Anunciado Wolcen 2, una secuela del RPG de acción isométrico

Benzo
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La nómina de RPGs de acción con vista isométrica sigue subiendo con el anuncio de Wolcen 2, que estará disponible a lo largo de 2027 para PC a través del acceso anticipado de Steam. Cuando el juego haya completado esta fase de desarrollo aparecerá una versión para consolas. En esta ocasión Wolcen Studio no tendrá problemas de servidores, ya que el multijugador dependerá de un sistema peer-to-peer que depende de los jugadores.

Como indica su nombre, Wolcen II es una secuela de Wolcen: Lords of Mayhem. Su historia se ambienta varios años después de la primera entrega, cuando su oscuro mundo de fantasía se encuentra al borde del colapso. "El Adalid, un hijo bastardo del Dios Sombrío, se ve obligado a salir del exilio y, con sus compañeros, acaba envuelto en una profecía que promete la salvación y exige sacrificios", dice la sinopsis. Los jugadores son este Adalid, que emprenderá una misión que puede completar en solitario o en modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.


Wolcen II presenta una jugabilidad estilo hack and slash que no se distancia mucho de la primera entrega. Una vez más, el juego prescinde de las clases predefinidas, y permite a los jugadores configurar un personaje con armas que desbloquean habilidades y modificadores. Por su parte, el árbol de habilidades pasivas permite afinar su comportamiento. Con este sistema, los jugadores deberían poder construir su propio arquetipo, "como un mago con habilidades cuerpo a cuerpo, un caballero que usa magia, un tanque hechicero o hasta un pistolero", dice el equipo de desarrollo. "Tu identidad evoluciona según las decisiones que tomes".

A día de hoy aún hay jugadores que se quejan del trato recibido con el primer Wolcen, que se quedó sin servidores unos años después de su lanzamiento. En Wolcen II el equipo de desarrollo ha decidido diseñar el modo multijugador cooperativo en torno a sesiones peer-to-peer, así que serán los propios usuarios los que hospedarán directamente las partidas, en lugar de depender de servidores centralizados y la estructura de la compañía.

Wolcen Studio dice que el desarrollo de Wolcen 2 bajo la protección del acceso anticipado "se centrará en optimizar el equilibrio y el rendimiento, pulir el juego y atender a las opiniones de los jugadores". "La versión final del juego está siendo diseñada para ordenadores y consolas de la generación actual", añade el equipo. "También se prevén actualizaciones de contenido para añadir más elementos a la campaña, actividades y cosméticos para ampliar el mundo, los sistemas y el endgame". Está previsto que el acceso anticipado dure alrededor de 12 meses.
1 comentario
  1. Creo que es demasiado pronto para el fiasco que pasó con Wolcen 1, ojo que a mí me gustó pero entre el "Early Access" que tuvo y que dejó bastante incompleto el juego y luego el poco soporte que le dieron luego, no sé si la gente confiará en este nuevo proyecto.

    Saludos.
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