katatsumuri escribió:@baronluigi Dead Rising tenía un gran concepto, el problema es que en vez de madurar el concepto y convertirlo en algo serio cada vez convertían el producto en algo más ridículo donde te ponías trajes estrafalarios y montabas armas estrafalarias, nunca abandonó su concepto arcade, al contrario, fue a más.
También el cambio de motor hizo que muchos detalles de los originales desaparecieran y ya no se los currase el estudio de Canadá, el que terminaron chapando.
El uno que encumbras, el dos no está muy lejos del uno, es el más normalito de todos los que hicieron, el tres también tiene un pase, en el cuatro ya se desata el delirio, y eso que el primero tenía cosas delirantes, era como un Red Dead Revolver (2004) sin haber alcanzado a ser redemption.
Dead Rising molaría que hubiera evolucionado a infectados corriendo, tipo The last of us con los runners, pero meter zombies corriendo en el primero es jodido porque el juego está diseñado para irlos esquivando siendo muchos y lentos, tanto bicho corriendo hacia ti es imposible como diseño, no digo que no se pueda diseñar un juego así porque existe, por ejemplo, days gone, pero cuando te enganchan estás muerto.