Subnautica 2 inicia su acceso anticipado en Xbox Series, Game Pass y PC

Benzo
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Los más de cinco millones de jugadores que tienen Subnautica 2 en su lista de deseos ya pueden pasar por caja e iniciar su aventura en Xbox Series o PC a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 29,99 euros. En caso de tener una suscripción a Game Pass bastará con mantenerla para jugar al título desarrollado por Unknown Worlds. Este juego de supervivencia cooperativo se encuentra disponible bajo el amparo de un acceso anticipado, una fase que según el equipo de desarrollo propiedad de Krafton durará entre 2 y 3 años.

Subnautica 2 tiene como protagonista a un personaje desplazado de su hogar por un conflicto al que Alterra Corporation, una organización transnacional que conocerán los veteranos de la saga, le ofrece la oportunidad de tener una nueva vida. Sin embargo, durante el trayecto la nave colonia en la que viaja nuestro héroe y otros pioneros sufre un incidente y termina varada en un mundo alienígena. No parece que nadie vaya a acudir al rescate, así que no queda más remedio que hacer todo lo posible para sobrevivir en un desconocido planeta alienígena que cuenta con ecosistema marino con diferentes biomas, criaturas, recursos, peligros y desafíos.


Si dejamos de lado el nuevo mundo alienígena, la gran novedad de Subnautica 2 es un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, una característica que según Unknown Worlds estaba entre las más solicitadas por la comunidad. Jugar en solitario sigue siendo una opción, pero hacerlo en compañía abrirá nuevas posibilidades como construir bases más complejas. Entre las características que debutan en esta entrega también tenemos un sistema de adaptación ambiental y evolución que permite a los jugadores alterar la genética de su personaje para sobrevivir en condiciones extremas. Esta función aumenta las posibilidades de exploración.

La hoja de ruta de Unknown Worlds para el acceso anticipado de Subnautica 2 dice que el juego recibirá nuevo contenido como nuevos biomas, criaturas, objetos para crear y líneas narrativas a medida que vaya recibiendo actualizaciones. También se mejorará la experiencia de juego corrigiendo errores y aplicando optimizaciones. El equipo de desarrollo asegura que Subnautica 2 es el juego más grande y pulido que han lanzado en un acceso anticipado. En cualquier caso, Unknown Worlds buscará el feedback de la comunidad para terminar de bruñir las características asentadas y poner a prueba nuevas funciones, contenidos y sistemas.
13 comentarios
  1. Y Playstation 5 [+risas]

    (embed)
  2. Doriandal escribió:Y Playstation 5 [+risas]

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    [qmparto] [qmparto]
  3. Nunca me ha llamado la atención pero si noto que ha mejorado bastante técnicamente
  4. En la tienda de Xbox PC me dejo obtenerlo Gratis lo jugué durante 1 hora sin problemas XD, lo cerré y ya no me dejo jugarlo [+risas], me gusto bastante los cambios que han hecho, aunque siento que ahora es un poco más facil, lo comprare con puntos de rewards [beer].

    Saludos.
  5. Estoy quemado y bien quemado en el mundo de los videojuegos pero Subnautica me flipa, tenía mucho potencial espero que en este esa experiencia sea mucho mejor, el principio todo muy bueno lo que estuve jugando, es inmersivo algo que hace falta y ofrece una experiencia propia


    Juegos originales de verdad como este y sobretodo inmersivos de verdad como Kingdom Come Deliverance 2 me dan la vida.
  6. XxDavicinxX escribió:Juegos originales de verdad como este y sobretodo inmersivos de verdad como Kingdom Come Deliverance 2 me dan la vida.

    Realmente no fue el primero en su género y, es más, fue un plagio de otro juego. Concretamente de FarSky, un juego que su autor comenzó a desarrollar de manera amateur en Java en 2013, mostrándolo en foros de Java, en su Twitter, liberando betas, etc. Un año después vio que Unknown Worlds iba a desarrollar (porque en aquél momento solo tenían arte gráfico e ideas, no había empezado el desarrollo) un juego muy parecido. Tras investigar un poco se dio cuenta que el director de Subnautica le seguía en Twitter desde hace tiempo y también había posteado en su trailer de Youtube. Con lo que... blanco y en botella. Finalmente el autor de FarSky aceleró el desarrollo para no quedar a la sombra de Subnautica y salió a principios de 2014 bastante parco en contenido y generoso en fallos, pero gustó en líneas generales. A finales de 2014 llegó la primera versión pública del Early Access de Subnautica, que duraría tres largos (y penosos, en mi opinión) años, pero resultaría en un clásico. Unknown Worlds evidentemente copió a FarSky, pero nunca le dieron ningún crédito. Al final el autor de FarSky hizo unas 8 veces el dinero que invirtió y acabó desarrollando dos juegos más, con poco éxito, cerrando la empresa años después.

    A mi nunca me convencieron FarSky o Sky Break, mientras que soy un fan de Subnautica, pero muy guarro el proceder de Unknown Worlds. Sin sorpresas, todos sabemos el guion de la película de Subnautica 2. Pocas cosas más sorprendentes en videojuegos que este proyecto se haya llevado a cabo y que haya resultado bien.

    Aquí se puede leer la historia de FarSky, el pionero en el género: https://store.steampowered.com/news/app ... 6398826688
  7. Me alegro mucho por el estudio.
  8. Doriandal escribió:
    XxDavicinxX escribió:Juegos originales de verdad como este y sobretodo inmersivos de verdad como Kingdom Come Deliverance 2 me dan la vida.

    Realmente no fue el primero en su género y, es más, fue un plagio de otro juego. Concretamente de FarSky, un juego que su autor comenzó a desarrollar de manera amateur en Java en 2013, mostrándolo en foros de Java, en su Twitter, liberando betas, etc. Un año después vio que Unknown Worlds iba a desarrollar (porque en aquél momento solo tenían arte gráfico e ideas, no había empezado el desarrollo) un juego muy parecido. Tras investigar un poco se dio cuenta que el director de Subnautica le seguía en Twitter desde hace tiempo y también había posteado en su trailer de Youtube. Con lo que... blanco y en botella. Finalmente el autor de FarSky aceleró el desarrollo para no quedar a la sombra de Subnautica y salió a principios de 2014 bastante parco en contenido y generoso en fallos, pero gustó en líneas generales. A finales de 2014 llegó la primera versión pública del Early Access de Subnautica, que duraría tres largos (y penosos, en mi opinión) años, pero resultaría en un clásico. Unknown Worlds evidentemente copió a FarSky, pero nunca le dieron ningún crédito. Al final el autor de FarSky hizo unas 8 veces el dinero que invirtió y acabó desarrollando dos juegos más, con poco éxito, cerrando la empresa años después.

    A mi nunca me convencieron FarSky o Sky Break, mientras que soy un fan de Subnautica, pero muy guarro el proceder de Unknown Worlds. Sin sorpresas, todos sabemos el guion de la película de Subnautica 2. Pocas cosas más sorprendentes en videojuegos que este proyecto se haya llevado a cabo y que haya resultado bien.

    Aquí se puede leer la historia de FarSky, el pionero en el género: https://store.steampowered.com/news/app ... 6398826688


    Acabo de ver un gameplay y claramente han sacado Subnautica de ahí, es un calco.

    Es algo que ha pasado y seguirá pasando con todo y para todo, la competencia ahora con perspectiva ha sido buena, si el otro no ha seguido el ritmo se queda por el camino, está claro que Unknown Worlds ha visto la luz al ver Farsky pensando en Subnautica, el primero se sigue viendo verde en no pocos apartados, el 2 lo he visto bastante más solido pero le queda recorrido, la base es buena y mejor que la primera, no me llevo bien con los accesos anticipados porque lo quiero jugar de una y para eso tengo que esperar 2 o 3 años, Subnautica lo veo como una joya puede dar mucho más de de sí pero la desarrolladora es la que es.

    Cuando digo original también digo único, juegos únicos, Kingdom Come lo he mencionado porque además de únicos ambos apuestan por la inmersión a su manera, el medieval es lo más top que he visto hasta ahora en inmersión el nivel de producción de Warhorse Studios y su estilo me parece una pasada, de lo mejor de la industria.
  9. Disfruté mucho el subnautica. El below zero también lo jugué pero me gustó algo menos. Al 2 le estoy dando ya y la verdad es que la sensación es muy agradable. Además, no parece que esté jugando un acceso anticipado. No me he encontrado bugs ni ningún problema en unas 4 horas de juego.
  10. XxDavicinxX escribió:Cuando digo original también digo único, juegos únicos
    Mírate Outer Wilds, juego más único que ese pocos.
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