No todos los anuncios que se produjeron durante el evento Opening Night Live 2026 tuvieron que ver con los juegos. No al menos directamente. Commodore y CD Project Red dieron una de las sorpresas más inesperadas de la noche con el anuncio de una nueva edición especial del revivido Commodore 64, relanzado el año pasado en formato FPGA y con una calidad de factura muy elevada.
Bautizado como Commodore 77, este microordenador se inspira lógicamente en el videojuego Cyberpunk 2077 y presenta una estética propia, con un acabado falsamente envejecido, detalles metálicos, pintadas e iluminación LED, redondeando un conjunto que no desentonaría en cualquier rincón oscuro de Night City. Aunque no todo en este microordenador es fachada.
Además de poseer un diseño propio, Commodore ha dotado a su nuevo producto con una FPGA AMD Artix XC7A100T mucho más rápida, funcionando ahora a 77 MHz. Otras novedades son una secuencia de arranque específica y un cartucho exclusivo Arasaka con una demo programada por el grupo polaco de la demoscene Arise. La música corre a cargo de nada más y nada menos que LukHash, un compositor de chiptunes que pudo explotar mejoras introducidas en los C64 de "nueva generación", como el uso de 24 canales de sonido SID estéreo.
Por lo demás, el Commodore 77 es un C64 casi como el original. Solo que más práctico. El uso de una FPGA y la presencia de conectores clásicos y modernos le permite utilizar la inmensa mayoría de programas y accesorios lanzados para el equipo de 1982, desde monitores a joysticks y lectores de cintas, pero también periféricos USB y tarjetas microSD. También es perfectamente válido para componer y programar. De hecho, Commodore señala que esta versión viene con un manual propio y programas BASIC con la estética de Cyberpunk 2077.
Los interesados en hacerse con uno de estos ordenadores deben saber que el primer lote de equipos ya se ha vendido por completo, pero todavía es posible adquirir una unidad del segundo, que se lanzará en febrero de 2027. El precio es de 323 euros.
Bautizado como Commodore 77, este microordenador se inspira lógicamente en el videojuego Cyberpunk 2077 y presenta una estética propia, con un acabado falsamente envejecido, detalles metálicos, pintadas e iluminación LED, redondeando un conjunto que no desentonaría en cualquier rincón oscuro de Night City. Aunque no todo en este microordenador es fachada.
Además de poseer un diseño propio, Commodore ha dotado a su nuevo producto con una FPGA AMD Artix XC7A100T mucho más rápida, funcionando ahora a 77 MHz. Otras novedades son una secuencia de arranque específica y un cartucho exclusivo Arasaka con una demo programada por el grupo polaco de la demoscene Arise. La música corre a cargo de nada más y nada menos que LukHash, un compositor de chiptunes que pudo explotar mejoras introducidas en los C64 de "nueva generación", como el uso de 24 canales de sonido SID estéreo.
Por lo demás, el Commodore 77 es un C64 casi como el original. Solo que más práctico. El uso de una FPGA y la presencia de conectores clásicos y modernos le permite utilizar la inmensa mayoría de programas y accesorios lanzados para el equipo de 1982, desde monitores a joysticks y lectores de cintas, pero también periféricos USB y tarjetas microSD. También es perfectamente válido para componer y programar. De hecho, Commodore señala que esta versión viene con un manual propio y programas BASIC con la estética de Cyberpunk 2077.
Los interesados en hacerse con uno de estos ordenadores deben saber que el primer lote de equipos ya se ha vendido por completo, pero todavía es posible adquirir una unidad del segundo, que se lanzará en febrero de 2027. El precio es de 323 euros.
Me lo pillaría si no fuera porque le metería mucha caña el día que me llegase y a partir del segundo no lo volvería a tocar en la vida.
Ojalá más desarrolladoras se sumen a estas cosas e impulsen lo del FPGA [beer]
Pasando de todo ésto.
En su día pillé las mini NES y SNES, mini Mega Drive y mini Amiga y las terminé vendiendo porque las usaba el primer día y luego cogiendo polvo.
Y la risa es que para jugar a todos esos juegos, prefiero hacerlo con un emulador, ya sea en sobre mesa o en portátil o incluso en la Arcade que tengo.
Más económico y todo concentrado en un solo sitio, no en 20 cacharros.
Y con cartuchos menos aún. Que volver a comprar juegos retro por 50-60 pavos como que no.
Ya me parece caro hasta la Evercade que te cobran 30 euros por un recopilatorio de X juegos por muy físico que sea.
Como pollo sin cabeza anda la industria en general ... [tomaaa] involucion total !!!