Alex se une al plantel de Street Fighter 6

Benzo
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La alineación de personajes jugables de Street Fighter 6 se amplía con la llegada de Alex, un luchador profesional que apareció por primera vez en Street Fighter III: New Generation (1997). Junto a Alex llega una actualización que incluye nuevos atuendos para Dee Jay y Elena, una colaboración con Mega Man Star Force y los habituales ajustes de equilibrio.

Alex es un luchador estadounidense que se presenta como un personaje potente con capacidad para controlar el espacio con ataques de largo alcance, mientras que sus ataques con movimiento hacia adelante le permiten recortar distancias rápidamente. Alex cuenta con movimientos, patadas, embestidas, golpes y placajes que causan un gran impacto en sus rivales, pero una de sus mayores bazas es la nueva postura de Merodeador o Prowler Stance. Se trata de una postura baja que abre muchas opciones en combate.

Cuando adopta la postura de Merodeador, Alex tiene acceso a un nuevo abanico de posibilidades que incluyen movimientos para colarse por las defensas del rival y arrollarlo. También tiene opciones de largo alcance que sirven contra rivales tanto en aire como en el suelo, y movimientos que le permiten desplazarse por el escenario controlando la distancia del salto. Se trata de un conjunto de movimientos que no son fáciles de dominar, reconoce Capcom, pero con tiempo y entrenamiento todo el mundo debería poder hacerse con el estilo de Alex.


Al igual que el resto de luchadores de Street Fighter 6, Alex se encuentra disponible en los tres modos de juego (Fighting Ground, World Tour y Battle Hub). Este contendiente se puede adquirir con el Pase de Personaje del Año 3, el Ultimate Pass del Año 3 o individualmente con monedas de luchador. Alex se presenta con dos atuendos: su nuevo traje de lucha libre profesional y uno inspirado en su aparición en Street Fighter III con sus característicos pantalones verdes y bandana roja. A este pase aún le queda por entregar a Ingrid como personaje adicional.

Por otro lado, los jugadores de Street Fighter 6 han recibido una actualización con la que Dee Jay y Elena suman un nuevo atuendo en bañador, mientras que los ajustes de equilibrio tienen sus propias notas que encontraréis aquí. Respecto a la colaboración con Mega Man Star Force, a partir de hoy los jugadores que inicien sesión en Street Fighter 6 podrán conseguir objetos especiales y visitar las decoraciones temáticas de Mega Man del Battle Hub por tiempo limitado.
5 comentarios
  1. Creo que es hora de darle otra oportunidad, pero de verdad que no me gusta nada en comparación a los Alpha o el 5. El modo World Tour me atraía mucho, por fin un Street Fighter con un modo historia interesante y subiendo niveles a lo SoulCalibur... Pues no, no me ha gustado un pelo. Y los personajes son insufribles, de verdad que no necesito estar escuchando frases motivacionales cada dos por tres.
  2. A mi el 6 me parece muy colorido, pero aburrido. Esperaba un modo historia como el del 5.
  3. @vitilandia_2 @Kiba-kun ¿Entonces merece la pena pillar el V en su versión completa que esperar a que completen el VI? Me ha llamado mucho la atención que mencionéis un modo historia a lo Soul Calibur... ¿Es tan bueno en ese sentido como Soul Calibur?

    Un saludo,

    BY DERHYUS.[chulito]
  4. DERHYUS escribió:@vitilandia_2 @Kiba-kun ¿Entonces merece la pena pillar el V en su versión completa que esperar a que completen el VI? Me ha llamado mucho la atención que mencionéis un modo historia a lo Soul Calibur... ¿Es tan bueno en ese sentido como Soul Calibur?

    Un saludo,

    BY DERHYUS.[chulito]

    Para mi no le llega ni a la suela de los zapatos al Soulcalibur, el periodo histórico de SoulCalibur da para mucho más, a pesar de que ignoren completamente a la primera potencia mundial (no está América en el mapa y por tanto ignoran el imperio hispánico, molarían personajes de los virreinatos).

    Street Fighter no da para tanto, más cuando lo intentan concentrar todo en una sola ciudad y los enemigos estos con las cajas de cartón en la cabeza son algo bastante ridículo a mi parecer. Por eso creo que funcionaba mejor un modo historia como el de SFV, el problema de SFV es que su modo historia es cortísimo, te lo ventilas en una sola tarde y ya.
    Lo más inteligente para SF habría sido un modo historia a lo Mortal Kombat 9-X-11 pero más largo. Entre otras cosas porque así controlarías a cada personaje durante varios capítulos en vez de manejar un avatar que es un Don Nadie insípido.

    En claves tienes el 6 a 10€ y el V con casi todo el contenido (excepto 5 personajes) a 7€.
    V: https://www.eneba.com/es/steam-street-f ... key-europe
    6: https://www.eneba.com/es/steam-street-f ... key-europe

    Ten en cuenta también la cronología de Street Fighter, el 6 va justo después del 3. Y antes de ambos va el SFV.
    https://streetfighter.fandom.com/wiki/T ... ting_years

    También tengo que decir que para mi los mejores juegos de peleas en cuanto a su modo historia son tanto SoulCalibur6 como Mortal Kombat 9. Todo lo demás me suele parecer poca cosa, se acercan los Injustice pero no soy muy de superhéroes.

    No tan bueno pero con historia cooperativa en línea tienes el Granblue Fantasy Versus, solo lo recomiendo en coop.

    Dead or Alive es muy bueno también, pero gran parte del contenido de un jugador es desbloquear trajecitos más que nada, es más de nicho, pero el sistema de combate es con diferencia el más fluido y único. Pronto va a salir el DOA6 Last Round por si le quieres echar un ojo, pero la historia es ya un despropósito en comparación con DOA2-3-4.

    ¿Te recomiendo SFV y 6? Sí, ambos, pero si solo pretendes jugar modo historia el V como ya te digo lo pasas en una tarde, quizás no merezca la pena y casi que te ves en youtube una explicación de toda la historia desde el 1 hasta el 3, el último cronológicamente antes del 6 y luego te lo pillas si te parece interesante. Pero no vayas con hype o te decepcionará, porque ni se acerca a los SC.
  5. @Kiba-kun ¡Pues muchísimas gracias por tu explicación! Entre lo que me has comentado y las claves para Steam, probablemente me haga con el V.

    Si tiene una buena trama, no me importa que sea corto y si me lo paso en una tarde pues nada. Son 7€ y si lo miras como te lo voy a decir no cuesta tanto: Una entrada de cine vale más de 7€ y te los fundes en una tarde. El juego lo tendrás para las veces que quieras, lo amortizaré más.

    Un saludo,

    BY DERHYUS.[chulito]
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