Fuse Games, un equipo británico formado por antiguos empleados de Criterion Games (Burnout) ha anunciado junto al editor Secret Mode el desarrollo de Star Wars: Galactic Racer, una aventura de carreras que estará disponible en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. El título cuenta con la colaboración de Lucasfilm Games y promete darle una vuelta de tuerca a las carreras nacidas en el Borde Exterior.
Star Wars: Galactic Racer se ambienta en una época en la que el dominio del Imperio sobre la galaxia se ha terminado, y tras su caída ha surgido una nueva obsesión por la velocidad. Mientras la Nueva República se esfuerza por reconstruirse, el mundo de las apuestas, la diversión y la gloria florecen en los bajos fondos, y con ello las carreras que llevarán a los jugadores a participar en La Liga Galáctica, un circuito de carreras ilegal donde los sindicatos patrocinan a los pilotos, se ganan y pierden fortunas y solo sobreviven los más audaces.
Durante las carreras los jugadores deberán hacer todo lo posible para seguir adelante, incluyendo golpear, desplazar y derribar a los rivales. Los jugadores asumirán el rol de Shade, un piloto solitario en busca de venganza y gloria. Cada nave tiene diferentes clases de repulsores, con una física y estilo de juego distinto. No hay que amoldarse a lo existente, pues el juego ofrece la opción de construir y personalizar la nave para adaptarla al estilo de cada uno. La personalización también permitirá obtener una ventaja competitiva.
Star Wars: Galactic Racer cuenta con una campaña narrativa a lo largo de la cual las alianzas cambiarán. También hay otros modos de juego entre los que se incluyen modos JcJ para enfrentarse a otros jugadores.
"Con Star Wars: Galactic Racer, queríamos reinventar lo que puede ser un juego de carreras: aventurero, espectacular y emocionante", dice Matt Webster, director ejecutivo de Fuse Games.. Queremos que cada carrera se sienta viva con decisiones dinámicas de riesgo-recompensa, y que cada victoria sea increíble".
Star Wars: Galactic Racer se ambienta en una época en la que el dominio del Imperio sobre la galaxia se ha terminado, y tras su caída ha surgido una nueva obsesión por la velocidad. Mientras la Nueva República se esfuerza por reconstruirse, el mundo de las apuestas, la diversión y la gloria florecen en los bajos fondos, y con ello las carreras que llevarán a los jugadores a participar en La Liga Galáctica, un circuito de carreras ilegal donde los sindicatos patrocinan a los pilotos, se ganan y pierden fortunas y solo sobreviven los más audaces.
Durante las carreras los jugadores deberán hacer todo lo posible para seguir adelante, incluyendo golpear, desplazar y derribar a los rivales. Los jugadores asumirán el rol de Shade, un piloto solitario en busca de venganza y gloria. Cada nave tiene diferentes clases de repulsores, con una física y estilo de juego distinto. No hay que amoldarse a lo existente, pues el juego ofrece la opción de construir y personalizar la nave para adaptarla al estilo de cada uno. La personalización también permitirá obtener una ventaja competitiva.
Star Wars: Galactic Racer cuenta con una campaña narrativa a lo largo de la cual las alianzas cambiarán. También hay otros modos de juego entre los que se incluyen modos JcJ para enfrentarse a otros jugadores.
"Con Star Wars: Galactic Racer, queríamos reinventar lo que puede ser un juego de carreras: aventurero, espectacular y emocionante", dice Matt Webster, director ejecutivo de Fuse Games.. Queremos que cada carrera se sienta viva con decisiones dinámicas de riesgo-recompensa, y que cada victoria sea increíble".
(spoiler, visita la página completa para verlo)
El primer fue principalmente pensado para Arcade, y si no recuerdo mal lo hizo Sega. De hecho, ese juego como tal, no recuerdo si llegaron a sacarlo como Pixel Perfect en version consola, pero creo recordar que no. Pero el caso, es que la licencia de Star Wars con el tema de las naves, desde siempre han tenido la oportunidad de tener algo sumamente similar a lo que era un F-Zero o Wipeout (hoy dia, el Redout 2 es lo mas similar, y a mi parecer tampoco llega a ser lo mismo) y ahora, con el tema del poder competir online en parrillas con mas gente, ... si la jugabilidad es accesible y suave, que sea facil ir adaptandose a la jugabilidad y que las naves vayan sirviendo de reto a medida que subes de categoria ... ojo, porque podria ser un gran juego.