Stellar Blade confirma la fecha de lanzamiento para PC y revela sus requisitos

Benzo
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Sony ha publicado un tráiler de Stellar Blade donde se nos informa que la versión para PC de este juego desarrollado por Shift Up estará disponible el 12 de junio a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 69,99 euros. Se trata del mismo tráiler que se filtró hace unos días, así que la fecha (y el contenido adicional que también llegará a PS5) no es noticia (salvo que cambia de día por la diferencia horaria). Donde sí hay novedades es en las características de esta versión y las especificaciones que encontraréis al final de la noticia.

Los jugadores de PC que se hagan con Stellar Blade se encontrarán con un juego con FPS desbloqueados y compatible con el escalado de resolución y la generación de fotogramas de Nvidia DLSS 4, la mejora de imagen de Nvidia DLAA, que es un antialiasing de mucha calidad para la resolución nativa, y las funciones de reducción de latencia de Nvidia Reflex. En caso de tener una tarjeta AMD hay compatibilidad con FSR 3, la última versión de la tecnología de escalado y generación de fotogramas de este fabricante. Además, tenemos texturas de fondos en 4K y soporte para resoluciones panorámicas de 21:9 y 32:9.

Aquellos que quieran usar el mando y tengan un DualSense podrán aprovechar todas sus funciones, incluyendo la tecnología háptica y los gatillos adaptativos, y tendrán la opción de personalizar los controles, una posibilidad que también se aplica al teclado y ratón. El resto de mandos también son bienvenidos.


Requisitos mínimos (1080P a 60FPS con ajustes gráficos bajos)

Requisitos recomendados (1440P a 60FPS con ajustes gráficos medios)

Requisitos altos (1440P a 60FPS con ajustes gráficos altos)

Requisitos muy altos (4K a 60FPS con ajustes gráficos muy altos)

87 comentarios
  1. De requisitos de PC voy bien pero me intriga sobre el control dual sense y "aprovechar todas sus funciones, incluyendo la tecnología háptica y los gatillos adaptativos".
    ¿La mejora el palpable? ¿Vale la pena conseguir un dual sense para jugarlo así en lugar de con otro mando?
  2. Juegazo
  3. Gnoblis escribió:De requisitos de PC voy bien pero me intriga sobre el control dual sense y "aprovechar todas sus funciones, incluyendo la tecnología háptica y los gatillos adaptativos".
    ¿La mejora el palpable? ¿Vale la pena conseguir un dual sense para jugarlo así en lugar de con otro mando?

    No xD
  4. Muy caro, lo quieran o no ya no es un juego nuevo.
  5. Requisitos correctos para ser solo un juego de play 5, se ve que está bien optimizado
  6. GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 7900 XT

    Menuda comparacion lol
  7. 70€ ...... Joder, Pornhub me sale mas barato. [buuuaaaa]
  8. adriano_99 escribió:Muy caro, lo quieran o no ya no es un juego nuevo.

    Para el jugador de PC si es un juego nuevo.
    Otra cosa es el tema de que en PC ese precio me parece una sobrada.
  9. Y aqui llegan los comentarios tipicos, por lo que dije que ojala el juego tuviese Denuvo cuando saliese en PC

    "Es que es muy caro"

    SHIFT-UP se merece hasta el mas minimo euro por el juego, y ojala sigan haciendose enormes gracias a NIKKE y a este juego, por desgracia ahora todo el mundo se pondra a piratearlo, el estudio ganara una mierda en PC como es evidente por culpa de esto, y con suerte espero que le cojan tanto asco a la comunidad de PC que se centren en consolas y ignoren por completo esa plataforma, el equipo de Tamsoft Software que ha hecho BLEACH Rebirth of Souls ya lo ha aprendido pero para bien, el PC es la comunidad mas jodidamente toxica del mundo

    La gente quiere este juego para modearlo, no para jugarlo, asi que la mayoria no va a pagarlo, va a piratearlo, y quien diga lo contrario miente
  10. ¿Acaso crees que un jugador que no está dispuesto a pagar el precio de salida lo va a hacer independientemente de que se pueda piratear o no?

    Y sí, es caro, al igual que son caros todos los juegos al precio de salida (con alguna excepción).

    Tampoco entiendo por qué te molesta que algunos usuarios quieran usar mods cuando es algo de lo más habitual en cualquier juego.
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