Yo no quiero ser la bondad personificada, pero no sirvo para ser mala. Aún recuerdo en Fable, que uno me dijo que lo ayudase a cazar unos pájaros y cuando vi que había que aniquilar a los pobres bichos y ganar así puntos de maldad, me sentí el ser más horrible del mundo. Así que al final acabo siendo buena persona.
Eso sí, a mí me encanta la historia de una amiga. No sé si era en Neverwinter o en un juego similar, que tras hacer un favor a una, le dan distintas opciones de diálogo. Seleccionó una tipo "No necesito recompensa, lo he hecho porque quería", pensando que igualmente le darían la recompensa. Cuando vio que no era así, se enfadó y atacó a la mujer. El pj que iba con ella se puso a atacar también, con lo cual al final acabó matando a todos los de la casa y los de la ciudad persiguiéndola. Y ya que estaba, pues a seguir siendo malvada
