Xputo escribió:Hola, wenas...
Muy agradable noticia la del port de este mega-konocido de los 8bits.
Kuando tenga más tiempo empezaré a meterle kaña y testearé/reportaré kompatibilidades.
Respecto al emu de
Amiga.... eeerrrr.... heheheheeee... juajuajaujauaxjuaxjuax
Sinceramente, la PS2
NO tiene koj*nes de emular ni tan sikiera un
A500.
A la pobre le falta memoria de la ke hacer gala, y emular el Blitter, Cooper y demás CIAs
[son muy komplikadetes de emular] komo ke no hiba a poder hacerlo decentemente.
Para ke os hagais una idea, ni sikiera hoy día, un pc es kapaz de emular un A500 a full speed, ni 100%.
[y estamos hablando de un mega-ordenata-akojonante kon tan sólo
7.14 Mhz y del año 84]
[los
custom chips ya son otro tema... y es ke
Jay Minner era el diox de la ingeniería informátika]
Por supuesto ke hay ke olvidarse de emular un
A1200, y ni 'pol forro' hablaremos del
AGA.
Jajajajajaa... [es ke me deskojono de pensarlo]
nota: pertenezko a la DemoScene de Amiga, por lo ke sé de sobras de lo ke hablo.
Una pena, sí... Pero es ke es así y punto.
Un saludo desde EOL !!
Hombre Xputo, esperamos tus aportaciones y pruebas.
¿Perteneces a la DemoScene del Amiga?
jejeje, no lo sabía, yo soy Amiguero a muerte de toda la vida, tengo por aqui todos
los Amiga funcionales, un Amiga 500 ampliado a 1 MB, la consola Amiga CD32, y un
flamante Amiga 1200 de Commodore montado en torre, con aceleradora 1260 de Blizzard,
16 MB de Fast Ram, disco duro, unidad cd, Amiga OS 3.5, etc.
Sobre el tema del Amiga, no sé por qué dices todo eso, no sé si lo sabes pero ya existe
un port del UAE para Ps2 y va bastante bien, al menos el emulador de ECS, ya que hay
dos, ECS y AGA, éste último no lo he probado pero imagino que irá peor.
Por eso lo decía, porque se puede mejorar, o hacer un nuevo port sobre la última
versión del UAE que exista hoy en día, ya que el que hay hecho data del 2004 y su
autor hizo justo el port, como el mismo dice, por curiosidad de ver cuanto compilable
es el UAE con el entorno ps2dev, nunca lo tocó/mejoró en nada y
simplemente desapareció, tampoco puso nunca un correo de contacto con lo
que no hubo forma humana de poder ponerse en contacto con él.
Los juegos van bastante bien, muchos van lentos y lo peor es el sonido, pero
ahí está y los hay que se pueden jugar.
Juegos que
he jugado últimamente y que van bastante bien son: el R-Type que
es una delicia, el Prince of Persia, Alien Breed, Stunt Car Racer, Silkworm,
The Chaos Engine, Denaris, Lotus Turbo Challenge II, Qwak, Rick Dangerous,
Stormlord, Toki, y Turrican 3 entre otros.
Volviendo al tema del PS2fMSX, estoy intentando hacerlo funcionar en la Ps3
retrocompatible, pero hay que hacer varias historias, y me encuentro encallado
en que el SwapMagic se me queda colgado cuando quiero cargar el uLE, lo que
me hace sospechar que lo que me falla es el pendrive, a ver si puedo conseguir
otro para saber si me viene de ahí el fallo.
ayadsign escribió:Hola compañeros, saludos al RealFMS y El_Patas,
La verdad, es que esto esta tomando forma. Ahora me pondre en tu hilo Patas, a ver si podemos colaborar.
Solo puntualizar una cosa que creo y considero importante, en la que comente en este hilo para no induzca a error a la hora de estar probando roms y es la siguiente:
TRAS HABER USADO UNA ROM Y POSTERIORMENTE INTENTAR CARGAR UN DSK HAY CONFLICTO. Debido a que la rom se queda residente en memoria y tiene prioridad al DSK. Es decir el emulador entiende que tiene dos medios diferentes para usar: Discos (DSK) y cartuchos roms (ROM).
La solucion momentaneamente hasta que se implemente la opcion de sacar la rom, es cambiar el modo MSX1/MSX2 con lo que el SLOT donde esta la rom usada se libera pudiendo hacer la carga del DSK de forma independiente. comentar que ESTE PROBLEMA SUCEDE EN LOS MSX REALES Y EN CUALQUIER EMULADOR.
Hola, saludetes neng, sí, ya lo leí y lo tengo en cuenta, aunque yo de momento solo
estoy probando el formato ROM.
Como es muy importante a la hora de ir probando los juegos, he añadido tu
puntualización al hilo, para tenerlo visible mientras no haya otra solución, gracias.
Saludos.