Dejo este aporte que me parece interesante, sobre todo, para aquellos que como yo hemos utilizado la guía Softmodii, con uLoader como cargador, para modificar la consola Wii. De todas formas esta versión añade soporte y la misma compatibilidad y operatividad para WiiFlow por lo que también se incluyen consideraciones para este cargador.
He estado buscando en multitud de foros la manera mejor y más fácil de crear canales forwarder para los backups de mis juegos. Algunos de los métodos que encontraba y he probado me parecen farragosos y otros no he conseguido siquiera que funcionaran correctamente porque tenían opciones que automatizaban los procesos para gran cantidad de loaders pero no para uLoader. Esto ocurre en particular con las últimas versiones de las aplicaciones Loadstructor (v1.7) y Crap (v3.3b) obtenidas desde sus páginas oficiales. Para el que lo prefiera, en el hilo de uLoader hay instrucciones de cómo agregar compatibilidad a Loadstructor para crear canales forwarder de uLoader (puedes descargarlo ya compatible aquí). El problema es más complicado si usas WiiFlow. Loadstructor no funciona con WiiFlow porque no hay un cargador .dol para WiiFlow. Se puede utilizar cLoader para el cargador .dol pero los juegos deben estar almacenados en una partición WBFS, no en FAT/NTFS.
Tengo la impresión de que utilizar uLoader (o WiiFlow) como cargador suponía una dificultad a la hora de utilizar las diferentes aplicaciones existentes para automatizar la creación de canales forwarder. Pero buceando por la red he encontrado que con la aplicación Crap original y realizando unos añadidos y modificaciones sencillas se consigue simplificar y automatizar este proceso cuando el cargador base es uLoader (o WiiFlow).
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CRAP es un programa que permite crear canales forwarder de juegos para Wii. Se utiliza con un disco duro USB. Sus creadores indican que es compatible con todos los loaders USB conocidos. No obstante, la versión que se puede descargar desde infinidad de sitios no incluye uLoader dentro de las opciones de selección del cargador. El programa, tal como yo lo presento, es una modificación del la versión 3.3b que incluye como compilación varias modificaciones realizadas por separado por otras personas y que evita cualquier tipo de manipulación anterior o posterior de la aplicación o del resultado.
[Descarga]
CRAP v3.3b [con soporte y compatibilidad para uLoader & WiiFlow]
Modificaciones que incluye la compilación respecto a la versión 3.3b oficial:
- El soporte para uLoader y WiiFlow inicialmente es un añadido realizado por un tal Ransmith: añade la opción WiiFlow y opción uLoader para el cargador.
- Parece que el mismo Hermes creó forwarders para Loadstructor que funcionan también con Crap. Se añade un .dol específico para uLoader y otro para WiiFlow, y se modifica el archivo crap.cfg.
Hay algún totorial de referencia para el uso de Crap v3.3b (lamateporunyogur) que es recomendable visitar pero esta versión simplifica enormemente su uso ya que automatiza todo el proceso de creación de los wads utilizando como base el cargador uLoader o WiiFlow.
El uso de Crap v3.3b es bastante intuitivo por lo que dejo únicamente unas instrucciones esquemáticas de funcionamiento:
- Descargar el fichero y descomprimir en el ordenador.
- Ejecutar Crap.exe.
- Elegir para abrir la unidad WBFS o el ISO del juego.
- En cualquiera de los dos casos, seleccionar el juego (comprobar que se haya seleccionado el banner -que la casilla Banner no esté vacía).
- Elige tu cargador (¡¡en el desplegable también se encuentra uLoader!!)
- Cuando todo esté preparado, elegir “Crear canal”. El nuevo archivo se creará y será enviado a la carpeta wad.
- Por último, copiar el archivo .wad generado en la tarjeta SD e instalarlo con WadManager.
Notas:
- uLoader no tiene contenido para selección de partición por lo que no funciona en la partición FAT32/NTFS secundaria.
- uLoader tiene que ser funcional en tu configuración de la Wii por lo que necesitas la aplicación uLoader en la ruta /apps/uloader/boot.dol en la SD.
- WiiFlow debe instalarse en /apps/WiiFlow en la tarjeta SD y necesita al menos la rev148 de este cargador (se puede obtener la última versión desde aquí)
- WiiFlow elige automáticamente la partición adecuada por lo que no es necesario seleccionar ninguna partición.
- WiiFlow permite seleccionar qué IOS cargar (esto es bueno para los juegos como Rockband que necesitan un cierto IOS para que funcione el micrófono).
A mi me ha funcionado perfectamente con uLoader y con WiiFlow. Espero que lo probéis y vuestros comentarios.
Saludos.


