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Índice de foros PlayStation 3 General

¿Gears of War para Ps3?

Cuestiones generales, nada de juegos, online ni scene

Moderadores: fostiator, Ferdopa, walex

DFR1975
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Mensajepor DFR1975 10 Dic 2006 02:30

Es only for 360.

Sin mas palabras.
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Look up me now el Tijuanero
Amazing the world con mascaras de cuero
Mira watcha, el mero mero
Disfruta la vida con todos sus peros

descoat
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Mensajepor descoat 10 Dic 2006 14:55

The Ninja escribió:Buenas...

Estais vosotros muy seguros de que PS3 no puede mover a GOW... pero entonces, como narices puede mover UT2007? Haber si me lo explicais por que de verdad que parece que no veais a mas de dos palmos de vuestra nariz.

Seamos claros, tal vez PS3 no puede mover GOW tal y como esta estructurado ahora (mas que nada porque fue programado para X360), pero desde cuando los ports no existen? Yo creo que pasara lo mismo que con UT2007, asi de buenas a primeras una X360 no puede mover UT2007 por que no esta programado para ella... Aunque yo veo factible el que salga en X360 (como un port, obviamente) dados los ultimos rumores/extractos de conversaciones que he leido hace poco...

Salu2... (Si lo encuentro, os pongo el enlace de el porque un posible UT2k7 en X360).



Tienes que saber siempre de donde vienen los tiros para saber si son de escopeta de feria o una Beretta semiautomática con balas MG.

La gente que ha dicho esa tontería es la misma que la que dice en el patio de su colegio que el coche de su padre corre más que el de su amigo de pupitre porque en su cuentaquilómetros pone hasta 240kmh... y se quedan tan panchos.

Las demostraciones sobre el unreal engine 3 ya se hicieron antes de que saliera la 360 y tanto la gpu de nvidia que llevaría la ps3 como la de ati de la 360 podrían mover sin problemas este motro gráfico. Los procesadores de ambas consolas tienen potencia suficiente para mearse en él.

Las memorias son otro cantar. Las afirmaciones de la gente cuando dice que no podrá mover este u otro juego porque tiene la mitad de memoria, es como si yo digo que al ponerle a una nvidia 6200 256mb o 512 dedicados tirará más o menos, sin caerse en el pequeño detalle de que una gpu de la 6200 no mueve más de 128mb en condiciones, y que si las ensambladoras meten más memoria es para los incautos, ingénuos, ignorantes o macarrillas baratos con cadenas de latón dorado, chuleando de su 6200 de 512 mb y su E6400 a 4,28 Gh ( 2,14 x 2 núcleos... según sus cuentas).. y se te quedan tan panchos, con el palillo en la boca.

La ram influirá en las texturas y las resoluciones altas y si pueden o no dar cuello de botella.


Así que no les rebatas nada porque ellos sólos se muestran ante los demás sin necesidad de un empujoncito ni nada... el ridículo es inherente a la ignorancia cuando se quiere demostrar con pseudociencia barata.



salu2 ;-)
Estaba usted sólo en el momento en que le hicieron la foto... o se hallaba ausente?.... Protesto señoria, la pregunta es capciosa y con mala intención!!!!Imagen

Ferdopa
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Mensajepor Ferdopa 10 Dic 2006 15:08

Jur...

Bueno, voy a dar mi opinión.

Personalmente pienso que cualquier juego a día de hoy puede hacerse en cualquiera de las dos máquinas, y que no habría ninguna traba física que impidiera un GoW en PS3.

Sin embargo, no creo que fuera el mismo juego si en ambas máquinas se aprovechan sus características particulares. Tampoco voy a entrar en el tema de que versión sería mejor que otra... porque adivino no soy.

Sobre si sería factible un GoW en PS3 desde el punto de vista empresarial y comercial... yo lo dudo.

Mucho tendrían que cambiar las cosas como para que ese juego saliese en PS3. Supongo que MS tendrá bien atados los cabos legales para que eso no ocurra, porque no creo que nadie dude de la importancia de ese título para la compañía.

Un saludo.
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No se contestan dudas por privado que puedan solucionarse en los foros, gracias

Polysic
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Mensajepor Polysic 10 Dic 2006 15:10

descoat escribió:La gente que ha dicho esa tontería es la misma que la que dice en el patio de su colegio que el coche de su padre corre más que el de su amigo de pupitre porque en su cuentaquilómetros pone hasta 240kmh... y se quedan tan panchos.

Ese debate no es marujeo barato, lo ha puesto la propia EPIC encima de la mesa.... que cada uno saque sus conclusiones (la mia es la misma que The Ninja,"Ps3 no puede mover GOW tal y como esta estructurado ahora (mas que nada porque fue programado para X360), pero desde cuando los ports no existen?"
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=633640&highlight=gears+of+war
Y volviendo al tema no habra GOW para Ps3, y mejor porq de otra forma no podria permitirme el jugarlo(si fuese exclusivo de Sony= 500euros+60 de juego, y no esta el horno para bollos)
Ultima edición por Polysic el 10 Dic 2006 15:12, editado 1 vez

descoat
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Mensajepor descoat 10 Dic 2006 15:24

Polysic escribió:Ese debate no es marujeo barato, lo ha puesto la propia EPIC encima de la mesa.... que cada uno saque sus conclusiones (la mia es la misma que The Ninja,"Ps3 no puede mover GOW tal y como esta estructurado ahora (mas que nada porque fue programado para X360), pero desde cuando los ports no existen?"
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=633640&highlight=gears+of+war
Y volviendo al tema no habra GOW para Ps3, y mejor porq de otra forma no podria permitirme el jugarlo(si fuese exclusivo de Sony= 500euros+60 de juego, y no esta el horno para bollos)



No me refiero al Gow tal cual, sino a su motor gráfico.. el unreal engine 3
Por supuesto ha de programarse para el hardware específico de PS3 y no daría ningún problema. Por lo menos a 720p no habría ningúna diferencia y a 1024 ya no garantizaría como saldrían las comparaciones de las texturas y el framerate entre ambas.. habría que verlo claro.


Lo que dijo EPIC habría que ver en el contexto en que lo dijo y sobre qué aspectos implicaría más. Lo que tu apuntas es una posible interpretación de lo que puede que dijese, pero no dudes que la Ps3 mueva con soltura cualquier juego basado en este motor gráfico.

salu2 ;-)
Estaba usted sólo en el momento en que le hicieron la foto... o se hallaba ausente?.... Protesto señoria, la pregunta es capciosa y con mala intención!!!!Imagen

the iniston
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Mensajepor the iniston 10 Dic 2006 19:31

si quieres jugar al gow tendras 2 opciones: una es la xbox 360 y la otra un pc con vista, ya que se ha confirmado que se versionara para pc...dentro de uno 2 años.

supongo (y deseo) que ps3 tenga juegos similares.pero del gow olvidate
enelmostrador.wordpress.com

los albertos
 

Mensajepor los albertos 10 Dic 2006 23:38

No serás el único, pero todos los que dicen que no llega a la altura, teneis que visitar visionlab con urgencia.


Digo que tiene graficos mas bajos. El tema del "llegar a la altura" es tan ambiguo que mejor ni lo menciono.

Te repito que busques, hay un vídeo de gente jugando al UT2007, y te aseguro que a nivel gráfico no tiene nada que envidiar el GoW.


Comparar las texturas de GoW con las de UT07 asi como todos los detalles de los escenarios, y si eso no da envidia, pues entonces yo no envidio tus gafas. Queda que me digas que UT07 va a 60 frames, cierto, UT07 necesita de 60 frames por su estilo de juego y gameplay (rapido), pero GoW no necesita velocidad... no es de accion rapida, es tactico y se juega de otra manera.

y haberlo visto de cerca, me sigue pareciendo bastante superior el UT2007, lo mires por donde lo mires.


Si, pero al dia de hoy sigues sin poder dar algun argumento basado detalles graficos que pueda justificarlo.

Y si no es mucha molestia, ¿podrías ponerme los enlaces en los que EPIC dice eso?


Avance de Vandal (el primer avance del juego). No pongo el enlace porque no se si las reglas lo permiten.

Otro de los puntos polémicos del juego ha sido suscitada por la decisión de Epic de lanzar el título a 30 imágenes por segundo (30 fps) cuando mucha gente exigía un estándar de 60 fps en esta generación. Se creó un gran revuelo alrededor de dicha decisión y mucha gente achacó falta de potencia de la consola para mover el juego y que por ello se recurrió a esa decisión. Sin embargo Epic argumentó que lo que buscaba con el juego era exprimir la consola hasta su máxima capacidad e intentar mostrar la mayor calidad posible en pantalla y que ello no era posible a 60 fps. Comentaron que al no tratarse de un juego de acción rápido (como podría ser un Unreal Tournament o un Quake) no veían ninguna necesidad de alcanzar los 60 fps, y que si veían que la consola soportaba perfectamente el juego añadirían más elementos y efectos en pantalla hasta tocar el techo de la misma.


Cada juego esta pensado para diferentes estandares... UT sera rapido y potenciara la estabilidad de juego en 60 cuadros, pero a costa de ello se queda un poco atras en graficos. Y es lo mejor... porque UT 07 necesita esa velocidad de juego (GoW no)

Luego estan las otras razones de porque GoW tiene mas ventaja que UT (relativas al desarrollo y como se porteo y con que herramientas, y no a la falta de potencia-memoria de PS3 como otros por aca lo dicen).

Maximilian
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Mensajepor Maximilian 11 Dic 2006 03:17

Atención, Maximilian está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: Desecho humano.
si microsoft empiesa a sacar sus juegos de 360 en pc estara tirando piedras a su propio tejado.. asi de simple.. muchos no compraron la xbox 1 por que tenian esos mismos juegos en PC.. encambio sony esta tratado de hacer de las dos cosas lo mismo.. pc y consola con un amplio catalogo de juegos. ratataaaa
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