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Cargar juegos de GC mediante la Xbox

Moderador: jiXo

Link2No
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Mensajepor Link2No 19 Oct 2003 03:27

por cierto se me olvido decir, que cuando conectas el bba al pc y enchufas la gc sin ningun juego, se conecta a 100mbit , una vez carga el pso, parece ser que lo limita a 10 (por tanto es una limitacion de software)

sergiox
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Mensajepor sergiox 19 Oct 2003 04:34

Escrito originalmente por Link2No
por cierto se me olvido decir, que cuando conectas el bba al pc y enchufas la gc sin ningun juego, se conecta a 100mbit , una vez carga el pso, parece ser que lo limita a 10 (por tanto es una limitacion de software)


Asi es, parece que Sega baja la velocidad del bba a 10mbps en el PSO... no se sabe bien porque.

Es algo clave, ya que si se logra poner el BBA a 100mbps los tiempos de carga serían practicamente iguales a los del lector de cube y funcionarian muchas mas releases... lo cual no se si es bueno o malo... pero definitivamente sería muy positivo si algun dia logramos tener algun gnu/linux para GC.

27mbps es una velocidad de transferencia relativamente aceptable para correr un SO. (son ~3.37 MB/s, para que se hagan una idea es masomenos la performance que tenian los viejos discos IDE sin DMA)

[looco]

salu2[bye]
Ultima edición por sergiox el 19 Oct 2003 04:39, editado 1 vez

opteron
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Mensajepor opteron 19 Oct 2003 10:09

No creo que tenga nada que ver el lograr 100 Mbps con la xbox. Creo que esto se debe lograr mediante algún tipo de programa casero que manipule este valor en la propia GC y le quite la restricción impuesta por Sega.

Jukem
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Mensajepor Jukem 19 Oct 2003 11:49

Oues a mi la conexion con la xbox me parece un metodo perfecto, ya q como han dicho aqui se podrian grabar las releases en cd/dvs e instalando el programa en la xbox ya se tendria todo lo necesario (aparte de un pc para grabar las releases)

Asi quien tenga ambas consolas lo tendra mas o menos sencillo y comodo, y quien no, pues ahi tiene el pc o pasará de la pirateria,
lo cuál es bueno para nintendo.

Y pensar que iba a vender la cube....... [qmparto] [qmparto]

DNKROZ
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Mensajepor DNKROZ 19 Oct 2003 14:02

Escrito originalmente por sergiox


Asi es, parece que Sega baja la velocidad del bba a 10mbps en el PSO... no se sabe bien porque.

Es algo clave, ya que si se logra poner el BBA a 100mbps los tiempos de carga serían practicamente iguales a los del lector de cube y funcionarian muchas mas releases... lo cual no se si es bueno o malo... pero definitivamente sería muy positivo si algun dia logramos tener algun gnu/linux para GC.

27mbps es una velocidad de transferencia relativamente aceptable para correr un SO. (son ~3.37 MB/s, para que se hagan una idea es masomenos la performance que tenian los viejos discos IDE sin DMA)

[looco]

salu2[bye]


Sega lo bajará a 10 Mbps, para dar soporte a routers, hubs etc, que SOLO van a 10 (sin autosensing), o eso supongo yo... si no es así sería una estupidez.

Pero hoy por hoy, casi el 100% de los dispositivos de red son 10/100, de hecho no hay casi ningún fabricante que te saque una tarjeta 10 Mbps... con lo que, como ya he dicho anteriormente, no veo a Nintendo abriendo otra fábrica para que le hagan para ellos solitos unos chipsets de 10 Mbps...

Con 100 Mbps los tiempos de carga serían superiores al lector de la cube, e incluso serían superiores teniendo en cuenta la limitación del puerto EXT (27 Mbps). Si calculas la transferencia de datos del lector (algo trivial, midiendo la velocidad de rotación, teniendo el radio, lo demás es elemental) te saldrá que es de 15 Mbps a 25 Mbps (ya que es CAV (velocidad angular constante), y por lo tanto no es igual en todo momento, depende de la zona del disco).

Con lo que si logran quitar esa limitación, tendríamos, por BBA, cualquier cosa que pudiera cargar el lector, en el mismo tiempo, y hasta sin gastar la lente [Ooooo].

Entre ello, claro está, estaría linux [barret].

Salu2.

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