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Índice de foros PSP Carga de backups

[Hilo oficial] Juegos compatibles con el emu de PSX

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderadores: Duque, walex, Deen0X

Jamboree
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Mensajepor Jamboree 26 Dic 2006 02:28

El Resident Evil 3 (PAL->NTSC) funciona bien, pequeños fallos gráficos (en el fuego y demás) pero bastante correcto. Desviación típica de 2 cms en el margen superior.
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tH0RiN
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Mensajepor tH0RiN 26 Dic 2006 02:29

una cosa, he estado haciendo pruebas on el zappar y deciros que se puede aplicar directamente al EBOOT.PBP!!!!!
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Scatsy
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Mensajepor Scatsy 26 Dic 2006 02:29

bpSz escribió:Sería bueno indicar en la lista si tiene errores graficos y cuales además de poner el enlace al parche si el juego lo requiere :S

Me veo volviendo a "abrir" el foro de PSX xDDD


Cuando veamos cuales son los parches que valen, se pondran XD, lo de los errores gráficos ya lo he puesto :).
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Leman Rush
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Mensajepor Leman Rush 26 Dic 2006 02:30

Final Fantasy VIII Pal--->NTSC Parcheado funciona bien excepto el margen de las narices
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kosovito
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Mensajepor kosovito 26 Dic 2006 02:31

OYE!!!!!

Y xq a nadie se le ha ocurrido hacer capturas ingame y así se comprueban errores gráficos o cortes de pantalla??

Que en el propio leeme de dark_alex explica que los prx funcionan igualmente en los juegos de psx, solo creando el pops.txt en la carpeta seplugins y metiendo en el las rutas de los prx!!!

Joe, con eso podríamos hacer capturas y ver como quedan los juegos de finos, corte por abajo y eso
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NeRvloS
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Mensajepor NeRvloS 26 Dic 2006 02:31

partio escribió:dino crisis pal , con SLES_022.11 , convertido a ntsc , tirando , estoy en las instalaciones y de momento no peta .
imagino que esta release que tengo ya venia parcheada.
salu2 partio


CLARO!!!!!!!!! ya lo he recordado, este juego me costo horrores hacerle un backup hace años porque TENIA PROTECCION!!! porque claro, antes la mayoria de los juegos la tenian y no se podian backupdear asi porque si.

Pero trankilos en el enlace de mas abajo vienen recopilados todos los FIX que hay que aplicar a las imagenes para que funcionen.

http://www.megagames.com/psx/psx_patches.shtml

A modo de mini tuto:
1. Hacar la imagen en BIN, solo vale con este tipo.
2. Bajarse el parche FIX para el juego, de la pagina de megagames.
3. Usar el PPF-O-Matic para aplicar el parche. vienen tambien en la pagina.
4. y listo, ya tiens tu imagen lista para rular!!!!!!!!!!!!!!!

EDITO: los parches FIX son para las protecciones y los parches Trainer son para los trucos, para que cuando arranques los juegos salgan lista de trucos para activar.

EDITO2: el parche del dino crisis solo puede ser este:
Dino Crisis Protection Fix SPa
PAL 1KB CHEN
http://www.megagames.com/console/cgi-bin/dl.cgi?id=psx&file=chendino!zip
Pero barajos tambien el aplicador de parches:
http://www.megagames.com/psx/psx_ppf.shtml
Ultima edición por NeRvloS el 26 Dic 2006 02:39, editado 1 vez

Scatsy
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Mensajepor Scatsy 26 Dic 2006 02:32

Leman Rush escribió:Final Fantasy VIII Pal--->NTSC Parcheado funciona bien excepto el margen de las narices


Dime el parche que has puesto o el enlace para descargarlo para añadirlo, recuerdo que estos juegos que no me decis si los habeis modificado con el Zapper los pondré en azul hasta que alguien diga los valores, o al menos unos valores :P.

CLARO!!!!!!!!! ya lo he recordado, este juego me costo horrores hacerle un backup hace años porque TENIA PROTECCION!!!

Pero trankilos en el enlace de mas abajo vienen recopilados todos los FIX que hay que aplicar a las imagenes para que funcionen.

http://www.megagames.com/psx/psx_patches.shtml

A modo de mini tuto:
1. Hacar la imagen en BIN, solo vale con este tipo.
2. Bajarse el parche FIX para el juego, de la pagina de megagames.
3. Usar el PPF-O-Matic para aplicar el parche. vienen tambien en la pagina.
4. y listo, ya tiens tu imagen lista para rular!!!!!!!!!!!!!!!


Dime cual es el parche exactamente.


Cuando useis un parche decidme cual es exactamente porfi.

Voy a probar lo de las capturas e ir añadiendo ^^.
Ultima edición por Scatsy el 26 Dic 2006 02:35, editado 1 vez
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Zack_VII
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Mensajepor Zack_VII 26 Dic 2006 02:33

El editor hexadecimal que has puesto no es free....cuando itento guardar me dice que es una version trial y que no me deja guardar archivos de mas de 200kb... .
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Mensajepor 23JoseJuan2 26 Dic 2006 02:33

tH0RiN escribió:una cosa, he estado haciendo pruebas on el zappar y deciros que se puede aplicar directamente al EBOOT.PBP!!!!!


¿Algún paso especial XD?

ViKToR_PSP
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Mensajepor ViKToR_PSP 26 Dic 2006 02:35

kosovito escribió:OYE!!!!!

Y xq a nadie se le ha ocurrido hacer capturas ingame y así se comprueban errores gráficos o cortes de pantalla??

Que en el propio leeme de dark_alex explica que los prx funcionan igualmente en los juegos de psx, solo creando el pops.txt en la carpeta seplugins y metiendo en el las rutas de los prx!!!

Joe, con eso podríamos hacer capturas y ver como quedan los juegos de finos, corte por abajo y eso


wena idea, bien voy a ello, voy a probar con el gran turismo q se me ve perfect para comparar el resto con esa... tb hare del RE3 si me da tiempo... ahora las pongo
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