Anunciado Serious Sam: Shatterverse, un shooter cooperativo de los creadores de Dead By Daylight

Benzo
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El editor Devolver Digital se ha unido al equipo de desarrollo Behaviour Interactive (Dead By Daylight) para dar vida a Serious Sam: Shatterverse, un shooter en primera persona cooperativo para hasta cinco jugadores. El título se ha presentado junto a un tráiler con gameplay y estará disponible este año en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.

"Serious Sam: Shatterverse "bebe de las aventuras del legendario shooter y boomer Sam 'Serious' Stone, cuyo desenfrenado clásico run-and-gun, Serious Sam: The First Encounter, cumple 25 años este año, pero con un giro roguelike de lo más contemporáneo", dicen Devolver Digital y Behaviour Interactive. En este título los jugadores se unirán en grupos de hasta cinco para unir fuerzas, arrasar universos cambiantes, acumular ventajas, activar modificadores y dar caza a las incansables fuerzas de Mental, el archienemigo de Sam.

Debido a que en este título las maquinaciones de Mental han resquebrajado las barreras entre universos, los jugadores pueden ponerse en la piel de diferentes versiones de Sam. "Viajarás a través de universos cambiantes para terminar las batallas que otros Sams no pudieron completar, luchando junto a versiones alternativas de ti mismo para derrotar a los cinco siniestros lugartenientes del gran villano", comenta la literatura oficial. Behaviour Interactive cuenta con el beneplácito del equipo Croteam, creadores de Serious Sam.


"Ver Shatterverse cobrar vida es un momento muy importante para nosotros", dice Davor Hunski, cocreador de Serious Sam. "Es muy emocionante ver a otro equipo con tanto talento entrar y crear algo atrevido, fresco y diferente dentro del universo al que hemos querido durante tanto tiempo. Estoy deseando que tanto los fans de siempre como los nuevos puedan vivir esta nueva interpretación de la saga".

"Nuestro objetivo principal era respetar el rico legado de Serious Sam presentándolo de una forma fresca y contemporánea, como nunca antes se había visto en la serie", comenta explica Nic Duchesne de Behaviour Interactive. "Trabajar con Devolver Digital ha sido una experiencia increíble y enriquecedora para nuestro equipo. La gente de allí son auténticos renegados del mundo de la publicación de videojuegos: siempre ponen el juego por delante y no tienen miedo de abrir su propio camino".
10 comentarios
  1. Otro título que a mi parecer no luce tan demante como para no estar en Switch... pero qué se yo... [angelito] [angelito] [angelito]
  2. .
  3. Uff, lo mismo es divertido pero, en principio, pasando [+risas]
  4. Nunca he entendido esta saga ... es decir, sacaron el primero, que tenia su gracia, por aquellos niveles infinitamente grandes, con infinidad de enemigos, con enemigos realmente raros y pintorescos y con armas y unas frases que recordaban de algun modo al Duke Nukem .... pero dejando eso de lado, el juego era una cosa extraña, que nunca llegue a comprender el modo historia.

    Hoy dia, 25 años despues, sigo sin entender porque alguien querria jugar a esto XD
  5. UFF me mola mucho me molan mucho los Serius Sam
  6. No tendrá campaña para un solo jugador? Si no es así, no me interesa. Una lástima.

    Edy escribió:Nunca he entendido esta saga ... es decir, sacaron el primero, que tenia su gracia, por aquellos niveles infinitamente grandes, con infinidad de enemigos, con enemigos realmente raros y pintorescos y con armas y unas frases que recordaban de algun modo al Duke Nukem .... pero dejando eso de lado, el juego era una cosa extraña, que nunca llegue a comprender el modo historia.

    Hoy dia, 25 años despues, sigo sin entender porque alguien querria jugar a esto XD


    Realmente nunca fue un juegazo y el modo historia yo lo veía como lo de menos importante. No tenía sentido. Alienígenas en distintos escenarios y épocas aleatoriamente. La jungla, Egipto, etc...

    Lo interesante de esta saga siempre fue el rollo de ser un shooter con 800 enemigos a la vez que te venían por todos lados. Una locura bastante divertida XD
  7. Edy escribió:Nunca he entendido esta saga ... es decir, sacaron el primero, que tenia su gracia, por aquellos niveles infinitamente grandes, con infinidad de enemigos, con enemigos realmente raros y pintorescos y con armas y unas frases que recordaban de algun modo al Duke Nukem .... pero dejando eso de lado, el juego era una cosa extraña, que nunca llegue a comprender el modo historia.

    Hoy dia, 25 años despues, sigo sin entender porque alguien querria jugar a esto XD

    Hace un par de años me jugué la saga entera. Está... bien, pero es verdad que la historia no tiene sentido y es una manera de justificar el meterte cientos y cientos de enemigos en pantalla, que para mí es lo único en lo que destaca, porque mismamente shooters del mismo estilo cómo el Painkiller original para mi gusto le pega veinte patadas a esta saga.
  8. (imagen)
  9. Y esos gráficos tipo fornite?? He os pasado de todo minecraft a esto, hay más estilos!
  10. Woow que flipada me encanta esta saga
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