Seis de los diez juegos más vendidos en Estados Unidos para PS5 durante el último trimestre son de Xbox

Benzo
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Hace unos meses nos hicimos eco de que tres títulos de Xbox habían logrado liderar la lista de los juegos de PS5 más vendidos de abril tanto en Estados Unidos como en Europa. Este hecho demostraba que, como mínimo desde un punto de vista financiero, la estrategia de Microsoft era acertada. Ahora que hemos llegado al fin del segundo trimestre de 2025 descubrimos que no son tres, sino seis, los juegos de Xbox que copan la lista de los más vendidos en PlayStation. En este caso solo hablamos de Estados Unidos, pero si tenemos en cuenta los datos de abril en Europa la situación no debe ser muy diferente.

La tabla que Mat Piscatella, analista de Circana, comparte en su cuenta de BlueSky era totalmente inimaginable hace solo un año. Ni más ni menos que seis de los diez juegos más vendidos en PlayStation sumando el formato físico y digital durante el segundo trimestre de 2025, forman parte del portafolio de Xbox y están editados por Microsoft. Además, los títulos de Xbox aparecen en las posiciones preferentes con Forza Horizon 5 y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en el podio, mientras que entre el quinto y el noveno puesto tenemos a Call of Duty: Black Ops 6, Doom: The Dark Age, Indiana Jones y el Gran Círculo y Minecraft.


Hace unos días el propio Piscatella dijo que ahora los jugadores compran una consola por su ecosistema y es muy difícil que cambien por las exclusividades. Esto queda demostrado viendo que Forza Horizon 5, un título lanzado en 2021 en Xbox y PC, es el más vendido en PS5 durante el segundo trimestre de 2025. Los jugadores de PlayStation querían Forza Horizon 5, pero no cambiar de consola. Si a ello le sumamos que el coste de desarrollar juegos AAA es muy elevado, lanzar los juegos en otras plataformas para encontrar esa audiencia que no quiere abandonar su ecosistema tiene sentido, especialmente si como Microsoft has invertido más de 80.000 millones de dólares para ser uno de los mayores editores del mundo.

Mientras en Microsoft no hay líneas rojas a la hora de llevar juegos a otras plataformas, en Sony las barreras van cayendo lentamente. La apuesta de PlayStation Studios por el PC lleva años en marcha, mientras que en Xbox acaba de empezar con el reciente anuncio de Helldivers II, un juego multijugador que se beneficia de tener la mayor base de jugadores posible. Parece difícil que esta iniciativa vaya a más si tenemos en cuenta que en hardware PlayStation no encuentra rival en Xbox, pero el actual mercado de las consolas era inimaginable hace pocos años. El tiempo y la necesidad de aumentar ingresos dirán.
160 comentarios
  1. Da que pensar.
  2. (imagen)
  3. Con Take2 durmiendo hasta GTA6, Sony de año(s) sabático, EA y Ubi con sus bodrios, Microsoft es la única que va lanzando cosas medianamente interesantes.

    De todos modos es muy revelador del estado de la industria que lo más vendido sea un juego de 2021 y un remake de otro de 2006.
  4. Según los expertos del foro, tanto DOOM como Indiana eran sonoros fracasos, no se que hacen copando los TOPs durante meses. XD

    Saludos.
  5. yakumo_fujii escribió:Da que pensar.


    Pues a mí no me da mucho que pensar.

    1 juego es de un estudio interno, los otros 5 son "compras" de Microsoft. ¿Conclusión? Microsoft se ha apropiado de IPs muy fuertes de la industria.
  6. Normal, la ps5 es consola de solo juegos third party y en ese sentido Microsoft es la third party que más juegos ha sacado este último semestre.

    Saludos [beer]
  7. Xbox domina el software en PlayStation (Sony gana dinero con cada juego vendido por Xbox, con lo que sale muy beneficiada a corto plazo).Ahora la pregunta que les harán a los usuarios de Sony es si quieren pagar por cada juego o buscar una suscripción que les permita jugar más barato a lo mismo.

    Las consolas van a subir de precio en los próximos lanzamientos, empezando por la portátil de Xbox
    Se acabó el financiar el hardware.

    Por cierto, todas las amenazas de monopolio cuando la compra de Activision Blizzard ¿Dónde ha quedado?
  8. Capell escribió:
    yakumo_fujii escribió:Da que pensar.


    Pues a mí no me da mucho que pensar.

    1 juego es de un estudio interno, los otros 5 son "compras" de Microsoft. ¿Conclusión? Microsoft se ha apropiado de IPs muy fuertes de la industria.

    Tanto Activision, como Bethesda, como MachineGames, como iDsoftware, como Mojang, son estudios de MS.

    Dices que Indiana Jones es apropiarse de la IP pero no dirías lo mismo de Insomniac y Spiderman. Me meto en tus mensajes y es normal, jugador y usuario acérrimo de PS. Es tan simple... [qmparto]

    PD: Efectivamente, comprobado que dependiendo de la compañía hablas de "compras" o de "sus estudios".
  9. Con la cantidad de estudios que ha comprado Microsoft necesita el máximo mercado posible, solo vendiendo en su plataforma no podría sobrevivir.
  10. Jormavio escribió:Xbox domina el software en PlayStation (Sony gana dinero con cada juego vendido por Xbox, con lo que sale muy beneficiada a corto plazo).Ahora la pregunta que les harán a los usuarios de Sony es si quieren pagar por cada juego o buscar una suscripción que les permita jugar más barato a lo mismo.

    Las consolas van a subir de precio en los próximos lanzamientos, empezando por la portátil de Xbox
    Se acabó el financiar el hardware.

    Por cierto, todas las amenazas de monopolio cuando la compra de Activision Blizzard ¿Dónde ha quedado?

    Pues hombre si el GP no ha conseguido a día de hoy atraer a gente a espuertas siendo el tipo de suscripción que es, me da que aunque salgan los juegos de xbox en playstation va a seguir siendo igual.

    Y sobre el monopolio pues se ha visto lo que muchos decíamos, que hacer sea mega compra era imposible sin hacer los juegos multi, y parece ser que teníamos razón
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