Antes de que sigan leyendo, por favor no vallan a citar todo este mensaje, ya que se llenaría el hilo y se demoraría en cargar la página......solo pido que avisemos a Federdopa que ponga esta información al principio del hilo oficial, ya que es una recopilación actualizada, y con algo de notas personales.
![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
gracias.
Juego: KILLZONE 2Fecha de lanzamiento: Febrero 26 de 2009 Europa y 27 de febrero en USA
Demo disponible: un día antes del lanzamiento, salvo algunas promociones como en USA.
Caratula oficial Versión Europa:
Caratula Oficial Versión USA :
Historia
Historia completa hasta el inicio de este juego(Por favor Federdopa
poner el link que lleve a la historia puesta por Macrike en el primer post; gracias)
Modos de Juego
Campaña:dividida en 10 capítulos, con 3 modos de dificultad por defecto, y el modo Elite,
que se desbloquea apenas se termine el juego por primera vez. Solo para un solo jugador.
No tiene cooperativo.
Modo Escaramuza: Juegas offline contra otros 15 bots(Jugadores controlados por la consola) para juegos de
8 vs. 8 en los 8 mapas que hay disponibles para le modo multijugador,Podremos crear partidas con distintos
modos de juego dinámicos que van ofreciéndonos nuevos objetivos al cumplir el anterior, y podemos también configurar el armamento de nuestro soldado y su profesión dentro del comando.
Modo Multijugador: Partidas online de hasta 32 jugadores, donde el aspecto táctico, organizado y sincronizado de
tu equipo o escuadra será parte importante para lograr la victoria. Video trailer del modo multi.
http://www.youtube.com/watch?v=i7KMI3WxWOgEn este modo tendremos varias profesiones que asumir para que nuestro equipo sea equilibrado y competitivo. Estos son las profesiones:
INGENIERO
Ingeniero/IngenieroHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas..
Ingeniero/MedicoHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Ingeniero/FrancotiradorHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo
Ingeniero/AsaltanteHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Ingeniero/TacticoHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Ingeniero/SaboteadorHabilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
MEDICO
Medico/MedicoHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Medico/IngenieroHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.
Medico/FrancotiradorHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.
Medico/AsaltanteHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Medico/TacticoHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Medico/SaboteadorHabilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
FRANCOTIRADOR
Francotirador/FrancotiradorHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.
Francotirador/IngenieroHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.
Francotirador/MedicoHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Francotirador/AsaltanteHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Francotirador/TacticoHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Francotirador/SaboteadorHabilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
ASALTANTE
Asaltante/AsaltanteHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Asaltante/IngenieroHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.
Asaltante/MedicoHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Asaltante/FrancotiradorHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.
Asaltante/TacticoHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Asaltante/SaboteadorHabilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
TACTICO o ESTRATEGA
Tactico/TacticoHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Tactico/IngenieroHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.
Tactico/MedicoHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Tactico/FrancotiradorHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.
Tactico/AsaltanteHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Tactico/SaboteadorHabilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
SABOTEADOR
Saboteador/SaboteadorHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.
Saboteador/IngenieroHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.
Saboteador/MedicoHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.
Saboteador/FrancotiradorHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.
Saboteador/AsaltantePHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.
Saboteador/TacticoHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
Controles
Tiene 6 configuraciones posibles, entre ellas unas muy conocidas en otros juegos como COD4:
STANDARD 1L1 - Close combat
L2 - Crouch
R1 - Fire
R2 - Grenade
^ - Swap Weapons
[] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Movement
Right Analogue - Look
L3 - Sprint
R3 - Zoom
STANDARD 2L1 - Close Combat
L2 - Crouch
R1 - Grenade
R2 - Fire
^ - Swap Weapon
[] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Movement
Right Analogue - Look
L3 - Sprint
R3 - Zoom
STANDARD 3L1 - Close Combat
L2 - Crouch
R1 - Fire
R2 - Grenade
^ - Swap Weapon
[] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Look
Right Analogue - Movement
L3 - Zoom
R3 - Sprint
STANDARD 4L1 - Close Combat
L2 - Crouch
R1 - Grenade
R2 - Fire
^ - Swap Weapon
[] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Look
Right Analogue - Movement
L3 - Zoom
R3 - Sprint
ALTERNATE 1L1 - Grenade
L2 - Crouch
R1 - Fire
R2 - Swap Weapon
^ - Close combat
[] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Movement
Right Analogue - Look
L3 - Sprint
R3 - Zoom
ALTERNATE 2L1 - Zoom
L2 - Crouch
R1 - Fire
R2 - Grenade
^ - Swap Weapon
[ ] - Reload/Pick up weapon (Hold)
O - Use
X - Jump
Left Analogue - Movement
Right Analogue - Look
L3 - Sprint
R3 - Close Combat
ADDITIONAL OPTIONSInvert X Axis
Invert Y Axis
X Axis sensitivity
Y Axis sensitivity
Zoom Hold toggle
Dpad-L/R/Down - Inventory
Crouch Hold toggle (MP only)
Dpad-Up - Objectives (SP Only)
Trailers
En este punto antes de seguir debemos aclarar algo, EOL ni este servidor nos hacemos responsables de lo que te pueda pasar luego de ver el historial de trailers, ni el hype que te pueda producir, aclarando eso si, que son 100% ingame, exepto el primer video. Ahora luego de esta advertencia podemos seguir.
Primer Trailer, E3 2005:Llamado, el video de la infamia por muchos,aclamado por otros como el deseo de lo que se quería ver en esta nueva generación de consolas, un video que no dejó indiferente a nadie; de este video salieron frases tan infames como el mismo video:"PS3 y sony son solo humo" "Olvidemonos de ver algo asi en esta generación..para la próxima"...Ese video que representaba el engaño, el deseo reprimido de ver algo asi en nuestras consolas, en fín...... años más tarde Guerrilla le pone el nombre de Terget Video y nosotros diríamos gracias E3 2005!:
Video,YoutubeDownloadTrailer 2.2 años pasaron de aquel E3 y conocemos por fin como va el proyecto Killzone 2 con un video 100% ingame; 2 años de incertidumbre, especulaciones, fakes llegaban a su fín.
Muchos medios publicaron que Guerrilla había cumplido con su objetivo, por lo menos gráficamente
Lo que no nos imaginabamos era que este trailer estaba muy lejos en calidad gráfica de lo que sería el producto final.:
Video,YoutubeBajar en HDTrailer 3. SCEE Playstation Day Mayo de 2008Después de conocer que el juego se retrasaba casi un año más, muchos nos impacientamos por esto, pero luego de ver videos ingame reales y ver este trailer, nos calmamos por que la espera valdría la pena..y valla el valor que tomaría esa espera.:
Video, YoutubeBjara en HDTrailer 4 E3 2008.Ya con ganas de tener el juego luego del Playstation Day, Guerrilla decide mostrar
lo que nadie sabía hasta este E3, el modo multiplayer... muchos nos recordaron
aquel E3 2005, por que la calidad del modo multiplayer mostrada en este video era casi igual al modo historia, algo que no se había visto en nigun juego; muchos pensamos que era un CG pero que la jugabilidad prometía horas de vicio.. que equivocados estabamos con la calidad gráfica y de detalles que tendría este modo:
Video, YoutubeBajar en HD
Trailer 5..Multiplayer 100% ingame real!!Cuando se hablaba de la calidad del modo multiplayer, la Beta cerrada hace su aparición para algunos afortunados, que a boca cerrada nos decían que la calidad era impresionante
en todo hasta en los detalles, como el factor viento en el lanzamiento de una granada,y hasta se hacen filtraciones con videos e imágenes, Sony saca este trailer del modo multiplayer...por cierto 100% real ingame....
Video YoutubeBajar en HDTrailer 6Cuando se acabó el servicio del modo multiplayer, en una beta cerrada(Que repartió Owneds a montones) que muchos protestamos pero que a la final sería lo más sensato para hacer los correctivos y mejoras del caso, Guerrilla prepara este un nuevo trailer donde el protagonista es Helghan, y donde veremos acciones de los Helghast para proteger su planeta de la invasión ISA.
Video, youtubeBajar en HDTrailer 7Ya esperando el día D, nada podría ser peor para el hype, que esta hermosa melodía que estremese todos los sentidos:
Video, Youtube.Video montaje Espectacular video que recopila el historial de los trailers, 100% ingame
http://www.youtube.com/watch?v=E1-85vJG8wkOtros videos ingame:
http://www.zshare.net/video/5378653325521fce/http://www.btghost.com/link/59555494/ http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/killzone2_warehouse_grenade.htmlCon spoilers:http://www.gametrailers.com/player/44978.htmlhttp://www.gametrailers.com/player/44972.htmlhttp://www.gametrailers.com/player/44970.htmlImágenes
en este punto no pondré más imágenes de las que hay, ya que luego de ver videos no hay necesidad, salvo 2 que nos demuestran el avance que se hizo desde el E3 2007 hasta la fecha.
E3 2007
Final Build
Reviews
Hasta hoy 31 de enro de 2009 se han hecho muchas reviews entre ellas destacamos varias con algunas notas que en ellas se han escrito.
Meristation: 9.5"no hay NINGUN juego de consola hoy día que tenga un apartado visual y técnico tan avanzado y detallado como Killzone 2."
Vandal.net : 9.6"Entra por la puerta grande para convertirse en un referente gráfico y en una de las joyas del catálogo de PlayStation 3, uno de esos títulos exclusivos que pueden decantar una compra de nueva consola."
Eurogamer.es: 10"Killzone 2 posee, sin duda, uno de los mejores acompañamientos musicales que hemos podido escuchar en los últimos años."
"Killzone 2 hace gala del que probablemente sea el mejor apartado gráfico que se ha visto hasta la fecha en un videojuego."
IGN : 9.4"It delivered one of the better shooters to come along in a long time."
Mas reviews:(Gracias Vandroy)
OPM USA - 100/100
OPM España - 95/100
OPM UK - 90/100
OPM Australia - 100/100
GamePlay Magazine Croacia - 100/100
576 KByte - 97/100
MEGamers - 99/100
PSX Extreme - 95/100
Hobby Consolas - 94/100
XTreme - 88/100
Meristation 95/100
GameproTV 100/100
Gameplayer 95/100
Gamereactor(Suecia) 100/100
Eurogamer 90/100
Eurogamer PT 100/100
Eurogamer ES 100/100
IGN 94/100
IGN AUS 90/100
Vandal 97/100
Eurogamer IT 90/100
PsLife Dinamarca 95/100
InsideGamer 95/100
JeuxVideo 85/100
Play3 - Live 95/100
Level7 90/100
Spillmagasinet (Noruega) - 100/100
Boomtown (Denmark) 90/100
Norwegian Playstation Forum 100/100
Everyeye.it 90/100
Konsolifin (Finland) 100/100
Cloverpage 96/100
Gamereactor(Dinamarca) 90/100
Empire 95/100
Media: 95
34 Reviews
Nada más que agregar por ahora, solo queda agradecer a Dormilonzzzz, que de dormilon no tiene nada

, Macrike, por sus valisos aportes al hilo,a UnKnow2.0, bekiller y a todos los que han hecho posible este hilo oficial tenga un buen contenido entre sus hilos.
Lo actualizaré poco a poco, para darle un retoque más especial..
Saludos