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<< Hilo oficial del [e]mulator >>

Foro dedicado a las aplicaciones y avances de la scene, nada de backups aquí.

Moderadores: Deen0X, jamonazo2000

gelon
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<< Hilo oficial del [e]mulator >>

Mensajepor gelon 15 Ago 2006 15:08

e[mulator] digamos que es el "equivalente" del MESS de PC, un emulador multiplataforma

Video Test:

Final Fantasy I (WSC)

TEST!

Video Test:

- KOF: Millenium Battle (Neogeo Pocket)
- Gradious (PC Engine)
- Splaterhouse (PC Engine)
- Sonic no se que (Neogeo pocket, el único que había)


Imagen
Imagen

VERSIONES

Eboot modificado y Kxploteado por mí, si no os gusta el tema, tirad de PSPBrew

0.82f

Las novedades están japones, por lo que tampoco se exactamente que quiere decir

* Han incrementado el numero de lineas de escaneo de 159 a 160, con lo que se gana compatibilidad pero se reduce algo la optimización
* Modificado el proceso de dibujado (?)
* Volumen ajustado


Los Bugfix están en inglés, estos ya sí

* Soporte para el sistema de discos de NES
* Deshabilitado soporte SRAM de GB
* NGP ahora soporta PCM
* SMS Plus no soporta PCM
* CDROM2 sigue en construcción


DESCARGA! (no he modificado nada, es la release tal cual)

0.82e

(1) WS: Correción de caracteres (sobre todo para FF1)
(2) WS: Se puede salvar ya por SRAM o por Savestate
(3) Lynx: Ya funciona correctamente

SOURCE

DESCARGA (Kxploit, eboot, iconos corruptos)

SENDSPACE
SILO.RU
BESTSHARING

0.82d

(1) Lynx añadida, da numerosos fallos
(2) WS : Se ha arreglado el color cuando cargas una partida
(3) WS : VBLANK timing fix


SENDSPACE
SILO.RU*
FILEUPLOAD

0.82c

(1) WS : Arreglados problemas en la SRAM (partidas salvadas)
(2) Sprite Table update timing fix (que se ha quedao buena la tarde ^^)


DOWNLOAD

0.82b

(1) WS: fix opening scroll bug
(2) NES: fix Rom reload mirror sprite bug
(The above is written in English, but the corresponding Japanese line translates as "Fixed a problem with mirrored sprites disappearing after reloading a ROM")


Nota mía: Se nota que se han corregido ciertos problemas graficos que había en WSC, por el final fantasy 1 que he probado, los menus ahora estan perfectos

DOWNLOAD

0.82a
(icono cambiado y fondo del eboot borrado, no pegaba mucho)

DOWNLOAD

¿Novedades? Segun google esto

Bug was corrected a little.
[1] [kikonhuigu] of SMS
[2] During CDROM2 correcting because (it does not move, without moving, don't you think?)
[3] The sound of WonderSwan was reset fix2 suitably


0.82

DOWNLOAD

DOWNLOAD Descarga original (1.0) con sources

0.81 fix3

DOWNLOAD

Los sistemas emulados de momento son:

- PC-Engine
- Wonderswam
- Family Computer aka FamiCom (NES)
- Gameboy
- Neogeo Pocket
- Gamegear/Master system
- Atari LynX

-------------------------------------------------------------------------------
[-] Para todos, soporta [*.zip]
[-] PC Engine (TG16) [*.pce,*.toc,*.sgx]
[-] NES [*.nes]
[-] GameBoy [*.gb,*.gbc,*.sgb]
[-] WonderSwan [*.ws,*.wsc]
[-] GameGear/MasterSystem [*.gg,*.sms]
[-] NEOGEO Pocket [*.ngp,*.ngc,*.npc]
[-] Lynx [*.lnx]
-------------------------------------------------------------------------------

Bugs!

(*) No se soporta el sistema de discos de NES
(*) No se soporta SRAM en GB (las partidas que se guardan en el juego)
(*) NEOGEO Pocket
No soporta PCM
La emulación es bastante lenta, no soporta partidas guardadas
(*) SMS Plus
No soporta PCM
(*) CDROM2 de PCEngine en construcción

Pagina oficial

http://dev-e.sakura.ne.jp/
Ultima edición por gelon el 19 Nov 2006 11:56, editado 1 vez

suloku
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Mensajepor suloku 15 Ago 2006 23:35

Vaia que interesante, ahora falta saber si vamejor que alguno de los otros emus :Ð
Prohibido fijar carteles

Ataru-Sama
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Mensajepor Ataru-Sama 15 Ago 2006 23:38

Genial!!. Te lo agradezco. Llevo tiempo intentando poner en marcha este emu y con la tuya al menos me carga el emu.


Se queda el Bonk's Adventure en loading... pero a ver si trasteando le da por cargar.


Un saludo y gracias otra vez ;)

Edito:

Bomberman 94 de Pc Engine carga perfecto.


A por el Ys book I and II!! AHORA!!.

(Ataru frotandose las manos) [Ooooo]


Saludos

Bonk 3 va de puta madre tb. Fallará el primero porque tengo la backup en mal estado o algo parecido.
Ultima edición por Ataru-Sama el 15 Ago 2006 23:44, editado 1 vez

gelon
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Mensajepor gelon 16 Ago 2006 10:21

Ya teneis la 0.82

¿Que trae nuevo? Pues ni idea, no se japones, amen de que no tengo instalados los paquetes de idiomas

Si alguien se anima que se meta a su web

JaCk0
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Mensajepor JaCk0 16 Ago 2006 15:10

Lo estuve catando el otro día y le veo una pega, no permite zoom, sólo he conseguido que lo muestre en el tamaño original. El coder es una máquina, en un mismo programa tenemos la posibilidad de emulación de diversas máquinas, y encima, algunos emus van mejor que otros que son dedicados para una sola plataforma. Espero que siga mejorandolo y haciendo de este emulador multiplataforma el mejor de la PSP (me refiero a que sea el que mejor emule las consolas [sonrisa] )

gelon
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Mensajepor gelon 16 Ago 2006 21:47

Bueno, antes de nada ya teneis la 0.82a subida

ParaJaCk0, si que tiene fulscreen el emulador en todos los sistemas

Está en

Common Setup

Video

Y ahí tienes CPU - GPU - GPU FIT - GPU FULL (Fullscreen)


FRAN-XESCO
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Mensajepor FRAN-XESCO 17 Ago 2006 01:54

Me podíais decir que formato tienen que tener las roms de PC-ENGINE por favor?Que no consigo arrancarlas y las tengo en formato .rar

Gracias

gelon
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Mensajepor gelon 17 Ago 2006 09:28

FRAN-XESCO escribió:Me podíais decir que formato tienen que tener las roms de PC-ENGINE por favor?Que no consigo arrancarlas y las tengo en formato .rar

Gracias
Ningun emulador (ni siquiera de PC) te va a leer roms comprimidas en rar

La extensión es .pce, pero pueden estar comprimidas en zip

FRAN-XESCO
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Mensajepor FRAN-XESCO 17 Ago 2006 12:42

O.k gracias GELON

Visolo
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Mensajepor Visolo 17 Ago 2006 16:14

Joe ... lo acabo de probar con el bomberman 94 y de vicio... jajajajaja

La pena q los botones X y O esten a la japonesa.....

Voy a probar unas cuantas roms mas...

Saludos
Imagen
PD: Anda que no hay firmas que se pasan de medidas como para ir a borrar la mia.

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