Scavland, un RPG de supervivencia inspirado en S.T.A.L.K.E.R, llegará el 4 de septiembre al acceso anticipado

Benzo
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El estudio brasileño NoShadow ha anunciado que Scavland, un RPG de supervivencia ambientado en un mundo soviético posapocalíptico, estará disponible a través del acceso anticipado de Steam el 4 de septiembre. La idea es que el título se mantenga entre 12 y 24 meses en esta fase de desarrollo, y cuando llegue la versión 1.0 dará el salto a las consolas.

Scavland es un RPG de supervivencia "hardcore" con estilo pixel art y vista cenital ambientado en Zalesye, un mundo soviético posapocalíptico devastado por la guerra y la misteriosa Mist. Los jugadores se ponen en la piel de un Vulture, un scavenger que sobrevivió después de que unos misteriosos soldados supuestamente procedentes de una tierra donde no existe la Mist, le dispararan y lo dejaran al borde de la muerte. Mientras sale adelante explorando y rebuscando entre los restos de un mundo anterior, nuestro protagonista acepta trabajos, se enfrenta a mutantes y lidia con supervivientes hostiles.


La recompensa es el equipo y la reputación, que permiten adentrarse más en unos páramos llenos de radiación hasta llegar más allá de la carretera RO-29, donde la leyenda dice que no ha llegado la Mist ni los horrores que consumen Zalesye. Como reconoce el propio equipo de desarrollo, Scavland es un juego inspirado en Metro y S.T.A.L.K.E.R.

La versión de Scavland que llegará al acceso anticipado de Steam incluirá el primer acto con su respectiva región, que estará acompañado de los principales sistemas de jugabilidad y progresión, incluyendo diez facciones, asentamientos, comerciantes, un arsenal con más de 25 armas y 300 accesorios, así como el ciclo de día y noche. Durante el acceso anticipado el título recibirá actualizaciones que añadirán dos actos más, cada uno con nuevas regiones, misiones, criaturas y nuevo contenido narrativo. También llegarán armas, equipo, recetas de fabricación, puntos de interés y más búnkers subterráneos.

Otra de las novedades que incorporará Scavland a lo largo de su desarrollo es un modo cooperativo para que los jugadores puedan sobrevivir y explorar juntos.
1 comentario
  1. Inspirado es quedarse corto [qmparto] pinta muy guapo la verdad, y cuando esté acabado parece que va a ser larguito, mucho para explorar eso, 25 armas de inicio con la brutal cantidad de 300 accesorios, es una locura, y más armas en los 2 actos que quedan, es muchísima variedad, en el tema armas es algo que me gusta mucho, casi cualquier juego inspirado en stalker/metro suele estar bastante bien por lo general.
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