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¿a que juego clasico estais jugando ahora?

Para recordar esos momentos tan buenos que nos han hecho pasar...

Moderador: sd-snatcher

Cozumel
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Mensajepor Cozumel 22 Ago 2012 22:48

Estoy jugando a un clon de un juego clásico como es Arkanoid y que se llama Bust-a-bloc para PS2, a años luz en calidad del mejor juego del género, CrackOut para NES.

Imagen Imagen
Colección de Cozumel
Total sistemas diferentes: 81.
Total juegos originales: 2.748.

"Porque no podemos parar, no pararemos"
"Seremos menos, pero tenemos munición para todos"
"Me miró, pero no como se mira con los ojos, porque no tenía ojos"
"Donde la vida carecía de valor, la muerte en ocasiones tenía su precio"
"Si te gustó la escuela, te encantará el trabajo"
"Mujer, ni sumisa, ni devota. Te quiero libre, linda y loca"

hermida77
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Mensajepor hermida77 23 Ago 2012 11:16

Yo al contra/gryzor para PC
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Cozumel
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Sardaukar
 
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Mensajepor Cozumel 23 Ago 2012 16:27

hermida77 escribió:Yo al contra/gryzor para PC


Yo lo tengo en disco de 5 1/4. Brutal [oki]
Colección de Cozumel
Total sistemas diferentes: 81.
Total juegos originales: 2.748.

"Porque no podemos parar, no pararemos"
"Seremos menos, pero tenemos munición para todos"
"Me miró, pero no como se mira con los ojos, porque no tenía ojos"
"Donde la vida carecía de valor, la muerte en ocasiones tenía su precio"
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tlmx
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Mensajepor tlmx 23 Ago 2012 17:06

sobrator escribió:
Super MetalSonic escribió:
sobrator escribió:Imagen

Tarde de Carmageddon a lo grande: en la tele de 32 con el mando de la Xbox y emulando el modo 3DFX a 1920x1080 que me ha costado lo suyo hacerlo funcionar, pero ha valido la pena.

[beer]


Si no es mucho preguntar, lo estás jugando desde DosBox?


Si, aunque un dosbox modificado con soporte para 3dfx (http://ykhwong.x-y.net/) y con el nGlide (http://www.zeus-software.com/downloads/nglide) para ponerlo a 1920x1080. Un lujazo.

La misma configuracion sirve también para el Tomb Raider 1, Descent 2... y se ven como nunca. Tremendo.

Con el dosbox oficial se puede usar el comando "-hires" del carmageddon, que dobla la resolución y se ve parecido, pero no conseguí más de 20-30fps. En modo 3dfx va a 60 constantes.

Te añado una captura para que veas realmente como se ve, que en la foto no se aprecia. Estos días me pondré a ver si se puede arreglar el POV, y la distancia de renderizado, que me suena que sí que se puede:

http://img502.imageshack.us/img502/4744/carma.jpg

¿y podría forzar el antialias con el Ati Tools? ein? voy a probar!!!

EDIT: Pues sí, se puede :D

http://img214.imageshack.us/img214/7809/carmaaa.jpg

Viendo estas capturas me estan entrando unas ganas de echar unas patiditas al Carmageddon... [babas]

DarkRyoga
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Mensajepor DarkRyoga 23 Ago 2012 17:33

- Super Mario Adventure de NES

- MegaMan III de NES (rejugandolo)
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- “No hay otra manera, sino es tu cabeza no funciona. - Haruko Haruhara”
- “A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important. - John Carmack”
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Mensajepor javitronik 27 Ago 2012 18:52

Bueno, pues ahora estoy empezando con el Metal Gear: Solid Snake de PSX.

Ya ni me acordaba de muchas cosas... pero después de llevar un rato jugando he de decir que...

Pedazo de juegazo que se marcó el tito Kojima xD!!!

Reboza originalidad y destellos de desbordante imaginación nunca antes vista en un videojuego...

Un ejemplo... Ahora, para guiarte por el camino a seguir, te marcan un punto en la pantalla con una flecha indicándote hacia donde ir...

El genio Kojima, cuando estás en los conductos de aire... Te llaman desde el intercomunicador y te dicen... Sigue a las ratas, ellas te mostrarán el camino a la salida... [boing]

Y tú ahí todo a oscuras siguiendo a unas ratas que cuando te acercas se le ponen su signo ! encima y echan a correr... [boing]

Creo que lo voy a pasar muy bien con este juego... [fumando]

;)

Retrosaludos!!!
Imagen

hermida77
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Mensajepor hermida77 27 Ago 2012 19:13

Ishar de PC, pero ando algo perdido.
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Gesticulador
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Mensajepor Gesticulador 06 Sep 2012 16:03

Hola!


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Uploaded with ImageShack.us


Título: Gynoug
Compañía: NCS (Masaya)
Año: 1991
Genero: Shootemup
Dificultad: Difícil
Duración: 40 minutos


Gynoug. Se nos presenta un shootemup, de corte horizontal. Bastante clásico, con los típicos power ups, tanto de disparo , velocidad, ataques alternativos etc.
El juego muestra una buena jugabilidad. El "muñeco", en este caso un angel, se mueve ágilmente por la pantalla. Con un control bueno y preciso. Su tamaño pequeño, nos viene de puta madre, para esquivar balas.

La dificultad de juego es bastante elevada. No hay ni un segundo de descanso. Los enemigos nos saldrán en oleadas, sin ningún tipo de tregua. Se hace indispensable, tener unos buenos reflejos y precisión a la hora de esquivar balas.

Juego desarrollado , por el estudio de desarrollo Masaya. Que pertenece a la compañía NCS. Creadores de títulos como: Gleylancer , Cho aniki , cybernator, etc.

Aquí un gameplay hecho por mi: http://www.youtube.com/watch?v=JPGRAG9O ... ture=inbox

Cozumel
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Mensajepor Cozumel 06 Sep 2012 16:18

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Mensajepor Skullomartin 06 Sep 2012 16:20

Estoy todavia con el Simpsons Hit & Run, se me resiste una mision de Apu XD

Luego quiero ponerme con el King Kong de Cube un poco y a ver si me paso el TOrtugas Ninja 3 de Gameboy de una vez, y le hago una guia.

Seguro que luego no hago ni la mitad de lo que me propongo... [ginyo]
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