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Hilo Oficial Pro Evolution Soccer 2008 (#2)

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wako
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Mensajepor wako 25 Jul 2007 09:06

Traducción del artículo puesto por Inthenight, por si alguien quiere leerlo en castellano.
Traducción propia.

La cara de Cristiano Ronaldo parece increiblemente real. Los protagonistas muestran más emociones durante las celebraciones.

En las faltas se nota un visible aumento de potencia cara al gol. Los chuts y cabezazos también tendrán más dinamismo.

Durante las sustituciones podremos ver en una pequeña ventana, qué jugadores tenemos a nuestra disposición en el banquillo.

En ésta nueva versión se puede agarrar de la camiseta. Aunque no hemos podido ver esta jugada sucia en la versión de prueba.

Algo está cambiando. El nuevo PES es mucho más que una repetición del anterior mejorando detalles. Hemos probado las nuevas características nosotros mismos. ¿Crees en las coincidencias? Konami acaba de presentar a la joven estrella Cristiano Ronaldo como su imagen para la portada de PES 2008.
Nos enteramos al mismo tiempo de que han implementado una función para simular caidas en el área en ésta primera versión jugable. Sólo recordar una cosa: Cristiano Ronaldo nos enseño durante el mundial 2006 su talento como actor. No creemos en la conexión, la estrella portuguesa está entre los mejores jugadores del planeta. Es sólo un apunte.

"Los fan del PES han pedido repetidamente la característica de tirarse, ahora la hemos incorporado al juego. Si el nuevo movimiento no tiene éxito, será eliminado en futuras versiones", explica el director de relaciones públicas de Konami.
Por supuesto, hemos probado el vuelo libre en los primeros partidos. Para eso, hemos mantenido pulsado LB+RB y en el momento oportuno, pulsamos LT para dejarnos caer. Nuestros primeros intentos acabaron pagando la novatada, y fueron inmediatamente sancionados con tarjeta amarilla. Sólo cuando el árbitro está mal colocado (Nota personal: seguramente en un contraataque) concede penalti.

Habrá frecuentes escenas de video amenizando el modo Master League. La calidad gráfica de estos pequeños vídeos es más bien escasa.

Si el gol de la victoria llega en los minutos finales del partido, hasta los jugadores que están en el banquillo saltarán al campo a celebrarlo.

El juego es mejor, pero se aprende rápido. Regateamos aun contrario y entramos en el área. Detenemos la carrera y dejamos qeu el defensa se acerque por detrás. Un segundo oponente nos cierra por la izquierda. Nuestro jugador cae al suelo y el árbitro señala el punto de penalti. Además de las caidas, tenemos que probar otros nuevos movimientos. Si mantenemos pulsados LB + RB cuando estamos a la altura del área, el extremo se dirige hacia la portería. Desde ésta posición los pases cruzados son más rápidos y más precisos.

Las faltas han sido también mejoradas. Antes de que el contrario se reorganice, podemos pasar el balón a un compañero con el stick analógico. La barrera, uno de los peores elementos en las anteriores versiones, ha sido cuidado por Konami en ésta versión.
Ahora los jugadores grandes cubren el palo corto, mientras que los pequeños se quedan más cerca del portero. Enanos como Makelele no tendrán sitio en la berrara nunca más. Además, tú decides cuantos jugadores colocas en ella. Si crees que el contrario va a probar con un tiro directo, pones más. Si crees que va a hacer un pase, una barrera con tres hombres será suficiente.

Las faltas han aumentado su potencia considerablemente, al igual que los remates de cabeza y los disparos. Especialmente las voleas, que cruzane el aire apenas dejandote seguir el balón con la vista.

Se han añadido nuevas animaciones, como la entrada en salto. Al hacer esto, el defensa extiende completamente las piernas y golpea el balón con la planta de la bota. Cuidado con las piernas que haya de por medio.. las expresiones de dolor y felicidad añaden emociones en el campo. La mejor muestra son las expresiones durante las celebraciones de gol. Los defensas tampoco se quedan inexpresivos despues de permitir un gol.

Las animaciones casi perfectas siempre han sido responsables del alto realismo de la serie. En PES 2008 se complementa con un excelente modelado de los jugadores.
En la mejilla del nuevo jugador del Bayern, Frank Ribery, podremos ver su cicatriz. Otro ejemplo es el ex-mejor jugador del mundo, Ronaldinho, que se muestra identico al original, incluyendo la cinta del pelo. Pero los desarrolladores han fallado un poco con el movimiento del pelo. Mientras las puntas se mueven con el viento, el resto permanece pegado con una laca ultra potente. El peinado de Andrea Pirlo es otro buen ejemplo de ello. Los programadores no han invertido demasiado esfuerzo en la calidad gráfica del estadio ni en el público, al menos en la versión beta. En lo que si han puesto más empeño ha sido en las licencias.

Esta vez un monton de equipos llevan su nombre y su equipación real. En esta version previa, los datos son de la temporada pasada. La razón es que las negociaciones por las licencias siguen en curso. Nos gustaría contaros más sobre la nueva característica Teamvisison, pero no hemos visto nada de aprendizaje o adaptación de la IA a nuestra forma de jugar en las 3 horas que hemos podido probar la beta. La jugabilidad parece que ha cambiado sólo minimamente sobre su brillante predecesor.

Andreas Szedlak: La versión beta todavía sufre ralentizaciones, y las equipaciones son de la temporada pasada. Me habría encantado llevarme el disco a casa, eso lo resume todo. Gracias a la perfeccionada física del balón el juego gana en dinamismo. Y los jugadores se ven mucho más reales gracias al nuevo motro gráfico.
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moist
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Mensajepor moist 25 Jul 2007 09:25

Joer, qué ganas le tengo a este juego... creo que puede salir algo bueno...
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Polter2k
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Mensajepor Polter2k 25 Jul 2007 09:52

Joer Wako me has dejado con los colmillos largos... jajajaja [poraki]

Un abrazo desde el otro lado del charco!!!

Sls
Polter2k

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Homer J.Simpson
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Mensajepor Homer J.Simpson 25 Jul 2007 09:53

wako escribió:Durante las sustituciones podremos ver en una pequeña ventana, qué jugadores tenemos a nuestra disposición en el banquillo.


veremos que tal sale eso, pero tiene muy buena pinta

"Los fan del PES han pedido repetidamente la característica de tirarse, ahora la hemos incorporado al juego. Si el nuevo movimiento no tiene éxito, será eliminado en futuras versiones", explica el director de relaciones públicas de Konami.
Por supuesto, hemos probado el vuelo libre en los primeros partidos. Para eso, hemos mantenido pulsado LB+RB y en el momento oportuno, pulsamos LT para dejarnos caer. Nuestros primeros intentos acabaron pagando la novatada, y fueron inmediatamente sancionados con tarjeta amarilla. Sólo cuando el árbitro está mal colocado (Nota personal: seguramente en un contraataque) concede penalti.


a mi me encanta, ya lo pude comprobar en el "esto es futbol" de la ps2 y estaba muy wapo, ademas si no lo hacias bien, casi siempre te sacaban tarjeta, tenias que hacerlo justo en el momento exacto en el que el contrario metia la pierna.

lo unico que espero es que no veamos online a los tipicos que estan todo el partido tirandose a la piscina.. [mad]


Si el gol de la victoria llega en los minutos finales del partido, hasta los jugadores que están en el banquillo saltarán al campo a celebrarlo.


[tadoramo][tadoramo]


Si mantenemos pulsados LB + RB cuando estamos a la altura del área, el extremo se dirige hacia la portería. Desde ésta posición los pases cruzados son más rápidos y más precisos.


interesante.. esos pases en diagonal van a estar wapos!

Ahora los jugadores grandes cubren el palo corto, mientras que los pequeños se quedan más cerca del portero. Enanos como Makelele no tendrán sitio en la berrara nunca más. Además, tú decides cuantos jugadores colocas en ella. Si crees que el contrario va a probar con un tiro directo, pones más. Si crees que va a hacer un pase, una barrera con tres hombres será suficiente.


por fin! se acabó ver a 5 tios de barrera en una falta en medio del campo [+risas]



Las faltas han aumentado su potencia considerablemente, al igual que los remates de cabeza y los disparos. Especialmente las voleas, que cruzane el aire apenas dejandote seguir el balón con la vista.


[babas]


Se han añadido nuevas animaciones, como la entrada en salto. Al hacer esto, el defensa extiende completamente las piernas y golpea el balón con la planta de la bota. Cuidado con las piernas que haya de por medio.. las expresiones de dolor y felicidad añaden emociones en el campo. La mejor muestra son las expresiones durante las celebraciones de gol. Los defensas tampoco se quedan inexpresivos despues de permitir un gol.



flipanteee

ufff.. menudo juegazo se nos avecina.. ojala el online este bien pulido y se puedan hacer ligas y copas, y con el minimo lag posible (no digo sin lag porque sabemos que con las conexiones "jande klande" de españa esta complicado)

no podran grabar un video de esa beta y enseñarlo de una vez? joder, que ganas de tener a espensas al personal..

salu2

wako
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Mensajepor wako 25 Jul 2007 09:53

Polter2k escribió:Joer Wako me has dejado con los colmillos largos... jajajaja [poraki]

jaja.. siempre los mismos en los mismos hilos.. año tras año.. saludos amigo [beer]
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Shince
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Mensajepor Shince 25 Jul 2007 10:01

ALF22 escribió:No es por meter zizaña pero me sorprende tu silencio WAKO despues de que te llamen bocazas


Reportado.

En ningún momento he llamado a Wako bocazas,solo he hecho una pregunta sobre algo que creia que era asi. Viniendo de ti sin embargo,no me sorprende el cizañeo.

Aunque sirva de poco,que los mods sepan que a tu manera,sigues intentando incendiar hilos como antaño.

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Mensajepor wako 25 Jul 2007 10:03

Shince escribió:Reportado.

En ningún momento he llamado a Wako bocazas,solo he hecho una pregunta sobre algo que creia que era asi. Viniendo de ti sin embargo,no me sorprende el cizañeo.

Aunque sirva de poco,que los mods sepan que a tu manera,sigues intentando incendiar hilos como antaño.

Relajate. Se refiere a Rotty, que si ha insultado explicitamente (ha dicho bocazas, literalmente, en la primera página de éste hilo)

Edit: Ya aprovecho para contestar a lo de antes. No voy a entrar en comparaciones con x360. Se ha preguntado si el online del pes6 es bueno en ps3 y yo he contestado con lo que me parece (que me parece que es malísimo) sin entrar a comparar nada, así que en lo sucesivo, te aconsejo que hagas lo mismo. Habla de ps3 evitando comparar con 360, porque eso puede dar lugar hilos incendiados, o malentendidos como el que has sufrido.
Ultima edición por wako el 25 Jul 2007 10:06, editado 1 vez
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jjoseca
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Mensajepor jjoseca 25 Jul 2007 10:04

wako escribió:Traducción del artículo puesto por Inthenight, por si alguien quiere leerlo en castellano.
Traducción propia.

La cara de Cristiano Ronaldo parece increiblemente real. Los protagonistas muestran más emociones durante las celebraciones.

En las faltas se nota un visible aumento de potencia cara al gol. Los chuts y cabezazos también tendrán más dinamismo.

Durante las sustituciones podremos ver en una pequeña ventana, qué jugadores tenemos a nuestra disposición en el banquillo.

En ésta nueva versión se puede agarrar de la camiseta. Aunque no hemos podido ver esta jugada sucia en la versión de prueba.

Algo está cambiando. El nuevo PES es mucho más que una repetición del anterior mejorando detalles. Hemos probado las nuevas características nosotros mismos. ¿Crees en las coincidencias? Konami acaba de presentar a la joven estrella Cristiano Ronaldo como su imagen para la portada de PES 2008.
Nos enteramos al mismo tiempo de que han implementado una función para simular caidas en el área en ésta primera versión jugable. Sólo recordar una cosa: Cristiano Ronaldo nos enseño durante el mundial 2006 su talento como actor. No creemos en la conexión, la estrella portuguesa está entre los mejores jugadores del planeta. Es sólo un apunte.

"Los fan del PES han pedido repetidamente la característica de tirarse, ahora la hemos incorporado al juego. Si el nuevo movimiento no tiene éxito, será eliminado en futuras versiones", explica el director de relaciones públicas de Konami.
Por supuesto, hemos probado el vuelo libre en los primeros partidos. Para eso, hemos mantenido pulsado LB+RB y en el momento oportuno, pulsamos LT para dejarnos caer. Nuestros primeros intentos acabaron pagando la novatada, y fueron inmediatamente sancionados con tarjeta amarilla. Sólo cuando el árbitro está mal colocado (Nota personal: seguramente en un contraataque) concede penalti.

Habrá frecuentes escenas de video amenizando el modo Master League. La calidad gráfica de estos pequeños vídeos es más bien escasa.

Si el gol de la victoria llega en los minutos finales del partido, hasta los jugadores que están en el banquillo saltarán al campo a celebrarlo.

El juego es mejor, pero se aprende rápido. Regateamos aun contrario y entramos en el área. Detenemos la carrera y dejamos qeu el defensa se acerque por detrás. Un segundo oponente nos cierra por la izquierda. Nuestro jugador cae al suelo y el árbitro señala el punto de penalti. Además de las caidas, tenemos que probar otros nuevos movimientos. Si mantenemos pulsados LB + RB cuando estamos a la altura del área, el extremo se dirige hacia la portería. Desde ésta posición los pases cruzados son más rápidos y más precisos.

Las faltas han sido también mejoradas. Antes de que el contrario se reorganice, podemos pasar el balón a un compañero con el stick analógico. La barrera, uno de los peores elementos en las anteriores versiones, ha sido cuidado por Konami en ésta versión.
Ahora los jugadores grandes cubren el palo corto, mientras que los pequeños se quedan más cerca del portero. Enanos como Makelele no tendrán sitio en la berrara nunca más. Además, tú decides cuantos jugadores colocas en ella. Si crees que el contrario va a probar con un tiro directo, pones más. Si crees que va a hacer un pase, una barrera con tres hombres será suficiente.

Las faltas han aumentado su potencia considerablemente, al igual que los remates de cabeza y los disparos. Especialmente las voleas, que cruzane el aire apenas dejandote seguir el balón con la vista.

Se han añadido nuevas animaciones, como la entrada en salto. Al hacer esto, el defensa extiende completamente las piernas y golpea el balón con la planta de la bota. Cuidado con las piernas que haya de por medio.. las expresiones de dolor y felicidad añaden emociones en el campo. La mejor muestra son las expresiones durante las celebraciones de gol. Los defensas tampoco se quedan inexpresivos despues de permitir un gol.

Las animaciones casi perfectas siempre han sido responsables del alto realismo de la serie. En PES 2008 se complementa con un excelente modelado de los jugadores.
En la mejilla del nuevo jugador del Bayern, Frank Ribery, podremos ver su cicatriz. Otro ejemplo es el ex-mejor jugador del mundo, Ronaldinho, que se muestra identico al original, incluyendo la cinta del pelo. Pero los desarrolladores han fallado un poco con el movimiento del pelo. Mientras las puntas se mueven con el viento, el resto permanece pegado con una laca ultra potente. El peinado de Andrea Pirlo es otro buen ejemplo de ello. Los programadores no han invertido demasiado esfuerzo en la calidad gráfica del estadio ni en el público, al menos en la versión beta. En lo que si han puesto más empeño ha sido en las licencias.

Esta vez un monton de equipos llevan su nombre y su equipación real. En esta version previa, los datos son de la temporada pasada. La razón es que las negociaciones por las licencias siguen en curso. Nos gustaría contaros más sobre la nueva característica Teamvisison, pero no hemos visto nada de aprendizaje o adaptación de la IA a nuestra forma de jugar en las 3 horas que hemos podido probar la beta. La jugabilidad parece que ha cambiado sólo minimamente sobre su brillante predecesor.

Andreas Szedlak: La versión beta todavía sufre ralentizaciones, y las equipaciones son de la temporada pasada. Me habría encantado llevarme el disco a casa, eso lo resume todo. Gracias a la perfeccionada física del balón el juego gana en dinamismo. Y los jugadores se ven mucho más reales gracias al nuevo motro gráfico.


aparte de todo esto, tambien habra un nuevo movimiento

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Ultima edición por jjoseca el 25 Jul 2007 10:06, editado 1 vez

ibero18
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Mensajepor ibero18 25 Jul 2007 10:19

normalmente a estas alturas estariamos todos en el canal winning eleven del IRC, que recuerdos xDDDD, a ver si es verdad que lo hacen tan bien como pinta, aunque yo solo pido una cosa , master league online.

wako
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Mensajepor wako 25 Jul 2007 10:26

ibero18 escribió:normalmente a estas alturas estariamos todos en el canal winning eleven del IRC, que recuerdos xDDDD

Preguntando si ha salido ya, si alguien lo tiene, de donde se puede bajar.. XD
Y los bordes de los mods baneando a todo el que entraba sólo a leechear. Ains.. pues molaban aquellas noches de guardia ¿que no?
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