Pues el bug consisitía en mantener la vista en primera persona mientras descendíamos por un ascensor. Y se obtenía el típico efecto 'vórtice a la vectores' desde un punto de vista que no estaba pensado y por ende las texturas no se implementan, etc.
La verdad es que estaba curioso. Yo tampoco tengo ni la más remota idea de los motivos por los que lo ha quitado, pero éso de que alguien ha hecho comentarios poco constructivos
![no [nop]](./images/smilies/nuevos2/nop.gif)
... la verdad es que no entiendo a que viene.
Seguramente si repone las capturas que hizo entenderéis la ironía sobre el Metroid Prime y su absoluta inocencia.
Fagotero ponlo otra vez hombre, y deja de pensar cosas raras sobre la resolución de tu cámara digital, que el tema de los reflejos nos afecta a todos.
Agur.