RuneScape: Dragonwilds supera el acceso anticipado y lleva su aventura de supervivencia a PS5, Xbox Series y Switch 2

Benzo
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Después de 17 meses de desarrollo bajo el amparo del acceso anticipado de Steam y tras dar la bienvenida a más de 1,5 millones de jugadores, la aventura cooperativa de supervivencia RuneScape: Dragonwilds ya es un juego completo. Esto significa que Jagex ha lanzado la actualización 1.0 para PC y la versión para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Además, el título también forma parte del catálogo de PS Plus y Xbox Game Pass. La versión en formato físico para PS5 y Xbox Series llegará el 5 de noviembre.

RuneScape: Dragonwilds es un título cooperativo de supervivencia que invita a los jugadores a visitar Ashenfall, un continente en el que los dragones han despertado, para vivir una aventura que mezcla la fantasía con la tradición de RuneScape en un territorio hasta ahora no explorado. El objetivo final es enfrentarse a Kuldra, la Reina Dragona, pero antes hay mucho por hacer. El mundo de Ashenfall cuenta con varias regiones que ofrecen misiones, un sistema de progreso que recompensa con habilidades y hechizos que se pueden mejorar, actividades, un catálogo de enemigos con criaturas de RuneScape y nuevas amenazas, armas, armaduras y más.

Entre los sistemas de RuneScape: Dragonwilds encontramos el de fabricación, que permite preparar pociones, crear equipo y mejorar las prestaciones del personaje. Asimismo, existe un sistema de runas para activar y potenciar la magia que hay en el mundo de Ashenfall. También hay un sistema de construcción, recolección de recursos y actividades más relajantes como pescar.


A lo largo de su desarrollo, el juego ha recibido varias actualizaciones de contenido, mejoras en todos los sistemas y cambios para mejorar diferentes facetas del juego, incluyendo el combate. Hoy es el turno de darle la bienvenida a la actualización 1.0 Las Tierras Salvajes Desdeñadas, que a diferencia de otras actualizaciones previas no añade una región para explorar. Su gran atractivo es la incursión Tierras Salvajes, un desafío que se puede completar en solitario o en compañía y que termina con el enfrentamiento final contra Kuldra, un dragón de cinco cabezas.

La actualización también añade la varita, una nueva arma que aporta movilidad y velocidad para producir daño mágico de tres tipos de elementos: aire, fuego y agua. Además, el catálogo de materiales crece con una nueva categoría llamada runita, un recurso que se puede usar para fabricar nuevo equipo como armaduras rúnicas, túnicas ancestrales y armaduras de piel de dragón negro. La actualización también completa la progresión de las habilidades restantes hasta nivel 99 con nuevos desbloqueos. Por último, cabe resaltar el soporte para el juego entre plataformas que permite a todos los jugadores de consola y PC explorar, construir y luchar juntos.


El lanzamiento de RuneScape: Dragonwilds 1.0 no es el final. Jagex ya trabaja en más contenido. En invierno llegará Resplandor, la próxima gran actualización que incluirá la habilidad de oración, una nueva categoría de material y un kit de construcción. En 2027 seguirán llegando actualizaciones mensuales con misiones, actividades y mejoras, y se pondrá en marcha la próxima saga con nuevas habilidades, misiones, regiones, jefes, enemigos y recompensas.
7 comentarios
  1. A ver si lo pruebo esta noche, lo quieren llegar a convertir en un mmorpg
  2. Lo he probado antes en PS5, y me ha gustado lo que he visto.

    El rollo de subir nivel de las acciones que realizas, por ejemplo correr aumenta pues eso... correr, le da ese toque donde te especializas en lo que te gusta ser o jugar.

    A ver si consigo que la cuadri se anime a jugarlo aprovechando que está gratis en el plus nos puede dar unas cuantas horas de diversión.
  3. Nada, no es mi tipo de juego y creo que ni del plus me interesa.
  4. Lo probaré luego pero no sé de qué va. No que tipo de juegos es
  5. Alguien lo está jugando en sw2? que tal es? me llama mucho la atención.
  6. Acabo de ponerlo y no es para mí
    Otro ark, conan, etc etc
  7. Pues siendo este genero PARA NADA de mi gusto, lo hemos pillado mi novia y yo, y le estamos dando una buena reventada. Al tener clarisimamente un objetivo principal, puedes ver que todo lo que haces va enfocado a conseguirlo, y entonces tiene sentido construir, ir a zonas concretas a recolectar cierto material, con sus luchas entre medias de bichos que no te dejan llegar, etc etc. Me esta gustando sorprendentemente mucho, y como digo jamas me habian interesado antes este tipo de genero. El combate esta muy resulton tambien y eso se agradece, que este tipo de juegos es lo que suele flaquear.
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