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>> Tutorial Cargar swap magic 3.xx con Memor32 <<<

Foro para tratar sobre las aplicaciones de la scene: HDLoader, emuladores, reproductores, etc.

Moderadores: Duque, sd-snatcher

lokojose
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>> Tutorial Cargar swap magic 3.xx con Memor32 <<<

Mensajepor lokojose 15 Feb 2008 01:42

Pues no se si este tutorial estara en la seccion de scene ya, pero si es asi, que alguien avise y se cierra el hilo.

Decir que todos los agradecimientos y el hilo original , deberiais darlos al autor , este hilo esta sacado del foro en ingles de memor32.

Si en algun momento estuviera infringiendo alguna norma, por favor avisad, y que se borre el hilo.

Hilo original --> http://www.gamegen.com.br//index.php?showtopic=21368

Creador del tutorial original : CRZISME

Introduccion No te arrancan algunos juegos con memor32? Entonces si deberian con Swap Magic o el metodo Cogswap.

Los 'Cogswap' y Swap Magic son 2 Discos diferentes que cambian los discos dentro de nuestra ps2 haciendo rapidamente un cambio de disco, tras cargar un software que hace pararse al lector justo despues de cargar la firma de sony.
Si un backup no arranca mediante el conocido Swap magic, entonces deberias de hacer uso del metodo Cogswap.
Decir que gracias a esta forma, no hace falta que parcheemos nuestros backups, y asi podremos jugar directamente (gracias manugarrote por el aviso)

Defiriendo, que metodo quieras usar, en la mayoria de los casos hay que modificar nuestra consola, en algunos casos incluso habriendola pudiendo perder la garantia.


Paso 1. Modificando/Preparando nuestra PS2


>>Modificar nuestra ps2 slim
Si tienes una Ps2 slim se deberian de tapar todos los sensores, para poder abrir la ps2 sin que esta se resetee, hay 2 metodos

El autor en el tutorial original , especifica 2 metodos, pero yo voi a indicar 2 que son los mas usuales que se pueden poner en practica en las ps2 slim.

a) Abriendo nuestra ps2 , y tapando mediante un trozo de pegatina metalica , o soldando los citados sensores, un trozo de papel higienico mismo nos puede servir..
Aqui os dejo una web donde podeis ver (en ingles) este mod --> Web del mod.

b) Mediante las magic keys 2, que todos conocemos y que nos ahorrar todo el paso anterior.
No voi a decir mucho de este paso, puesto que todos lo hemos echo alguna vez y es muy sencillo.

La ventajas de uno y otro:

- El motodo a , es gratuito y lo podemos hacer nosotros.
- El Metodo b, no tenemos que abrir la consola y no perdemos la garantia.
- Son igual de efectivos en el 90 % de los casos.

Desventajas:

- El metodo a, nos hara perder la garantia, si no quitamos la pegatina de garantia con un soldador y cuidadosamente.
- Si soldamos.. de poco nos valdra lo anterior, y tenemos que tener mucho cuidado..
- El metodo b, nos cuesta dinero.
- El metodo b, al tener un adhesivo, este no dura para siempre, y si no lo ponemos bien, se nos puede despegar alguna magic key y nos liara un calentamiento de cabeza.


Despues de que modifiques la ps2 con alguno de los anteriores sistemas, asegurate que estan los sensores tapados.. sino de poco te servira lo que detallaremos en siguientes puntos.

>>Modificar Playstation 2 normal (PS2)

Para la Play2 de siempre, es decir la gordita, tenemos tambien 2 sistemas : mediante una slide card y mediante el cambio de carcasa.

a) Mediante slide card : consiste en retirar el logo de sony que hay en la parte de adelante , en el embellecedor de la bandeja, y madiante un accesorio, hacer como de palanca y que nos salga la bandeja del lector de nuestra consola una vez el disco de swap magic, este parado.
Las slide card , vienen en ocasiones gratis con algunos articulos, como breaker pro, o las podremos comprar sueltas, sobre 6€ la unidad.

b) Mediante Cambio de carcasa: es el sistema mas facil, a mi gusto, para las ps2, eso si, solo vale para los modelos V4 a V9, si mal no recuerdo.
Consiste en abrir la consola totalmente, y cambiar la parte de arriba de la consola , quitando la original, y poniendo una carcasa con una modificacion en el lado derecho, la cual mediante una solapa nos permite cambiar de disco a nuestro antojo, cuando el swap magic, asi nos lo requiera.
Estas carcasas suelen costar sobre 20 €.


En este caso las ventajas e inconvenientes estan claros, asi que no voi a profundizar en este tema :)

Paso 2. Descargar los elf de Cogswap/SwapMagic


Por motivos legales, no voi a poner los enlaces a los archivos ,pero para bajarlos , visitad el hilo original que esta en el principio de este tutorial, y alli podreis descargar dichos archivos.
Si no pudierais, usad los metodos underground conocidos por todos, no os sera dificil. (gracias boticario)


**Si tienes versiones distintas o inferiores de Swap Magic**
Descarga Swap Magic version 3.3 ELF para versiones antiguas
http://jnabk.selfip.com/cheat.htm
download "SM3.3 ELFs"
usa la version DVD para arrancar DVD, o CD version para PS2 CDs

Paso 3. Instala el Memor32 Savegame Manager

En el hilo creado por boticario , tienes los enlaces para la descarga, asi que a continuacion lo pongo --> hilo Savegame Manager

Despues de que instales en tu pc el Memor32 Savegame Manager, pon la carpeta del arranque que te hayas descargado antes, en el directorio del Savegame Manager por defecto es :(C:\Archivos de programa\Memor32\Ps2Saves)
Despues carga o ejecuta el programa Memor32 Savegame Manager y conecta tu tarjeta memor32 (se supone que ya deberian de estar puestos los drivers y tambien puesto alguno de los ultimos firmwares) y 'Restaura' el directorio de arranque en tu memor32.

Imagen

Paso 4. Configura uLAUNCHELF 4.12 para arrancar ELFs


A. Enciende tu PS2 mientras presiones el boton "R1" en el mando.
B. uLaunchELF 4.12 deberia de estar cargandose ( 'O'(circulo) es OK y 'X'(equis) es Cancelar)
C. Pulsa 'SELECT' para configurar
D. Ahora puedes asignar archivos Elf a cualquier boton
E. Dale a Circulo (O)
F. Explorar 'mc0:\' (Memory Card (memor32)debe de estar insertada en el SLOT 1)
G. Explorar la carpeta 'BOOT'
H. Elige que archivo elf quieres poner al boton Circulo(por ejemplo SwapMagic)
I. Repite el mismo proceso para asignar los elf a los botones restantes
J. Asegurate que presionas Circulo, para guardar los cambios.

Ahora uLaunchELF Tiene una serie de programas, como emuladores o los que hayas puesto, que seran cargados facilmente y de forma rapida.
(uLaunchELF es un programa avanzado con el que podremos copiar y pegar de la tarjeta de memoria archivos, o hasta copiar archivos que esten desde una unidad de almacenamiento USB " Tambien puedes conectar un ftp para cargar archivos mas rapidamente hacia un disco duro interno)

Arrancando SwapMagic 3.8
El metodo de Swapmagic es muy diferente pero similar al de Cogswap

1. enciende tu consola con un juego ORIGINAL de PS2 en formato dvd, que este en la unidad (Memor32 debe de estar en el SLOT1)
2. Presiona 'R1' en el mando
3. Arranca el SwapMagic ELF
4. Cuando veas aparecer la pantalla de Swap Magic, retira el disco original de PS2 que metiste y mete tu copia de seguridad, Dale a la opcion "normal".
Update : me dado cuenta que no hace falta meter ningun disco original de ps2, con solo configurar el swap magic elf, dejamos la bandeja abierta, le damos a reset , presionamos R1, se cargara el menu del ulaunchelf, y le damos al boton donde le hayamos configurado anteriormente, el swap magic, yo lo puse en el circulo., ahora nos dira que pongamos el boot disc ,y nos salen los modos de carga de la version 3.8 coder, metemos nuestro backup y le damos a normal en tipo de carga, y default en tipo de juego y voila, juego cargado.

Arrancar con Cogswap
1. enciende tu consola con un juego ORIGINAL de PS2 en formato dvd, que este en la unidad (Memor32 debe de estar en el SLOT1)
2. Presiona 'R1' en el mando
3. Arranca el Cogswap ELF
4. Cuando este leyendo y aparezca el mensaje "PS2 DVD appears" presiona X
5. Cuando el mensaje "Use Cogswap/Usar cogswap" aparezca,cambia el disco rapidamente dvd que teniamos metido y pon tu copia de seguridad.
6. Presiona X.

Cogswap y SwapMagic son solamente validos para cargar copias de seguridad en formato DVD.

En cuanto tenga mi TV nueva, que espero no sea muy tarde, insertare las fotos, de todos modos , si alguien quiere colaborar en este tutorial, haciendome fotos de los pasos, gustosamente las pondre acompañadas del usuario que las hizo.

Me gustaria que boticario revisara los pasos para insertar los archivos elf, por si hubiera algun error.
Saludos y en breve estara este articulo en la wiki por y para todos, saludos.
Ultima edición por lokojose el 16 Feb 2008 20:06, editado 1 vez

manugarrote
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Mensajepor manugarrote 15 Feb 2008 11:19

S ete ha olvidado poner una cosa muy importante. Al cargar losjuegos usando cualquiera de los 2 programas, pordemos cargar backus sin parchear!

lokojose
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Mensajepor lokojose 15 Feb 2008 12:34

manugarrote escribió:S ete ha olvidado poner una cosa muy importante. Al cargar losjuegos usando cualquiera de los 2 programas, pordemos cargar backus sin parchear!


otia es verdad jeje, con las prisas que tenia, y el sueño (era ya tarde y mas en san valentin despues de ver a la chorba jeje) pues se me paso, gracias manugarrote.

Sojillo
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Mensajepor Sojillo 16 Feb 2008 00:04

Una pregunta. No sé si al cargar así el elf toma como referencia de TOC el juego metido original, de este modo, no sería posible meterle un original que sea DVD9 y así poder jugar a los backups de esos juegos DVD9 sin tener que buscar la forma de pasarlos a DVD5 o reducir la TOC?
Es sólo una duda que me pasó por la cabeza...

Saludos,

Sojillo

lokojose
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Mensajepor lokojose 16 Feb 2008 03:09

Sojillo escribió:Una pregunta. No sé si al cargar así el elf toma como referencia de TOC el juego metido original, de este modo, no sería posible meterle un original que sea DVD9 y así poder jugar a los backups de esos juegos DVD9 sin tener que buscar la forma de pasarlos a DVD5 o reducir la TOC?
Es sólo una duda que me pasó por la cabeza...

Saludos,

Sojillo


pues seria probarlo, ya que pos desgracia en dvd9 solo tengo original el gow2, y no dispongo de ningun backup en este formato.. solo tengo los tekkens y re :P a ver si alguien pudiera comprobar el cargar dvds9 con este sistema.

Sojillo
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Mensajepor Sojillo 16 Feb 2008 03:21

Quien dice DVD9 dice cualquier otro juego que el swap magic no pueda hacer funcionar debido al tamaño del TOC. Sería interesante si se puediera comprobar. A ver si alguién lo prueba y nos comenta qué tal el experimento...

Saludos,

Sojillo.

suloku
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Mensajepor suloku 16 Feb 2008 12:09

Para cargar un cd se refresca el toc con un cd, para un dvd5 se usa un dvd5 y para un dvd9 tmb se usa un dvd9.

No he probado a refrescar con un dvd9 y cargar un dvd5 o con un dvd5 cargar un cd, pero cada uno con lo suyo si que funciona.
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Sojillo
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Mensajepor Sojillo 16 Feb 2008 12:27

Entonces lo que se me pasó por la cabeza puede que funcione. Bien, habrá que hacer pruebas. Gracias suloku.

Saludos,

Sojillo.
Ultima edición por Sojillo el 16 Feb 2008 12:30, editado 1 vez

lokojose
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Mensajepor lokojose 16 Feb 2008 20:07

Update : me dado cuenta que no hace falta meter ningun disco original de ps2 para los juegos parcheados..., con solo configurar el swap magic elf, dejamos la bandeja abierta, le damos a reset , presionamos R1, se cargara el menu del ulaunchelf, y le damos al boton donde le hayamos configurado anteriormente, el swap magic, yo lo puse en el circulo., ahora nos dira que pongamos el boot disc ,y nos salen los modos de carga de la version 3.8 coder, metemos nuestro backup y le damos a normal en tipo de carga, y default en tipo de juego y voila, juego cargado.
Ultima edición por lokojose el 16 Feb 2008 20:10, editado 1 vez

ilexk
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Mensajepor ilexk 18 Feb 2008 18:43

Por lo que leo en este hilo, se pueden cargar copias sin parchear teniendo los archivos SwagMagic en la Memor32 ?

Entiendo que sin tener que abrir la bandeja manualmente, o sea sin Cogswap!

Es así ?

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