Joder que currado está el housing (y eso que es la versión preliminar). Al poco de construirla uno de nuestro clan perdió la llave, y como el dueño no estaba (vanbeat....) online y no pudo cambiar la cerradura, entró el tio y nos robó lo que teníamos guardado en el cofre xD
Finalmente construímos la tier3, y es una pedazo de mansión de la leche, que se ve desde un kilómetro....aunque eso no es bueno, ya que siempre vienen los PK's y demás a intentar colarse o destruirla.
Se espera que los próximos parches pongan el sistema de guilds, y ya puedas poner casa de clan. También han dicho que poco a poco irán poniendo decoraciones como en UO (puertas, alfombras, murallas, fuentes, diversas estéticas, etc.).
Decir que el housing individual y de clanes está relacionado con las ciudades: tanto las ciudades conquistables como las destruibles, serán aquellas que (aún sin saberse) sean un conjunto de casas; por ejemplo (es un ejemplo para que se me entienda) 100 casas tier3 de la misma estética, amurallada, con herrero y carpintero, con 1 templo y 2 fuentes será considerada una ciudad. Vamos que las ciudades son muchas casas que construyan los jugadores en un mismo perímetro y con una serie de requisitos. Eso sí, las casas tienen MUCHÍSIMA vida, asediarlas van a ser la ostia en vinagre...
Luego está el tema taming y monturas, muy muy currado. Tameas un bicho escribiendo "tame" y salen mensajes curiosos tipo "nice Gazelle nice.." hasta que lo tameas. A nivel 25 de skill, ya puedes tamear un caballo, que por cierto, está CURRADISIMO: Cuando empiezas a montar en caballo (tienes la skill de riding al 0) te caes continuamente del caballo, metiendote unas leches de cuidado (se te baja toda la stamina a 0, se te llena la pantalla de sangre y la camara se mueve). Además el caballo no es un "item" sino un mob, lo tienes ahí y tienes que darle de comer para aumentar la lealtad, además de aplicarle vendas para curarlo. También tienes que "subir" al caballo, lo que supone unos 4 o 5 segundos, no es instantáneo. Finalmente, el caballo tiene varias "velocidades" o marchas, a mayor velocidad mayores posibilidades de que te caigas (también depende del nivel de skill).
Un saludo!




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