Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
157.130
Online:
1.322
Hilos:
873.471
Mensajes:
12.101.921
Stats

Índice de foros PSP Juegos

Detalles y fallos gráficos del TR:Anniversary

Foro exclusivo para jugones, nada de copias/releases ni grabación

Moderadores: Ferdopa, walex

grishnakhelorco
Avatar de usuario
I Want to Believe
 
Mensajes: 3708
Registrado: 12 Feb 2006
Ubicación: Mi vida por un Fallout 3

Mensajepor grishnakhelorco 23 Mar 2008 15:48

Ponisito escribió:La columna si tiene textura, lo que le falta es parte del modelo 3D. Si no, se vería blanco. xD

Lo del "monstruo" ocurre en muchos juegos. En los Splinter Cell de PS2 ocurre bastante. En el Double Agent de 360 ya corrigieron eso xD

Los errores están wapos. Pero sigue siendo un gran juego.


xD si, sobre todo en el Pandora Tomorrow, que es de lejos el peor SC de la historia (bueno, si excluimos al Essentials), ya no solo por eso, claro.
En las versiones de Xbox también pasa alguna vez. Tiene cojones que en un juego donde te pasas el 90% del tiempo pegado a una pared tenga este problema [qmparto]

Claro, el Doble Agente de 360 es un portento. Técnicamente es sublime. Lástima que los escenarios quedaran algo recortados respecto a las versiones "old gen".
Hubiera sido de escándalo que hubieran jodido unos de los mejores modelados de lo que llevamos de next gen (el de Fisher) con el dichoso monstruo xD

Salu2.
GRACIAS KOJIMA...

wabo
Avatar de usuario
WTF, LOL y OMG
 
Mensajes: 939
Registrado: 09 Abr 2007
Ubicación: Zgz-Teruel

Mensajepor wabo 24 Mar 2008 12:35

Actualizado el post principal ¡Nueva tanda!

Tengo más, pero Imageshack va (otra vez [lapota] ) como el culo. Me ha llevado otra horita subirlas... A ver si saco tiempo y os las subo.

METAL GEAR SOLID 3: SUBSISTENCE A 1 FPS (made by myself)

Es necesario haber acabado el juego al menos una vez para tener la Patriot. Tenemos que llegar hasta Sokolov y ver el video donde nos ataca Ocelot.
-Esto para gastar putadas a la física.
Cuando acabe la escena cojemos todos los cuerpos (menos el de Ocelot; sino "Game Over") y los ponemos junto a los dos barriles y el árbol (los de al lado de las escaleras) como más nos gusten. Nos alejamos y disparamos a un barril. ¡Tachán! Cuerpos volando.
-Para los FPS.
Cojemos esos cuerpos y los ponemos todos contra una pared (o el arbol de antes). Los matamos y hacemos que los cuerpos se superpongan (que el propio juego les haga clipping). Nos agachamos y avanzamos hasta que se produzca clipping (evitar que Snake se ponga semiarrodillado). Cámara en 1ª persona. Debería "ver" el interior de uno o varios cuerpos. Lanzas 2 granadas de humo y rápidamente sacas la Patriot y te pones a disparar como un loco de frente (todo en 1ª persona). ¡Tachán, podrás disfrutar una ralentización del copetín! Ah! La cámara quedará totalmente enguarrada de sangre. [lapota]
Ultima edición por wabo el 24 Mar 2008 12:37, editado 1 vez
-Acer Extensa 5620 (C2D T5550 1,83 Ghz-4 Gb DDR2 RAM-250 Gb HDD-Intel GMA X3100 up to 358 Mb-15,4" 16:10 CrystalBrite LCD-Win XP SP 2 uE x86 & Win Vista Home Premium x64)
-PSP Slim Silver 4.01 M33-2 TA-085 [beer] (Gracias, Fran_Teruel!!) + 2 MS Lexar Gaming Edition 4GB (Las más rápidas del mundo) + DCv5
-PS2 v5 + CogSwapLoader by Hermes + uLaunchELF 4.12 + HDD 320GB Seagate + HDLoader 0.8c
-------------------------------------------------------------------------------
Tomb Raider Anniversary: [ANÁLISIS] y Fallos gráficos
[TUTORIAL] Pasa partidas descargadas a .psu (PS2)
[TUTORIAL] Carga juegos de PSP desde el DVD en el PC
[Hilo Oficial] Metal Gear Solid: Philanthropy

gelon
Avatar de usuario
...
 
Mensajes: 5219
Registrado: 08 May 2005

Mensajepor gelon 24 Mar 2008 13:17

Son curiosos, pero fallos minimos, ya digo, es querer buscarle 3 pies al gato, probablemente todo lo que has puesto no signifique ni un 3-4% de el juego completo

Es una conversión muy buena, tendriais que ver la de NGAGE/PDA, esa si que tiene fallos gráficos hasta en el título

Sobre Clipping, el día que algún juego (juego digo, no la estupidez esa de Big Rigs) llegue al nivel de Burnout Legends DS ...

grishnakhelorco
Avatar de usuario
I Want to Believe
 
Mensajes: 3708
Registrado: 12 Feb 2006
Ubicación: Mi vida por un Fallout 3

Mensajepor grishnakhelorco 24 Mar 2008 18:59

wabo, te has complicado la vida un poco de más [qmparto]
Con tirar un par de granadas en la charca de los cocodrilos (bueno, de los aligátor xD) y disparar a saco con el Patriot ya pones el juego a 4-3 FPS xDDD
Además, si disparas en movimiento tienes como extra un precioso tearing xD

Si, el Tomb Raider de N-Gage potenció bastante los fallos gráficos del original (el aumento de popping fue comprensible, pero el clipping que se gastaba era la bomba ya. Aunque lo peor era el baile de texturas. Recuerdo que en alguno de los pasillos con trampas del obelisco de Khamoon absolutamente todas las texturas bailaban. Al verlo así de primeras me pensé que sería un efecto de incendio rudimentario, porque entre los colores de las texturas y el movimiento sincronizado parecía eso xDDD).
Lo que si que fue de juzgado de guardia de ese port es que ni se molestaran en eliminar los glitches del original (los fallos de localización, como un templo dedicado a Thor y a Neptuno en Grecia o el ya mítico bug que hacía que pudieras ventilarte a la abominacion de la Atlántida en 10 segundos con solo acercarte un poco al borde del precipicio xD).

Aunque bueno, el port en general fue bastante decente (viendo las transparencias de la versión de Saturn... podría haber sido peor xD).

Salu2.
Ultima edición por grishnakhelorco el 24 Mar 2008 19:01, editado 1 vez
GRACIAS KOJIMA...

wabo
Avatar de usuario
WTF, LOL y OMG
 
Mensajes: 939
Registrado: 09 Abr 2007
Ubicación: Zgz-Teruel

Mensajepor wabo 25 Mar 2008 10:42

Ya me he terminado el juego. La conexión es ahora la que me va mal, así que tardaré un poco más en poner las que me faltan. Os aviso: mucho Camera glitch y bailes de texturas. Para mi, por orden de más currados a menos serían:
-Perú (las texturas de la roca y la vegetación... IM-Presionante)
-Grecia
-Minas Natla
-Egipto
-Mansión

Y la verdad es que el juego está inacabado. El fallito de los párpados lo demuestra claramente.

Os recomiendo jugar en el modo "sin texturas", para apreciar todos estos fallos en su correcta magnitud. Además comprobareis como las programadores se han complicado la vida (cuando entras en el agua, alrededor de los pies/cuerpo hay "burbujitas" casi inapreciables por la resolución de la PSP; en "sin texturas" se comprueba que la consola tiene que mover una burrada de texturas -o lo que sean- a la vez)

PD: El fallo del agua en la mansión se me ha quedado guardado, así que nunca más tendré agua [snif]
-Acer Extensa 5620 (C2D T5550 1,83 Ghz-4 Gb DDR2 RAM-250 Gb HDD-Intel GMA X3100 up to 358 Mb-15,4" 16:10 CrystalBrite LCD-Win XP SP 2 uE x86 & Win Vista Home Premium x64)
-PSP Slim Silver 4.01 M33-2 TA-085 [beer] (Gracias, Fran_Teruel!!) + 2 MS Lexar Gaming Edition 4GB (Las más rápidas del mundo) + DCv5
-PS2 v5 + CogSwapLoader by Hermes + uLaunchELF 4.12 + HDD 320GB Seagate + HDLoader 0.8c
-------------------------------------------------------------------------------
Tomb Raider Anniversary: [ANÁLISIS] y Fallos gráficos
[TUTORIAL] Pasa partidas descargadas a .psu (PS2)
[TUTORIAL] Carga juegos de PSP desde el DVD en el PC
[Hilo Oficial] Metal Gear Solid: Philanthropy

wabo
Avatar de usuario
WTF, LOL y OMG
 
Mensajes: 939
Registrado: 09 Abr 2007
Ubicación: Zgz-Teruel

God of War II (PS2)

Mensajepor wabo 19 Abr 2008 15:46

El video está en FLV y es muy pequeñito para que pese menos(como los que os descargais de Youtube)

Video
-Acer Extensa 5620 (C2D T5550 1,83 Ghz-4 Gb DDR2 RAM-250 Gb HDD-Intel GMA X3100 up to 358 Mb-15,4" 16:10 CrystalBrite LCD-Win XP SP 2 uE x86 & Win Vista Home Premium x64)
-PSP Slim Silver 4.01 M33-2 TA-085 [beer] (Gracias, Fran_Teruel!!) + 2 MS Lexar Gaming Edition 4GB (Las más rápidas del mundo) + DCv5
-PS2 v5 + CogSwapLoader by Hermes + uLaunchELF 4.12 + HDD 320GB Seagate + HDLoader 0.8c
-------------------------------------------------------------------------------
Tomb Raider Anniversary: [ANÁLISIS] y Fallos gráficos
[TUTORIAL] Pasa partidas descargadas a .psu (PS2)
[TUTORIAL] Carga juegos de PSP desde el DVD en el PC
[Hilo Oficial] Metal Gear Solid: Philanthropy

Miniviciao@
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 5310
Registrado: 06 Ago 2002
Ubicación: Ourense

Mensajepor Miniviciao@ 21 Abr 2008 15:59

Pero esta que version es, de portatil? en el PC no pasaba eso ni tenia esos graficos de mierda :Ð

Muzaman
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1288
Registrado: 17 Dic 2005
Ubicación: por ahí

Mensajepor Muzaman 21 Abr 2008 18:56

Miniviciao@ escribió:Pero esta que version es, de portatil? en el PC no pasaba eso ni tenia esos graficos de mierda :Ð


Estamos por un foro de PSP, asi que si, se da por entendido que se trata de la versión para PSP xD

La version de PC luce mejor, no?
A donde vamos a ir a parar [qmparto]

Miniviciao@
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 5310
Registrado: 06 Ago 2002
Ubicación: Ourense

Mensajepor Miniviciao@ 21 Abr 2008 19:29

Muzaman escribió:
Estamos por un foro de PSP, asi que si, se da por entendido que se trata de la versión para PSP xD

La version de PC luce mejor, no?
A donde vamos a ir a parar [qmparto]

Hay coño que estamos en psp [qmparto] [qmparto]

Muzaman
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1288
Registrado: 17 Dic 2005
Ubicación: por ahí

Mensajepor Muzaman 21 Abr 2008 19:42

Miniviciao@ escribió:Hay coño que estamos en psp [qmparto] [qmparto]


Ya decía yo xDDD

Previo

Volver a Juegos

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 1 invitado