Wo Long 2: Wings of Ember libera una demo y fija su lanzamiento para el 4 de marzo de 2027

Benzo
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Koei Tecmo ha anunciado que Wo Long 2: Wings of Ember, la secuela del RPG de acción desarrollado por el Team Ninja, se pondrá a la venta el 4 de marzo de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. También formará parte del catálogo de Game Pass. La fecha de lanzamiento se ha dado a conocer junto con la demo que se encuentra disponible en la PlayStation Store, Xbox Store y Steam hasta el 30 de septiembre. Además, el editor japonés ha lanzado un nuevo tráiler y revelado la existencia de una Digital Deluxe Edition que incluye un pase de temporada.

La demo de Wo Long 2: Wings of Ember permite explorar una parte de Changban, un lugar histórico que dio nombre a un conflicto bélico entre los señores de la guerra Liu Bei y Cao Cao. En este escenario, los jugadores deben abrirse paso en un campo de batalla repleto de las fuerzas de Cao Cao a medida que se enfrentan a la amenaza de los demonios. Quienes completen la demo recibirán el Casco del Fénix Volandero, que se puede usar en la versión completa del juego. Koei Tecmo invita a los jugadores a contestar en el juego o vía web una encuesta "para consultarla durante el desarrollo de la versión final del juego".


Los interesados en adquirir Wo Long 2: Wings of Ember tienen dos opciones. La edición estándar de 79,99 euros incluye el juego base, bonifica su reserva con un conjunto y entrega un segundo conjunto en caso de adquirir el juego antes del 17 de marzo de 2027. La segunda opción es la Digital Deluxe Edition, que por 109,99 euros presenta el siguiente contenido:

Wo Long 2: Wings of Ember es un RPG de acción de fantasía oscura ambientado en los Tres Reinos. En una época en la que China se dividió en tres facciones, cada una con héroes que luchaban por aquello en lo que creían, los jugadores se ponen en la piel de un guerrero con el poder del fénix que se enfrenta a los demonios. A nivel de jugabilidad, el Team Ninja propone una "evolución del combate con desvíos", que permite neutralizar las embestidas enemigas y mezclar el ataque y la defensa con toda clase de armas.
6 comentarios
  1. El primero era repetitivo a decir basta y muy lineal. A ver si ahora mejoran esto.
  2. He visto que han hecho otra especie de mundo abierto como en nioh 3 y ni con un palo.

    No aguanto la manía de meter con calzador en estos juegos el supuesto mundo abierto.

    Una pena porque el primero me gustó. Next.
  3. El primero juegaso... Si controlas el parry, combate adictivo!! [tadoramo] [tadoramo]
  4. Antes esperaba cada lanzamiento de un souls y hoy estoy aburrido de tanto soulslike. Fuera de souls solo me he pasado el lies of P (juegazo) y lord of fallen que yo recuerde y he tocado varios de este palo pero ninguno me ha enganchado. Tengo pendiente si o si el wukong, el wuchang y el lord of fallen (nuevo) y creo que ninguno mas. Los nioh me llaman pero cuando me pongo me terminan aburriendo, alguno mas que este muy muy guapo que me aconsejen?
    PD: Probé el mortal shell 2 y es otro que si me gustó, el 1 no me gusto nada.
  5. @Elunicoo Nioh al principio se puede asemejar a un souls, pero en el endgame se parece mas a Diablo o POE, este bueno, igual se parece mas a Sekiro para mi nose, a mi el 1 me gusto mucho, pero el endgame no me gusto. Puedes probar el Onimusha nuevo, tienen demo en Steam, se parece algo a souls pero tampoco tiene mucho que ver, aunque el combate igual se te hace repetitivo, pero esta muy guapo. Este aver como sale, el Nioh 3 no me gusto mucho el mundo abierto, si este tiran por ahi mas les vale que lo mejoren, y el rendimiento, que esta gente suele fallar en eso siempre.
  6. Baute escribió:He visto que han hecho otra especie de mundo abierto como en nioh 3 y ni con un palo.

    No aguanto la manía de meter con calzador en estos juegos el supuesto mundo abierto.

    Una pena porque el primero me gustó. Next.



    Pues yo eso lo celebro, mi Goty de este año es el Nioh 3. Me pareció un mundo abierto super divertido, porque te premian por explorar el mapa y ademas la introducción del Ninja me encantó.

    Pero entiendo que estas decisiones hacen que haya gente contenta y otras descontentas
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