Presentado Star Wars Zero Company, un juego táctico por turnos ambientado en las Guerras Clon

Benzo
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La Star Wars Celebration que durante esta semana se celebra en Japón ha sido el talón de fondo para la presentación de Star Wars Zero Company, un juego táctico por turnos desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Lucasfilm Games y Respawn Entertainment, que dentro de Electronic Arts controla todo lo relacionado con Star Wars. El título ha sido anunciado junto a un primer tráiler y detalles, mientras que su lanzamiento aún es lejano debido a que está previsto para el 2026 en PS5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store.

En Star Wars Zero Company los jugadores se pondrán en la piel de Hawks, un antiguo oficial de la República que lidera la Compañía Zero, "un grupo poco convencional de mercenarios de todas partes de la galaxia", dice la literatura oficial. La acción se desarrolla a lo largo de una "auténtica y apasionante" historia ambientada en el ocaso de las Guerras Clon, un conflicto entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes. Tanto en las películas como en las series de Star Wars las Guerras Clon han sido un capítulo muy importante en la historia de la franquicia creada por George Lucas y que ahora es propiedad de Disney.


"Hawks y la Compañía Zero son reclutados para una operación en la que deberán enfrentarse a una nueva amenaza capaz de devorar toda la galaxia si nadie le pone freno", dice la descripción de Star Wars Zero Company. "Hawks liderará un equipo fuera de lo común que tendrá que dejar a un lado sus diferencias para vencer contra todo pronóstico".

Star Wars Zero Company es un juego que no solo sigue la estela de XCOM por coincidir en el género, sino que también ofrecerá otras características como personajes con sus propias historias que involucran al jugador, provocando que el destino de cada uno de ellos sea algo importante. En un universo como el de Star Wars al trasfondo, la historia, el arquetipo y la personalidad de cada personaje hay que sumarle la especie. Todo se tendrá en cuenta a la hora de formar vínculos entre los miembros del grupo que pueden desbloquear poderosas sinergias en combate.


Otra de las características de Star Wars Zero Company es la muerte permanente, así que cualquier compañero que caiga en combate no volverá para el siguiente desafío. Quien no se atreva con ello tendrá la opción de desactivarla. Bit Reactor quiere ofrecer un juego para los incondicionales de la estrategia por turnos, pero con opciones de accesibilidad para no abrumar a los recién llegados al género. Quien quiera jugar solo por la historia lo podrá hacer sin problemas, según reconoce Greg Foertsch, director de Bit Reactor a PC Gamer. Quien quiera sufrir también tendrá su dosis.
48 comentarios
  1. Si no la cagan este lo compraré.
    Yo seré de los que desactiven el permadeath, eso sí.
  2. HAY MADRE MÍA! Pero si eso parecía un skyranger!!! Hasta la música me ha recordado a XCOM 2!!
    Bueno templemos nuestras expectativas Pero esto pinta bien!!
  3. Tiene muy buena pinta
  4. Pues Persona 5 Tactica debió vender bastante bien porque desde eso ya han salido varios adaptando franquicias a lo mismo: Metal Slug Tactic, Tortugas Ninja, creo que Deep Space también sacó algo. No sé si hubo algún otro exito reciente aparte del Persona 5 Tactica, pero es como un mini-boom de este género de los últimos tiempos.
  5. No soy nada del género por falta de tiempo, pero es muy, muy atractivo. Wishlisteado.
  6. Me lo compro. Y yo también desactivaré la muerte permanente. En un X-COM donde los personajes los haces tú y les pones nombres estilo "Macario el escopetero" o "Fulgencio culo gordo", pues le veo sentido a que la palmen. Pero si son personajes con historia y tal, predefinidos, entonces no.
  7. Por el culo.
  8. SuperPadLand escribió:Pues Persona 5 Tactica debió vender bastante bien porque desde eso ya han salido varios adaptando franquicias a lo mismo: Metal Slug Tactic, Tortugas Ninja, creo que Deep Space también sacó algo. No sé si hubo algún otro exito reciente aparte del Persona 5 Tactica, pero es como un mini-boom de este género de los últimos tiempos.

    Juegos de este género siempre han salido con mas o menos la misma frecuencia, el Persona 5 táctica no ha influenciado en nada y menos cuando los Persona tienen un público muy específico. Luego que no es lo mismo un juego de cuadrículas que uno con libertad de movimiento.

    Esto es puro Xcom de Star Wars.
  9. tiene de star wars lo que yo de futbolista
  10. XCOM de Star Wars?

    (imagen)

    XCOM tiene el listón demasiado alto, pero si lo hacen bien puede salir algo muy guapo, estaré expectante, pero manteniendo el hype a 0, no me llevo más disgustos ya xD
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