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Draifet
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Mensajepor Draifet 20 Sep 2007 13:45

Menosmal que este hilo era solo para impresiones, por ahora 9 posts + el mio, y ni una sola impresion.
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ALPESS
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Mensajepor ALPESS 20 Sep 2007 14:44

ermejor escribió:Bueno doy mis primeras impresiones.

Voy a compararlo con su version anterior halo2,solo nivel grafico [tomaaa] porque es increible q la pe;a diga q se ve igual o casi igual halo2 y halo3 ein?

Solo lo he jugado 15 minutos,en un lcd samsung hdready de 26º,y solo ver la intro me quedado de piedra lo bien q se ve dios santo.

Halo2 en este samsung hdready no se me ve asi ni de coña ;) nada mas empezar sumergirse en la espesura de la selva,dios q maravilla grafica,todo muy bien cuidado graficamente,el sonido q decir sobrado,movimientos super fluidos todo sobresaliente.

Bueno solo comento eso por encima sobre el tema grafico q la gente lo comparaba con halo2 y esque ni se le asemeja y mas halo2 q para mi gusto en los escenarios q se hizo no me gusto nada,me gusto mas graficamente el halo1 q el 2 y parece solo por el principio q este halo3,voy a disfrutar mas en tema de escenarios abiertos etcc...

A la tarde lo podre disfrutar en un samsung m87 fullhd de 40ª y seguro ya q lo flipare aun mas en colores y podre sacar mayores conclusiones,pero en serio creedme muy notable el apartado grafico.


Que ganas de catarlo,

que me dices de la IA de los enemigos, se nota realmente la diferencia ?
Y por fin he encontrado el camino,que ha de guiar mis pasos...

a1t0r
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Mensajepor a1t0r 20 Sep 2007 14:58

En el hilo oficial se puede hablar perfectamente, ademas de hablar de lo que tu dices tambien se puede comentar esto.
Pero vaya no me parece mal tener este, comentar mas los que lo cateis!
Ultima edición por a1t0r el 20 Sep 2007 15:02, editado 1 vez
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Pantic25
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Mensajepor Pantic25 20 Sep 2007 15:03

ALPESS escribió:
Que ganas de catarlo,

que me dices de la IA de los enemigos, se nota realmente la diferencia ?

hay de todo, unos grandotes que como te vean corren a por ti, otros pequeños que cuando estan solos se cagan de miedo diciendo: ¡¡¡Oh no el demonio!!!

tienes que tener un poco de estratega para ir matando poco a poco a tus enemigos ya que si vas a saco lo normal es que mueras rapido

moskitin0230
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Mensajepor moskitin0230 20 Sep 2007 15:04

valla impresiones no veo ni una ajjaja
Titulos Top Spin 3 EoL: ....
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a1t0r
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Mensajepor a1t0r 20 Sep 2007 15:06

moskitin0230 escribió:valla impresiones no veo ni una ajjaja


Como que no?, yo si que veo... 1 [qmparto]
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eregorn
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Mensajepor eregorn 20 Sep 2007 15:07

como es el doblaje ??????

Pantic25
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Mensajepor Pantic25 20 Sep 2007 15:11

eregorn escribió:como es el doblaje ??????

muy bueno, esta en perfecto castellano

ALPESS
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Mensajepor ALPESS 20 Sep 2007 15:15

Pantic25 escribió:muy bueno, esta en perfecto castellano


Que tal las armas?

Que tal la pronunciacion del doblaje y las voces?

Otra impresion:

**inicio de la cita**
cita de Rioga_san:
Bueno despues de haberlo catadao 3 horitas hay van mis impresiones (TRANQUILOS SIN SPOLIERS)


El menu es muy initutivo: un 10 ..
El juego en singel ... ARF ARF ARF... es brutal el juego de luces y sombras... las animaciones son un poco bluf pero tampoco estan nada mal , en tema de texturas rozan en su mayoria en EXCELENTE con algunas un poco cantosas, (las menos sobre todo en escenarios muy grandes) , el modelo de los personajes es bastante currado en todos los personajes que he visto, salvo en los soldados que van contigo algunos son un poco cantosos , esta muy bien disparar a los brutes y ver como les van saltando partes de la armadura ,como detalle queda cojonudo... el follaje de las plantas al pasar por el lado "SE MUEVE"
Ell modelado de las armas es muy robusto y con grandes detalles sus texturas realmente son preciosas ...y a la luz del sol producen un brillo brutal ... (sobre todo las pistolas brute) , en cuanto a los detalles de jefe parece de verdad una armadura .... olvidaos de plastiquitos ... parece metal ...la primera vez que trinque una torreta y al arrancarla pasar a la vista en 3º persona ...se me calleron los huevos al suelo al ver el modelado , en cuanto a las fisicas .... muy bien implementadas... ahora tengo la sensacion de que realemente el JM salta y que al hacerlo tenga peso... asi como los enemigos , es una gozada verlos saltar uyendo de una granada ... , la cantidad de enemigos hasta el momento es en grupos masivos... 8 o 10 personajes en pantalla a la vez mientras te estan sobrevolando naves phantom ... un 10. en cuanto a la IA otro 10
Los grunts uyen de ti si se ven en inferioridad o matas al brute que los lidera ... en una ocasion el brute mando a unos grunts que me flanquearon desde un desnivel por un caminito y me pusieron fino , el control esta aun mas pulido que en el dos, verdaderamente es una delicia controlar al jefe ... pero eso si hay que acostumbrase a la recarga y coger un arma con el RB (ya vereis como mas de una vez activais uno de los e objetos en vez de la recarga y os daran plomo ;

(como notas negativas) ..he subido por una escalera en vertical mientras jugaba ... y en el modo cine directamente se planta delante de ella y levita hasta arriva sin ninguna animacion la verdad queda bastante cutre, ... y os disparos desaparecen de las paredes al alejarte unos cuantos metros de ellos y volver a ver si estan.... tambien el modo cine es brutal si ... pero ojo tiene el pequeño detalle de que solo se graba la ultima partida jugada... en caso de que quieras guardarla ... tienes que ir al modo cine y guardar el clip , ya que si por ejemplo te metes en el multi pierdes lo que hayas jugado hasta el momento en el singel, tambien en el modo cine no se por que me he meareado de tanto subir bajar y rotar la camara , supongo que todo sera acostumbrarse.



Y los que penseis que en el modo multi pega un bajon ... por aqui , el modelado de los personajes y limpieza de los mismos son (INCREIBLES) , con un aspecto ha un 90% de los detalles del singel (olvidaos de lo visto en la beta) , lo curioso es que las amarduras y cascos distintos te los van dando conforme juegas, no los tienes todos al principio , no me a quedado muy claro todavia que tipos de logros son necesarios para desbloquearlos, los escenarios estan muy currado y solo cantan algunas texturas del suelo y paredes un poco bajas.





Saludos y ...

Finish the Fight ....

****FIN DEL ANALISIS DE Rioga_san***
Ultima edición por ALPESS el 20 Sep 2007 15:28, editado 1 vez
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mrneo4
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Mensajepor mrneo4 20 Sep 2007 15:21

No quiero hacer comparaciones pero como de bueno es graficamente???

Salu2.
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