World of Warcraft: Forever desvela su plan de contenido con nuevas bandas, mazmorras, misiones y más

Benzo
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World of Warcraft no es el único que tiene una hoja de ruta. Blizzard Entertainment también ha revelado el plan de contenido para World of Warcraft: Forever, una versión del MMO que permite recorrer un nuevo camino en una Azeroth rediseñada y ampliada, pero con aroma a clásico. World of Warcraft llegará el 4 de noviembre, momento en el que se pondrá en marcha un cronograma de contenido que por ahora llega hasta verano de 2027.

Cuando WoW: Forever esté disponible, los jugadores iniciarán su aventura en los Reinos del Este o Kalimdor, y se encontrarán con una experiencia de juego cuyos cuatro pilares son: accesible y familiaridad, el mundo como protagonista, el viaje antes que el destino y proteger y fomentar las experiencias sociales que dan vida a Azeroth. Blizzard asegura que cada novedad y añadido, ya sean las disponibles desde el primer día o más adelante, se evalúan en función del espíritu del juego original. Esto viene a decir que subir de nivel seguirá siendo tan relevante como el contenido endgame y que el esfuerzo importa.

En World of Warcraft: Forever no hay monturas voladores ni contenido que escale con el nivel. Los jugadores sí que encontrarán un enfoque en el desafío, la preparación, la comunicación y la cooperación. World of Warcraft ha evolucionado, y con el paso de las expansiones ha perdido la sensación de exploración de un mundo gigantesco en el que vale la pena perderse, y la necesidad de hacer amigos para afrontar desafíos juntos. El equipo de desarrollo asegura que están siendo muy cuidadosos a la hora de añadir comodidades.


World of Warcraft: Forever presentará un Azeroth ampliado con nuevas zonas, mazmorras, bandas y misiones, y con el tiempo subirá la apuesta. Su hoja de ruta es la siguiente:

20 comentarios
  1. Y viene con modo hardcore! Ahí me tendrán el día uno.
  2. Lo que esperábamos los jugadores de classic, a ver si a la larga no se transforma en otro SOD y se queda abandonado en endgame.

    Añado... una pena llegar a esto sacrificando una tortuga que sí merecía vivir.
  3. @Suubaru cuál es el meme de la tortuga de wow que no me lo he perdido?
  4. Zaguer escribió:@Suubaru cuál es el meme de la tortuga de wow que no me lo he perdido?


    Se refiere al servidor privado de WoW Turtle (o algo así) que Blizzard tumbo por evidentemente ser un server privado.

    Saludos
  5. Lord Duke escribió:
    Zaguer escribió:@Suubaru cuál es el meme de la tortuga de wow que no me lo he perdido?


    Se refiere al servidor privado de WoW Turtle (o algo así) que Blizzard tumbo por evidentemente ser un server privado.

    Saludos


    Correcto, pero tengo que matizar un poco. No fue sólo tumbar el servidor, sino que debido a su éxito y lo bien hecho que estaba (con sus pegas) de fans para fans, les reclamaron todo, incluído todo el contenido para poder monetizarlo ellos. Fue culpa del servidor, obviamente, porque el mismo staff no paraba de restregarle en las narices a Blizzard lo mucho que los fans preferían jugar en Turtle que en SOD o classic. Si no hubiesen sido tan arrogantes es muy probable que no hubiesen descargado toda la artillería pesada sobre ellos.

    De lo mostrado en el tráiler hay cosas que ya estaban en Turtle y otras nuevas. Se ve el esfuerzo por parte de Blizzard para que funcione, espero que lo mantengan. Yo lo jugaré y lo disfrutaré.
  6. Suubaru escribió:
    Lord Duke escribió:
    Zaguer escribió:@Suubaru cuál es el meme de la tortuga de wow que no me lo he perdido?


    Se refiere al servidor privado de WoW Turtle (o algo así) que Blizzard tumbo por evidentemente ser un server privado.

    Saludos


    Correcto, pero tengo que matizar un poco. No fue sólo tumbar el servidor, sino que debido a su éxito y lo bien hecho que estaba (con sus pegas) de fans para fans, les reclamaron todo, incluído todo el contenido para poder monetizarlo ellos. Fue culpa del servidor, obviamente, porque el mismo staff no paraba de restregarle en las narices a Blizzard lo mucho que los fans preferían jugar en Turtle que en SOD o classic. Si no hubiesen sido tan arrogantes es muy probable que no hubiesen descargado toda la artillería pesada sobre ellos.

    De lo mostrado en el tráiler hay cosas que ya estaban en Turtle y otras nuevas. Se ve el esfuerzo por parte de Blizzard para que funcione, espero que lo mantengan. Yo lo jugaré y lo disfrutaré.


    Hombre no se que cosas tendría Turtle pero vamos por rizar un poco el rizo, supongo que no serian cosas que Turtle diseño de cero si no que son cosas que ya estaban ahí en Classic pero no se usaron. Mismamente Hyjal lleva desde Classic que con ciertos trucos te podias colar, es evidente que tenian pensado usar Hyjal en classic para algo pero al final fue descartado... y con eso otras muchas zonas del WoW.

    Saludos!
  7. @"Lord Duke" @Suubaru

    Más bien es como dice suubaru, la mayoría del custom como timbermaw hold, algunas partes de karazhan 40, incluso partes de lower karazhan, moonwhisper coast, gran parte de hyjal,(apenas estaba ni a la mitad en vanilla), etc...

    El problema es cuando Blizzard saca un producto similar, viendo que ascensión y turtle les quedaba poco para la década, simplemente mercado y competencia.

    Ahora, Turtle no queda exento de que cada publicación de Blizzard la uso en contra de la propia Blizzard a través de Twitter con alegatos como " esto ya existía en turtle" o "por qué pagar pudiendo jugar WoW mejor y gratis". Etiquetando las publicaciones en Twitter y haciéndose publicidad a su propio server en desgracia hacia Blizzard.
  8. @nachomacho93 Pero lo que me refiero que son cosas que ya estaban en Vanilla y si estaban era por que tenian pensado usarlo. Otra cosa que al final como ocurre en muchas cosas no terminen saliendo y se queden descartados, es mas en todas las expansiones de WoW hay cosas que se han quedado en el tintero y no se han usado. Pero estar estaban ahi para usarlo, si no ya me diras por que diseñas una zona del mapa con algunos detalles etc... si no vas a usarlo.

    Otra de las zonas que han enseñado en el trailer es también una zona que ya existía en el WoW, que era una isla donde estaba llena de Elites etc.. pero que no había nada que hacer ni se uso para nada... ahora creo que esa zona va a ser parte del endgame o una raid.

    Kharazan ya estaba también en Classic pero tampoco se llego a usar, al final todo eso es contenido recortado que no se uso pero que estaba.

    Así que eso de "reclamar" todo el contenido para monetizarlo ellos etc.. pues hombre... partimos del hecho que estamos hablando de un server privado que esta usando el contenido de un juego desarrollado xD.

    A lo que me refiero es que al final esos server privados aprovecharon esas partes o contenidos descartados por Blizzard para ellos meter algo. Pero es algo que BLizzard en su dia ya planteo usarlo pero quedo descartado, ahora evidentemente con Classic + pues seguramente rescaten algunos de esos planes.

    Que tal y como lo ha dicho parece que Blizzard les haya quitado a esos server contenido que ellos han desarrollado para monetizarlo ellos cuando ese contenido ya existía o al menos parte. (no se si me explico).

    Saludos!
  9. Lord Duke escribió:@nachomacho93 Pero lo que me refiero que son cosas que ya estaban en Vanilla y si estaban era por que tenian pensado usarlo. Otra cosa que al final como ocurre en muchas cosas no terminen saliendo y se queden descartados, es mas en todas las expansiones de WoW hay cosas que se han quedado en el tintero y no se han usado. Pero estar estaban ahi para usarlo, si no ya me diras por que diseñas una zona del mapa con algunos detalles etc... si no vas a usarlo.

    Otra de las zonas que han enseñado en el trailer es también una zona que ya existía en el WoW, que era una isla donde estaba llena de Elites etc.. pero que no había nada que hacer ni se uso para nada... ahora creo que esa zona va a ser parte del endgame o una raid.

    Kharazan ya estaba también en Classic pero tampoco se llego a usar, al final todo eso es contenido recortado que no se uso pero que estaba.

    Así que eso de "reclamar" todo el contenido para monetizarlo ellos etc.. pues hombre... partimos del hecho que estamos hablando de un server privado que esta usando el contenido de un juego desarrollado xD.

    A lo que me refiero es que al final esos server privados aprovecharon esas partes o contenidos descartados por Blizzard para ellos meter algo. Pero es algo que BLizzard en su dia ya planteo usarlo pero quedo descartado, ahora evidentemente con Classic + pues seguramente rescaten algunos de esos planes.

    Que tal y como lo ha dicho parece que Blizzard les haya quitado a esos server contenido que ellos han desarrollado para monetizarlo ellos cuando ese contenido ya existía o al menos parte. (no se si me explico).

    Saludos!


    Dime que no has jugado classic+ sin decirme que no has jugado un classic+
  10. Lord Duke escribió:@nachomacho93 Pero lo que me refiero que son cosas que ya estaban en Vanilla y si estaban era por que tenian pensado usarlo. Otra cosa que al final como ocurre en muchas cosas no terminen saliendo y se queden descartados, es mas en todas las expansiones de WoW hay cosas que se han quedado en el tintero y no se han usado. Pero estar estaban ahi para usarlo, si no ya me diras por que diseñas una zona del mapa con algunos detalles etc... si no vas a usarlo.

    Otra de las zonas que han enseñado en el trailer es también una zona que ya existía en el WoW, que era una isla donde estaba llena de Elites etc.. pero que no había nada que hacer ni se uso para nada... ahora creo que esa zona va a ser parte del endgame o una raid.

    Kharazan ya estaba también en Classic pero tampoco se llego a usar, al final todo eso es contenido recortado que no se uso pero que estaba.

    Así que eso de "reclamar" todo el contenido para monetizarlo ellos etc.. pues hombre... partimos del hecho que estamos hablando de un server privado que esta usando el contenido de un juego desarrollado xD.

    A lo que me refiero es que al final esos server privados aprovecharon esas partes o contenidos descartados por Blizzard para ellos meter algo. Pero es algo que BLizzard en su dia ya planteo usarlo pero quedo descartado, ahora evidentemente con Classic + pues seguramente rescaten algunos de esos planes.

    Que tal y como lo ha dicho parece que Blizzard les haya quitado a esos server contenido que ellos han desarrollado para monetizarlo ellos cuando ese contenido ya existía o al menos parte. (no se si me explico).

    Saludos!



    Lo resumo rápido, el atiesh tiene portal a karazhan en vanilla, karazhan no está en vanilla, el sentido?

    Pues ahí es donde entro Turtle WoW, todo lo que realmente estaba bien en classic, apenas se tocó, se hicieron que muchas clases tuvieran ramas diferentes viables, añadiendo más posibilidades, nuevos sets, nuevos proks, dungeons, Raids, world bosses y contenido totalmente custom, es más, el contenido de este nuevo WoW no deja de ser mucho de lo que ya se vio en Turtle, vamos que salvo la clase nueva y alguna zona, todo lo demás lo vimos en Turtle.

    Si me pongo a hacer un baremo del contenido desechado que hay en vanilla y el creado por turtle, a simple vista te diría que Turtle ensi creo más content en general de lo que Vanilla incluye en su contenido descartado, eso no quita que estás aprovechándote de una licencia externa con derechos de copyright, pero tampoco podemos negar que yo nunca vi un trailer con tantas ideas sacadas de un server privado.

    Turtle fue la continuidad de mil historias de lore asociadas a Vanilla y de ahí que se notará como un WoW+, ya que habilitó o creo todo lo que Blizzard nos nego para la continuación de vanilla con el relanzamiento de classic y 7 años después cierran turtle y sacan el WOW+
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