Anunciado Trine 6, una entrega con cooperativo y cinco personajes jugables

Benzo
    11
Noticias » Juegos
La incansable saga Trine vuelve a la acción con Trine 6: Together in Time, un juego que estará disponible el 17 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store. El 15 de junio se lanzará una demo en Steam con motivo del Next Fest de Steam. Su contenido no ha sido detallado.

Trine 6: Together in Time mantiene la tradición de la saga de ofrecer una experiencia de plataformas y rompecabezas de desplazamiento lateral. En esta ocasión el equipo de desarrollo Frozenbyte pone énfasis en la existencia de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, así como la presencia de cinco personajes jugables, que como siempre se dividirán las tareas en función de sus habilidades. Al grupo que forman Amadeus, Zoya y Pontius se unen dos jóvenes llamados Moira y Adrius, que tras una mala experiencia su destino queda ligado al de nuestros héroes.


"Los puzles de Trine 6 están diseñados con la cooperación en mente, animando a coordinar acciones, combinar habilidades y trabajar en equipo para avanzar. Todos pueden resolverse con cualquier personaje, permitiendo elegir según el estilo de juego", dice el equipo de desarrollo. A pesar de que se trata de un juego centrado en el modo cooperativo, los jugadores que prefieran jugar en solitario siguen siendo bienvenidos, pues el diseño de los rompecabezas permite afrontar los desafíos sin compañía.

Todos los personajes jugables de Trine 6: Together in Time pueden usar la nueva habilidad de ralentizar el tiempo para tener más control en los momentos clave. Con esta maniobra se puede reducir la velocidad del mundo que hay alrededor de nuestros héroes, para así ajustar los saltos, reaccionar a las amenazas, esquivar ataques o ganar unos segundos. Tanto en las fases de más acción donde hay que hacer frente a enemigos y jefes como en las de rompecabezas, el posicionamiento y la coordinación de las habilidades de los personajes jugará un papel clave. Todos cumplen con un rol clásico.

Como ya sabrán los veteranos de Trine, Amadeus es el mago que invoca objetos y manipula el mundo con magia; Zoya dispara flechas y usa una cuerda para moverse e interactuar con el entorno; y Pontius cuenta con un martillo y un escudo para defender y propulsar a sus aliados. Los dos nuevos personajes aportan sus propias habilidades. Moira encadena combos de patadas y se desplaza con su cinta, mientras que Adrius usa una lanza en combate o la clava para crear plataformas de desplazamiento.
11 comentarios
  1. Esta saga siempre me ha tenido sentimientos encontrados.

    Empecé el 2, 3 y 4 (el 5 ni sabía que existía) pero los 3 los dejé a la mitad, no sé si llegué a pasárme alguno.


    Empiezan guay pero aburren al final.


    Lo de los 5 personajes puede ser lioso
  2. Estos se han pensado bien esa fecha?

    No va a hablar del juego ni la prensa.
  3. logame escribió:Empecé el 2, 3 y 4 (el 5 ni sabía que existía) pero los 3 los dejé a la mitad, no sé si llegué a pasárme alguno.


    Me pasa lo mismo. Tampoco sabía que existiera el 5. Me ha sorprendido ver que anuncian la sexta parte.
  4. El 1 está bien y es original. El 2 mejoró los gráficos y la jugabilidad y a partir de ahí... Pues ya sabes como todo. Yo paso ya, el 3 me pareció aburridísimo.
  5. Pues a mi la saga me encanta, quizás la clave para no aburrir es no intentar pasarse los 6 trine de golpe, incluso el 3 tiene su encanto aunque es cortisimo y distinto por su 3D.

    Eso si parece que Septiembre esta a tope de lanzamientos.
  6. El 2 es realmente bueno. El mejor y el único que he terminado. Los demás tienen algo que aburren a medida que vas pasando niveles.
  7. El 5 fue el mejor con diferencia. Veremos que inventan aqui, pero no pinta bien

    Los nuevos personajes [facepalm] la propaganda de siempre que solo les va a restar ventas

    Todos los personajes jugables de Trine 6: Together in Time pueden usar la nueva habilidad de ralentizar el tiempo para tener más control en los momentos clave. Con esta maniobra se puede reducir la velocidad del mundo que hay alrededor de nuestros héroes, para así ajustar los saltos, reaccionar a las amenazas, esquivar ataques o ganar unos segundos.


    Esto suena aberrante y es una buena pista de lo casualizado que va a estar

    spartan2788 escribió:El 1 está bien y es original. El 2 mejoró los gráficos y la jugabilidad y a partir de ahí...


    A partir de ahi el 3 empeoro todo, el 4 mejoro graficos y jugabilidad general pero empeoro el combate, y el 5 mejoro todo.
  8. Estos son juegos de a euro el kilo.
  9. De mis sagas favoritas, el Trine 2 para mí es uno de los mejores juegos que puedes jugar en cooperativo y eso que le recortaron contenido, porque tenían planteado sacarle más misiones en dlcs, el Trine 3 es el peor de todos con diferencia, quisieron hacer algo nuevo y les salió tan mal que ni acabaron su desarrollo y lo dejaron a medio hacer.
    En líneas generales son buenos juegos que entretienen más aún en cooperativo y te hacen romperte la cabeza un poco, pero nombrarlos de aburridos no me parece lo correcto :-? , sobre todo porque en líneas generales hoy en día cuando un juego te frustra o no consigues pasarte algo, tiramos de un video de youtube para que nos resuelva el problema, con eso normal que así no nos diviertan si vamos con esa mentalidad.
  10. La saga Trine en general me gusta mucho para jugarla en cooperativo, no sé si fue en el 2 o en el 4 que vi que dependiendo del número de jugadores los puzles cambiaban de dificultad y me pareció de un curro considerable adaptar cada puzle (o muchos puzles, no sé si todos) al número de jugadores.

    Este 6 esto de que lo anuncien con tan poca antelación como que no me da muy buena sensación pero ya veremos, a ver si siguen con el buen camino del 5.
Ver más comentarios »