FFantasy6 escribió:Rai_Seiyuu escribió:Cambias Yu Suzuki por Shigeru Miyamoto y sirve igualmente.
Creo que solo hay un hilo oficial de ADICTOS
Ni que fuera mentira xD
Por favor, identifícate o regístrate.
Moderador: sd-snatcher
FFantasy6 escribió:
Creo que solo hay un hilo oficial de ADICTOS

Rai_Seiyuu escribió:Cambias Yu Suzuki por Shigeru Miyamoto y sirve igualmente.
In the Flesh escribió:Los tres juegos repercutieron de forma excelsa en los generos correspondientes.
FFVII es sin duda el juego mas conservador de los 3. La formula es identica a los Final Fanasy de SNES, el salto generacional solo le repercutió en lo visual. Sin embargo, es un RPG tan enorme y de una repercusion tan abrumadora, que está donde le corresponde. Llevó la idea de FFVI, del relato de ciencia ficción a una nueva esfera, la de los videojuegos de masas, a la equiparación con el cine. A mi personalmente me siguen maravillando esos primeros compases en Midgar, se trata de una Square en estado de gracia y este juego tiraría del hilo del que saldrian RPGs realmente brillantes tanto por parte de Squaresoft como de otras compañias a la cola de su exito. Un grande.
Panzer Dragoon Saga es otro RPG, si, pero sin duda, en el lado mas opuesto posible a FFVII. Su jugabilidad es completamente nueva, completamente rupturista. Es un soplo de aire fresco brutal, con un mimo en la nueva formula que solo podria venir por parte de Sega, ninguna otra compañia grande se hubiera atrevido jamás en invertir sin reparos en ideas tan nuevas y experimentales. Completamente tridimensional, en su dia fue el juego mas "caro" de la Historia y tuvo que venir Shenmue a desbancarlo. Es corto pero aun a dia de hoy explorar a lomos del dragón es una experiencia sin igual. Es el RPG mas significativo de la generacion, en tanto en cuanto es el que viene a proponer algo totalmente diferente a lo visto hasta el momento aprovechando las posibilidades de una maquina nueva. Artistica y argumentalmente sigue siendo una obra de la que me quedo prendado, solo un necio no podria reconocer que este es un juego grande con solo tenerlo ante las narices. Me quedo por todo esto con este en esta votación.
Ocarina of Time no es tan rupturisa con lo ya visto como si revolucionario en lo jugable. El salto a las 3D de la saga se produjo de una manera muy espectacular, sin duda todos los que por entonces soñaban con jugar en mundos tridimensionales y en concreto, hacerlo con un Zelda, vio su sueño hecho realidad demasiado pronto como para asimilarlo con la cabeza fria. A día de hoy sigue siendo sorprendente la manera tan depurada con que Nintendo llevó la acción a las 3D, aunque en este caso yo doy mas merito a Mario64, un juego que me parece superior a Ocarina of Time en cuanto a relevancia y jugabilidad. OoT incorporaba como factor diferencial el nuevo sistema Z-targeting que aun a dia de hoy se explota y de qué manera, pocos juegos de acción hay que no incluyan un botón de "apuntado permanente". Por lo demás, sus mazmorras siguen siendo recurridas en entregas 3D de la saga asi como de otras sagas, aunque hay algunas mejores que otras. A mi personalmente y al margen de todo este cambio brutal, A Link to the Past y Link's Awakening, los estandartes de los Zeldas en 2D, me siguen pareciendo mejores en el puro concepto creativo, por eso no lo votaría. Diría lo mismo de Mario64, Super Mario World 1 y 2 son obras demasiado excelsas y estas "nuevas formulas" tridimensionales, jugadas con la perspectiva de vivir en 2011, se ven ensombrecidas por estos juegos cercanos a la perfección.
Pues eso, Panzer Dragoon Saga, por lo atrevido de su formula, por su diseño artistico, por su musica, por sus combates... Seguramente haya juegos igual de buenos que FFVII y obras tan jugables como Ocarina of Time, pero como PDS ni hemos visto ni, desafortunadamente por las circunstancias del mercado, veremos en el futuro algo parecido.
Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados