El editor Devolver Digital se ha unido al equipo de desarrollo Behaviour Interactive (Dead By Daylight) para dar vida a Serious Sam: Shatterverse, un shooter en primera persona cooperativo para hasta cinco jugadores. El título se ha presentado junto a un tráiler con gameplay y estará disponible este año en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
"Serious Sam: Shatterverse "bebe de las aventuras del legendario shooter y boomer Sam 'Serious' Stone, cuyo desenfrenado clásico run-and-gun, Serious Sam: The First Encounter, cumple 25 años este año, pero con un giro roguelike de lo más contemporáneo", dicen Devolver Digital y Behaviour Interactive. En este título los jugadores se unirán en grupos de hasta cinco para unir fuerzas, arrasar universos cambiantes, acumular ventajas, activar modificadores y dar caza a las incansables fuerzas de Mental, el archienemigo de Sam.
Debido a que en este título las maquinaciones de Mental han resquebrajado las barreras entre universos, los jugadores pueden ponerse en la piel de diferentes versiones de Sam. "Viajarás a través de universos cambiantes para terminar las batallas que otros Sams no pudieron completar, luchando junto a versiones alternativas de ti mismo para derrotar a los cinco siniestros lugartenientes del gran villano", comenta la literatura oficial. Behaviour Interactive cuenta con el beneplácito del equipo Croteam, creadores de Serious Sam.
"Ver Shatterverse cobrar vida es un momento muy importante para nosotros", dice Davor Hunski, cocreador de Serious Sam. "Es muy emocionante ver a otro equipo con tanto talento entrar y crear algo atrevido, fresco y diferente dentro del universo al que hemos querido durante tanto tiempo. Estoy deseando que tanto los fans de siempre como los nuevos puedan vivir esta nueva interpretación de la saga".
"Nuestro objetivo principal era respetar el rico legado de Serious Sam presentándolo de una forma fresca y contemporánea, como nunca antes se había visto en la serie", comenta explica Nic Duchesne de Behaviour Interactive. "Trabajar con Devolver Digital ha sido una experiencia increíble y enriquecedora para nuestro equipo. La gente de allí son auténticos renegados del mundo de la publicación de videojuegos: siempre ponen el juego por delante y no tienen miedo de abrir su propio camino".
"Serious Sam: Shatterverse "bebe de las aventuras del legendario shooter y boomer Sam 'Serious' Stone, cuyo desenfrenado clásico run-and-gun, Serious Sam: The First Encounter, cumple 25 años este año, pero con un giro roguelike de lo más contemporáneo", dicen Devolver Digital y Behaviour Interactive. En este título los jugadores se unirán en grupos de hasta cinco para unir fuerzas, arrasar universos cambiantes, acumular ventajas, activar modificadores y dar caza a las incansables fuerzas de Mental, el archienemigo de Sam.
Debido a que en este título las maquinaciones de Mental han resquebrajado las barreras entre universos, los jugadores pueden ponerse en la piel de diferentes versiones de Sam. "Viajarás a través de universos cambiantes para terminar las batallas que otros Sams no pudieron completar, luchando junto a versiones alternativas de ti mismo para derrotar a los cinco siniestros lugartenientes del gran villano", comenta la literatura oficial. Behaviour Interactive cuenta con el beneplácito del equipo Croteam, creadores de Serious Sam.
"Ver Shatterverse cobrar vida es un momento muy importante para nosotros", dice Davor Hunski, cocreador de Serious Sam. "Es muy emocionante ver a otro equipo con tanto talento entrar y crear algo atrevido, fresco y diferente dentro del universo al que hemos querido durante tanto tiempo. Estoy deseando que tanto los fans de siempre como los nuevos puedan vivir esta nueva interpretación de la saga".
"Nuestro objetivo principal era respetar el rico legado de Serious Sam presentándolo de una forma fresca y contemporánea, como nunca antes se había visto en la serie", comenta explica Nic Duchesne de Behaviour Interactive. "Trabajar con Devolver Digital ha sido una experiencia increíble y enriquecedora para nuestro equipo. La gente de allí son auténticos renegados del mundo de la publicación de videojuegos: siempre ponen el juego por delante y no tienen miedo de abrir su propio camino".
Hoy dia, 25 años despues, sigo sin entender porque alguien querria jugar a esto XD
Realmente nunca fue un juegazo y el modo historia yo lo veía como lo de menos importante. No tenía sentido. Alienígenas en distintos escenarios y épocas aleatoriamente. La jungla, Egipto, etc...
Lo interesante de esta saga siempre fue el rollo de ser un shooter con 800 enemigos a la vez que te venían por todos lados. Una locura bastante divertida XD
Hace un par de años me jugué la saga entera. Está... bien, pero es verdad que la historia no tiene sentido y es una manera de justificar el meterte cientos y cientos de enemigos en pantalla, que para mí es lo único en lo que destaca, porque mismamente shooters del mismo estilo cómo el Painkiller original para mi gusto le pega veinte patadas a esta saga.