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[Proyecto] Pong 3DS

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

ANTONIOND
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[Proyecto] Pong 3DS

Mensajepor ANTONIOND 10 Ene 2008 19:31

Hola a todos.

Os presento un juego que estoy desarrollando. Es un pong en 3D con multijugador DS a DS. Todavía no está acabado, pero no le queda mucho, ya que me quedo sin ideas que me gusten y quiero empezar otros proyectos. Si me dais buenas ideas puede que os haga caso y lo incluya al juego.
Imagen
En la DS no hay separación en el techo.

Imagen

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--USO:--
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Debes parchear con DLDI el archivo PONG3DS.nds (salvo que tu flashcart lo haga automáticamente). En el caso de que tengas Supercard SD o flashcarts de Slot-1 usa el .nds. Si tienes otro flashcard de Slot-2 tienes que usar el .ds.gba. (Creo que en la supercard no hace falta parchear).

Si al iniciar el juego te dice "Error al acceder al FAT", el archivo está mal parcheado. Si usas un emulador siempre te va a salir este mensaje. Se puede jugar de todos modos.


Idioma: Español/Inglés (Si el idioma de la DS no es español, se pone en inglés :P, automático)

Cerrar DS: Pausa el juego.

Menu:
Arriba/Abajo: Mover cursor
A: Elegir
B: Atrás.
Derecha/Izquierda: Si hay posibilidad de elegir un distinto número (escenarios, goles), cambia el número.
-También se puede con la pantalla táctil.


Modos de control con la pantalla táctil:
Modo 0: Control normal.
Modo 1: Controlas la velocidad de la raqueta.
NO: No se usa la pantalla táctil.


Juego:

Flechas de dirección: Mover raqueta.
Tactil: Mover raqueta según lo configurado
A: Quitar pausa después de un gol.
Select: Volver al menú (Estando en pausa).
Start: Pausa.
L/Mover el stylus a la mitad superior de la pantalla táctil: Saltar (Sala 2).


Multijugador:

En primer lugar agradezco a Zama que me prestase su DS y a seryoferben por hacer alguna prueba también en sus DS. Para usarlo seguid los pasos que salen en la pantalla superior.

IMPORTANTE: Solo un servidor y un cliente. El servidor únicamente debe pulsar A para empezar el juego si en la DS cliente sale "Espera al servidor.". Si no haces esto el juego empezará sin el cliente.
----------------------------------------------------------------------------------
Cambios de la beta 0.6:
-Cuando juegas en niveles más difíciles la puntuación sube más rápidamente.
-Sala nueva.
-MULTIJUGADOR. La bola "salta" de vez en cuando. Se por qué pasa... pero no tengo ya otra DS para hacer pruebas y arreglarlo...
----------------------------------------------------------------------------------
Cambios de la beta 0.5:
-Añadidas texturas.
-Guarda los records en la targeta. Ya no es necesario copiar antes el archivo que guarda la configuración.
-Arreglados algunos fallitos.
----------------------------------------------------------------------------------


Planes para el futuro ^^:
-Efectos de sonido.
-Objetos que den poderes especiales.
-Efectos especiales (ya hay uno hecho, aunque no se vea...).
-Mas escenarios.
-Arreglar los bugs del multijugador.


-----------
DESCARGA:
-----------


Versión actual:
http://www.mediafire.com/?dr1jupg11y3

Versión 0.5 (Hosting gracias a _SuBCeRo_):
www.frozzsoft.com/data/otherpeople/pong3ds.rar
Ultima edición por ANTONIOND el 14 Mar 2008 12:39, editado 1 vez

HeRo_DaRkNeSS
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Tio...que pone en el mio?
 
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Mensajepor HeRo_DaRkNeSS 10 Ene 2008 20:52

Felicidades por tu creación! no la he probado todavía pero podrías subir algunas caps no?.

Y no tengo ni idea de programación en la DS así que no puedo ayudar mucho. Pero bueno, ánimo!
Imagen
-¡Eh! Mira detrás de tí, ¡¡UN MONO de TRES CABEZAS!!
-Piratas importantes: ¿Que quieres chico?
-Guybrush: Quiero ser bombero.

Tratos C/V: Palitongo [oki]

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 10 Ene 2008 21:00

HeRo_DaRkNeSS escribió:Felicidades por tu creación! no la he probado todavía pero podrías subir algunas caps no?.

Y no tengo ni idea de programación en la DS así que no puedo ayudar mucho. Pero bueno, ánimo!


Lo de ayudar lo digo en plan de que me digais algun efecto visual chulo o algo asi, que ando escaso de imaginación :P. Edito el primer post con capturas y una nueva versión.

PiratePila
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Mensajepor PiratePila 10 Ene 2008 22:39

Voy a probarlo. Solo por curiosidad... ¿ Lo has programado con PAlib ?

Ya lo he probado, supongo que no estará hecho por PAlib y la verdad es que esta muy muy bien hecho, falta mejorarlo, poco a poco.

Podrías añadir niveles de dificultad, menús, incluso diferentes campos en donde jugar.

Puede quedar algo muy bueno, animo. [oki]
Ultima edición por PiratePila el 10 Ene 2008 22:46, editado 1 vez

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 10 Ene 2008 22:57

PiratePila escribió:Voy a probarlo. Solo por curiosidad... ¿ Lo has programado con PAlib ?

Ya lo he probado, supongo que no estará hecho por PAlib y la verdad es que esta muy muy bien hecho, falta mejorarlo, poco a poco.

Podrías añadir niveles de dificultad, menús, incluso diferentes campos en donde jugar.

Puede quedar algo muy bueno, animo. [oki]

Con PAlib me temo que las 3D están abandonadas... una pena. He aprendido a usar las funciones 3D de libnds y así lo he echo.
Ahora estoy planeando cambiar el color de la bola de una forma parecida al fondo del escenario, hacer un menu principal y hacer que la velocidad aumente según pasa el tiempo. No debería costarme demasiado, y ya tengo parte hecha.

Y gracias por los ánimos. Empezé otro proyecto con PAlib pero me cansé poruqe no me gustaba del todo como quedaba... Con las 3D, aunque cueste más, el resultado se lo merece.

PD: Intentaré hacer lo que me dices de varios campos. No se me había ocurrido :P.

seryoferben
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Mensajepor seryoferben 10 Ene 2008 23:00

Tiene muy buena pinta :D

Cambiaras los colores, no? xD

cangri2k5
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Mensajepor cangri2k5 10 Ene 2008 23:07

hola muy buen homebrew te has currao, en el plan de que necesites algo de ayuda yo podria ayudar un poco con el 3D solo tendrias que decirme mas o menos que tendria que hacer (soy nivel medio de 3D studio max)
Imagen Wiier a muerte!
Wii: Call of Duty World At War,Guitar hero 5
FC Call Of Duty Modern Warfare Reflex:3979-6346-6264
MP si agregan

PiratePila
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Mensajepor PiratePila 10 Ene 2008 23:12

ANTONIOND escribió:PD: Intentaré hacer lo que me dices de varios campos. No se me había ocurrido :P.


Pues la verdad es que podría dar mucho juego. Piensa en algo así:
  • Escenario Normal --> El enseñado arriba, simple.
  • Escenario largo --> Un escenario mucho mas amplio tanto de altura como de anchura, se complicaría bastante más la cosa.
  • Escenario "Intruso" --> Escenario mas o menos como el normal pero con dificultades por el camino, es decir, por ejeplo, por en medio hay rocas que se mueven y dificultan el paso, o por ejemplo, hay una pared que se mueve de lado a lado en medio, así depende de como tires la bola en vez de ir hacia el rival te volverá.
  • Escenario Velocidad --> Cada vez que un jugador toca la bola se incrementa la velocidad (por ejemplo se incrementa 0,5 en cada toque), al final resultaría un escenario complicado tanto para uno como para otro.


Esas son algunas ideas, los nombres los he puesto "a lo cutre". No entiendo mucho mas de PAlib (llevo dias iniciandome con él, aquí tienes un ejemplo ).

Podría ayudarte en algo si quieres, aunque al ser tu primer proyecto quizás quieras hacerlo solo.

Pues nada más, a mejorar el juego, que pinta muy bien. ;)

ANTONIOND
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Mensajepor ANTONIOND 10 Ene 2008 23:15

seryoferben escribió:Tiene muy buena pinta :D

Cambiaras los colores, no? xD


Pues seguramente este escenario le deje tal cual está (con alguna mejora, claro). Me han dado la idea de hacer varios escenarios, cosa no muy dificil, asi que éste se queda así. La pelota (evidentemente) tiene unos colores penosos... que están para poder verla hasta que los cambie XD. Las palas... pues están un poco vacias, si, pero no es que me preocupe mucho.

Tengo otros asuntos del juego antes de centrarme del todo en gráficos. De momento estoy haciendo las dos cosas a la vez, pero quiero acabar el codigo principal antes de nada y olvidarme de él.




Las ideas que propone PiratePila me han encantao ;-) , pero mas adelante. Gracias por la ayuda, pero realmente lo importante ya está hecho y solo queda mejorar algunas cosillas.
En cuanto a cangri2k5... lo mismo. Si necesito ayuda para diseñar, no dudaré en pedirtela, que a mi el 3DStudio no se me da muy bien [tomaaa] .

Gracias a todos por los ánimos [oki] .
Ultima edición por ANTONIOND el 10 Ene 2008 23:22, editado 1 vez

PiratePila
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Mensajepor PiratePila 11 Ene 2008 10:35

ANTONIOND escribió:Las ideas que propone PiratePila me han encantao ;-) , pero mas adelante. Gracias por la ayuda, pero realmente lo importante ya está hecho y solo queda mejorar algunas cosillas.


Ok. Me alegro de que te gusten. Cuando saques una nueva versión avisa. Tengo ganas de probar algo mas completo ya. ;)

Un saludo !

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