima a una nave de comandancia del pacto(como el Verdad y Reconciliacion),y cuando esta extremadamente cerca,utiliza la bomba para propulsarse y salir volando de alli,acto seguido detona la bomba y la nave de comandancia es destruida.

Al poco rato Miranda Keyes pasa a recogerle,y se dirigen a la Tierra,exactamente a Nueva Mombassa,que esta siendo atacada por el pacto.

El JM junto al Sgt Johnson y gran cantidad de marines son desplegados en 3 pelicanos,justo cuando estan llegando,se encuentran con un Scarab(Es una especie de araña mecanica gigante,fuertemente armada,contruida por el pacto pro supuesto),que derriba a los pelicanos.

Al JM le toca empezar a luchar por las calles,y va ayudando a Marines que se va encontrando,incluso se acerca a la playa,pero continuamente va persiguiendo al Scarab,finalmente le consigue dar caza,y destruir toda la tripulacion de dentro,acto seguido un pelicano le va a recoger ya que el alto mando a mandado reagruparse.

Lo curioso es que mientras todo esto sucede,Cortana le explica al JM,que dentro de la nave mas grande del pacto hay un tal Pesar,algo asi como un profeta,y que realmente no vinieron con intencion de destruir la raza humana,ya que vinieron al planeta por otro motivo,no se esperaban que este planeta fuera la cuna de la humanidad.

Al poco de reagruparse en la nave de combate de la comandante Miranda,se dan cuenta de que la nave del profeta va a hacer un salto al desliespacio(lo he dicho bien?xD) desde donde estan,la comandante manda acercarse lo maximo a la nave,para saltar junto a ella.

Al efectuar el salto en la atmosfera,se produce una devastadora explosion que destruye New Mombassa.

Tras hacer el salto la comandante se queda hipnotizada por lo que ve,y le pregunta a Cortana que es lo que estan viendo...y Cortana dice:Eso es Halo.

Resulta que el profeta consiguio las cordenadas de otro Halo y hizo un salto directo hacia el,el JM ya empieza a preparar las tropas para hacer un desembarco en capsulas y arrasar las posiciones del pacto y como no,no falla en su mision xD.

El JM consigue abrirse paso hasta una especie de minitemplo,donde se encuentra por primera vez con unos elites vestidos de forma extravagante,estos elites son la guardia de seguridad de los profetas.

En el minitemplo ve una recreacion holografica de pesar,que anuncia que el gran viaje esta cerca,Cortana deduce que estan bastante equivocados,y que estos se piensan que al activar Halo se inicia un gran viaje...

El JM sigue persiguiendo a pesar pero de mientras en otra zona...

Vemos que en Santa trinidad el elite hereje es llevado ante los profetas por los brute(una especie de simios que tienen especial recelo a los elites).

A solas los profetas le cuentan que el consejo le ha pedido su cabeza en bandeja de plata,pero que pueden darle otra opcion...convertirse en Inquisidor(toda la informacion la teneis explicado por Keox,en est emismo hilo).El elite no tarda en aceptar y empieza a dirigirse a su objetivo.

Su objetivo es una antigua estacion forerunner cerca del primer Halo,en teoria hay unos herejes que especulan que los profetas mienten,la mision del inquisidor es silenciarlos...

De camino a la instalacion vemos una buen cantidad de elites y brutes muy bien equipados,y un elite de armadura blanca,tal vez el comandante que habla con el Inquisidor,en teoria se deberia suponer que este comandante estaba a las ordenes del inquisidor antes de que fuera considerado un hereje.

La mision es un exito pero...siempre hay un pero,al encontrarse cara a cara con el hereje,,este le explica que los profetas mienten y que en realidad Halo lo que haria seria matarlos,y entonces saca a...Guilty Spark!!Para ellos el monitor es llamado el oraculo,y gracias a este el hereje se entero del autentico funcionamiento de los Halo,igualmente Inquisidor y Hereje acaban a tiros.

El Inquisidor vuelve hacia Santa Trinidad,y de mientras no deja de reflexionar de todo lo que ha sucedido.

De mientras nuestro amigo,sigue persiguiendo a Pesar,y mientras lo hace se da cuenta que en el cielo se empizan a ver miles de luces,Cortana rapidamente se da cuenta que es una flota del pacto,la mas grande nunca vista,y que si eso atacara la Tierra,poco tendrian,y si,Santa trinidad tambien esta en esa flota xD.

Finalmente el JM se encuentra cara a cara con Pesar,y consigue matarlo,pero la flota del pacto,bombardea sin piedad la zona dodne estaba situada el profeta al enterarse de su muerte,el JM cae al fondo del mar,y es recogido por un tentaculo verdoso...

Al poco de que muere Pesar,los profetas deciden que los elites ya no son buenos guardaespaldas,y la guardia de seguridad pasa a ser compuesta por brutes.

Al Inquisidor se le ordena ir con Tartarus(lider de los brutes) hacia la biblioteca y conseguir el indice a cualquier coste.

Al poco de llegar a la biblioteca,aparece un viejo conocido,los flood,empieza una autentica batalla campal entre el Pacto,los Flood,y las fuerzas de marines comandadas por Miranda.

Finalmente el Inquisidor llega a la sala del indice,hay esta Mirande y Johnson que ya han cogido el indice,el Inquisidor activa su traje de camuflaje y deja noqueados a los dos humanos.

Es justo en ese momento cuando aparece Tartarus y sus brutes,le quita el indice y le apunta con su arma,y le dice:Esta es la voluntad de los profetas,le dispara una descarga que lo empuja al vacio.

Pero Inquisidor sobrevive y es recogido por un tentaculo verde tambien...

Es en este momento cuando se da cuenta de que delante suyo tiene una terrible criatura,que se llama a si misma Gravemind,esta criatura tambien tiene atrapado a otro ser...el Demon.

Es en este momento cuando Gravemind les explica lo que puede suceder,si el Pacto activa Halo todo morimos,y eso hay que evitarlo,el Inquisidor al principio no confia pero Gravemind le muestra a Penitent Tangent(otro monitor) y este le explica que hacen los Halo.

El plan es sencillo,Gravemind explica que los dos enemigos enfretados ahora lucharan por la misma causa y que cada uno sera teleportado a una zona para cumplir un cometido.

El JM es teleportado dentro de Santa Trinidad,curiosamente dentro de la sala de reuniones,pero no hay demasiada gente,solo unos pocos brutes y poco mas...

Tras despacharlos se da cuenta de que...a estallado una rebelion!!En un bando luchan elites,hunters y peones,en el otro chacales,drones y brutes.

Al JM le es muchisimo mas facil llegar hasta Verdad(la maxiam autoridad dentro del pacto) aunque cuando llega,este ultimo se consigue retirar en un phantom y se dirige hacia una nave para irse de santa trinidad.

Justo en ese momento aparecen los Flood,realmente Gravemind les habia mentido,solo usaron al JM para distraer y poder abrises paso hasta la estacion espacial.

Igualmente el JM tiene que pararle los pies a Verdad,y decide abrirse paso hasta algun ascensorgravitico para poder llegar a la nave.

Cortana explica que la nave a la que se dirige es como un generador de la propia estacion,y que podria ser forerunner.

Tras abrirse paso en medio del caos,Cortana que esta dentro del sistema informatico de Santa Trinidad se da cuenta de que algo intenta atacarla,y que la verdad es muy bueno en ello,en teoria se supone que es Gravemind...

Y entonces llega un momento emotivo...el JM tiene que embarcar en la nave,pero no saben si Inquisidor cumplira bien su mision y evitara la activacion de Halo,asi que Cortana decide quedarse dentro de santa trinidad,y que como ultima esperanza,autodestruira santa triniad para destruir Halo.

Entonces el Jm embarca dentro de la nave...

De mientras el Inquisidor ni corto ni perezoso empieza a abrise paso a traves de la jungla,se encuentra con el comandante elite que le informa que los brutes les han traicionado y han matado a todo el consejo,decide abrirse paso hasta un scarab para abrir las puertas del templo y verselas con tartarus.

Justo cuando llega dodne esta ubicado el Scarab,se da cuenta que dentro ya esta Johnson,y le dice que dado que los dos estan en una situacion critica tiene que cooperar,tras cubrir el avance del scarab desde un banshee,Johnson consigue derribar la puerta del templo.

Una vez dentro Inquisidor se abre paso hasta la sala de control y en ese momento se encuentra con Tartarus,el maldito obliga a activar a Miranda el Halo,y mientras se esta activando empiza una encarnizada lucha entre Tartarus y Inquisidor.

Tras derrotarle,Miranda consigue desactivar Halo,y entonces vuelve a aparecer nuestro amigo el monitor,y explica que la secuencia ha sido detenida,pero que se puede reactivar,desde el arca...

Al poco de estos hechos vemos como la nave de Verdad llega a la Tierra,el JM esta dentro de ella,y escucha desde el sistema de comuniacion humano al general,que dice que derriben al objetivo,en ese momento el JM interviene y dice que anulen esa orden.

Sorprendido el general pregunta al JM maestro que demonios hace alli,y entonces el responde:He venido a acabar esta guerra.

Y aqui se acaba,vaya putada de final xDDDDD

Ah si despues de los creditos,podeis ver como Santa Trinidad esta completamente tomada por los flood,se supone que desde un principio,gran cantidad de tropas del pacto se dirigieron a la tierra,el motivo aun no se sabe pero en el video final es lo que parece.

En Santa trinidad se ve como Gravemind se extiende y le dice a Cortana que tiene gran cantidad de apetito por el conociemiento,y que le dira todo lo que quiera saber,ante lo que Cortana(recuerdo que tiene mente humana) le dice que pregunte todo lo que necesita.

Y bueno dentro de unos dias dare un repaso a los resumenes que he hecho y corregire fallos de ortografica y demas.

Enga un saludo.
Moraydron escribió: Santa Trinidad,el corazon del Pacto.

Veis, eso es precisamente a lo que me refería en mi post anterior. High Charity, y los nombres de las naves en general quedan mejor en inglés, pero eso es opinable y habrá quien no esté de acuerdo conmigo.

En cualquier caso esa traducción es completamente errónea y eso ya no es una opinión. La ciudad del Pacto se "Suma Caridad".


deslispacio es una mierda de traducción incluso en el propio juego, pero si, lo has dicho bien.
No sabes lo mal que lo pasé al oir aquello, pensé que mis oídos sangraban...
En general halo, tanto el 1 como el 2 es una cagada absoluta en el idioma, no sólo por el doblaje, que es normalucho en el 1 y tirando a malo en el 2 (con y sin acento, salvando algunas buenas voces como la de los profetas) pero es que las traducciones son patéticas, sin ningún tipo de dirección.
Joder si el foro DLan son unos aficionados que lo hacen por hobbie y lo clavan, simplemente porque son CONSISTENTES en las traducciones de los conceptos clave.
En el 1 traducen pacto, en el dos es "cobnent", en el 1 traducen los Flood, vale bien (aunque a Guilty spark se le escapa en una frase del 1 "indunduación" cuando se refiere a éstos, tomaaaa)
Y de lo del "dimon" no me hagais hablar. ¿Qué pasa que los dobladores de halo2 no tenían un puto diccionario de INGLÉS-ESPAÑOL?

Y no hablo del doblaje que me enciendo. En el 1 directamente les debieron de meter un chute de morfina porque no expresan sentimiento alguno. Menos a la dobladora de cortana, que a ella le metieron un tirito de speed, tal es la velocidad a la que habla en algunas partes del juego.

De verdad, si teneis la oportunidad y la posibilidad, jugad a la versión inglesa de halo y halo2 y flipad con un doblaje MUY cuidado.
He creado un nuevo hilo, ahora empezaré el traslado. [inlove]
Pedazo resumen Moraydron [tadoramo]
zheo escribió:Veis, eso es precisamente a lo que me refería en mi post anterior. High Charity, y los nombres de las naves en general quedan mejor en inglés, pero eso es opinable y habrá quien no esté de acuerdo conmigo.

En cualquier caso esa traducción es completamente errónea y eso ya no es una opinión. La ciudad del Pacto se "Suma Caridad".


deslispacio es una mierda de traducción incluso en el propio juego, pero si, lo has dicho bien.
No sabes lo mal que lo pasé al oir aquello, pensé que mis oídos sangraban...
En general halo, tanto el 1 como el 2 es una cagada absoluta en el idioma, no sólo por el doblaje, que es normalucho en el 1 y tirando a malo en el 2 (con y sin acento, salvando algunas buenas voces como la de los profetas) pero es que las traducciones son patéticas, sin ningún tipo de dirección.
Joder si el foro DLan son unos aficionados que lo hacen por hobbie y lo clavan, simplemente porque son CONSISTENTES en las traducciones de los conceptos clave.
En el 1 traducen pacto, en el dos es "cobnent", en el 1 traducen los Flood, vale bien (aunque a Guilty spark se le escapa en una frase del 1 "indunduación" cuando se refiere a éstos, tomaaaa)
Y de lo del "dimon" no me hagais hablar. ¿Qué pasa que los dobladores de halo2 no tenían un puto diccionario de INGLÉS-ESPAÑOL?

Y no hablo del doblaje que me enciendo. En el 1 directamente les debieron de meter un chute de morfina porque no expresan sentimiento alguno. Menos a la dobladora de cortana, que a ella le metieron un tirito de speed, tal es la velocidad a la que habla en algunas partes del juego.

De verdad, si teneis la oportunidad y la posibilidad, jugad a la versión inglesa de halo y halo2 y flipad con un doblaje MUY cuidado.
Ahora cambio lo de santa trinidad,si que se me ha ido la pinza si,desde siempre ha sido Suma Caridad xD.

Bueno si tengo oportunidad lo jugare en Ingles,para ver como esta ese doblaje.

Enga un saludo.
Gracias por responder, peró estan en español???
Solo quiero saber esto.
Gracias.
Pigmeo-Jefe escribió:Gracias por responder, peró estan en español???
Solo quiero saber esto.
Gracias.

El qué, los juegos? Si
Ahora, si te refieres a eso, podrías haberlo deducido de mis post, digo yo, que si hablo del doblaje será por algo :P
Aqui os dejo un enlace, no se si estara por ahi, no me he fijado, es la comparativa entre halo 2 y 3 en modo multijugador.
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19593&type=wmv
148 respuestas
1, 2, 3