Después de una temporada evolucionando y creciendo bajo el amparo del acceso anticipado, Towerborne recibe la actualización 1.0 y pasa a ser un juego completo en Xbox Series, Game Pass y PC (Steam). El título desarrollado por Stoic (The Banner Saga) y editado por Xbox Game Studios no solo amplía su contenido, sino que también suma una nueva plataforma y desde hoy se encuentra disponible en PS5 a cambio de 24,99 euros.
Towerborne es un RPG de acción cooperativo de desplazamiento lateral ambientado en un mundo hostil donde la humanidad se refugia tras los muros del Campanario de Belfry. Los encargados de salir para eliminar a los monstruos que amenazan la supervivencia de la humanidad son unos guerreros conocidos como As, que luchan haciendo gala de un combate cuerpo a cuerpo con combos. Los elementos de RPG que permiten personalizar al personaje con equipo y mejorar sus habilidades. A pesar de que nos encontramos ante un juego cooperativo, no existe ningún problema ni limitación para jugar en solitario.
La actualización que recibe hoy Towerborne incluye una campaña completa con una historia renovada con su respectivo enfrentamiento final, nuevas misiones secundarias, desafíos y recompensas. También se ha añadido nuevos enemigos, biomas, equipo y habilidades de personaje, rediseñado el sistema de dificultad, introducido la dificultad Brutal para los que busquen un desafío mayor y renovado el mapa del mundo. Para los que quieran más personalización tenemos el sistema Forge, que permite modificar, mejorar y volver a tirar estadísticas.
Inicialmente Towerborne iba a ser un juego free-to-play y siempre en línea, pero durante el acceso anticipado Stoic llegó a la conclusión de que lo mejor para el título era ponerle un precio y eliminar el requisito de conexión permanente para poder jugar solo. Este cambio ha requerido de una reconstrucción estructural y transformación de sistemas, que según el equipo de desarrollo ha dado como resultado una mejor versión de Towerborne. De esta forma se pone un poco más de énfasis en la historia, que permite descubrir el trasfondo de los personajes y explorar, progresar y descubrir el mundo sin ningún tipo de prisa.
Towerborne es un RPG de acción cooperativo de desplazamiento lateral ambientado en un mundo hostil donde la humanidad se refugia tras los muros del Campanario de Belfry. Los encargados de salir para eliminar a los monstruos que amenazan la supervivencia de la humanidad son unos guerreros conocidos como As, que luchan haciendo gala de un combate cuerpo a cuerpo con combos. Los elementos de RPG que permiten personalizar al personaje con equipo y mejorar sus habilidades. A pesar de que nos encontramos ante un juego cooperativo, no existe ningún problema ni limitación para jugar en solitario.
La actualización que recibe hoy Towerborne incluye una campaña completa con una historia renovada con su respectivo enfrentamiento final, nuevas misiones secundarias, desafíos y recompensas. También se ha añadido nuevos enemigos, biomas, equipo y habilidades de personaje, rediseñado el sistema de dificultad, introducido la dificultad Brutal para los que busquen un desafío mayor y renovado el mapa del mundo. Para los que quieran más personalización tenemos el sistema Forge, que permite modificar, mejorar y volver a tirar estadísticas.
Inicialmente Towerborne iba a ser un juego free-to-play y siempre en línea, pero durante el acceso anticipado Stoic llegó a la conclusión de que lo mejor para el título era ponerle un precio y eliminar el requisito de conexión permanente para poder jugar solo. Este cambio ha requerido de una reconstrucción estructural y transformación de sistemas, que según el equipo de desarrollo ha dado como resultado una mejor versión de Towerborne. De esta forma se pone un poco más de énfasis en la historia, que permite descubrir el trasfondo de los personajes y explorar, progresar y descubrir el mundo sin ningún tipo de prisa.