Juegos nativos de Linux: recopilemos

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El desarrollo ha finalizado y la versión 1.0 ya está disponible, he añadido la posibilidad de usar los gráficos de 16 bits que LocoMalito hizo para el port a MegaDrive. Se puede ir alternando entre "estilos" con la tecla C.

http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/

Como curiosidad me ha sorprendido que mientras el juego original en Windows ocupa 20 Mb de RAM, esta conversión ocupa 3 Mb de RAM. O el motor Box2D ocupa mucha memoria (en la conversión no hay motor de físicas, está escrito todo a pelo), o el GameMaker carga toooodo en RAM.
PokeMMO, programado en Java:
http://pokemmo.eu/
Menudo juegazo xD
sergioperez escribió:PokeMMO, programado en Java:
http://pokemmo.eu/
Menudo juegazo xD

Gracias por compartirlo, es genial :D
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