Konami anuncia Rhapsody in Scarlet, un juego de acción por combos

Benzo
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Konami se ha presentado en el State of Play con un nuevo proyecto llamado Rhapsody in Scarlet, nombre tras el cual se esconde un juego de acción por combos donde la magia y las bestias también serán protagonistas. El título ha sido anunciado para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam) aún no tiene fecha de lanzamiento, pero sí un primer tráiler con gameplay.

Rhapsody in Scarlet se describe como un juego de acción en el que los jugadores podrán disfrutar de estimulantes combos haciendo uso de la magia y las bestias. La historia se ambienta en las calles de Nueva York durante la década de 1920 y pone a los jugadores en la piel de Ellie Myers, una joven maga que ha llegado a la ciudad para triunfar como cantante de jazz, pero un incidente la implica en los planes de una misteriosa organización de la mafia. En ese momento conoce a Ilya Jones, líder de una organización de magos llamada los Seekers. Son muy diferentes y tienen choques constantes, pero terminarán luchando codo con codo para enfrentarse a una amenaza que pone en peligro el equilibrio del mundo.


"Hoy en día, muchos juegos de acción se centran en combates cara a cara con armas, pero, para Rhapsody in Scarlet, queríamos crear algo distinto para que los jugadores pudieran personalizar los combos y dominar los poderes propios de la magia", explica Takanori Murayama, coproductor del juego".

"Uno de los aspectos que definen a Rhapsody in Scarlet es su acción dinámica, donde Ellie hará uso de la magia mientras dirige a las bestias que la acompañan en combate", continúa Murayama. "Este elegante sistema incluye ataques a corta y larga distancia, hechizos de área y técnicas de bestias para lograr combos con identidad propia. Encontrar los combos que mejor se ajusten a vuestro estilo de juego, y adaptarlo a los distintos enemigos y situaciones es uno de los mayores atractivos del juego".

Konami asegura que han dedicado recursos para recrear la atmósfera de Nueva York en la década de 1920, desde la arquitectura hasta las modas, pasando por los coches y los bares clandestinos de los tiempos de la ley seca. El coproductor asegura que se han documentado in situ para recabar un amplio abanico de referencias históricas. Por otro lado, se han añadido elementos fantásticos como las bestias, la magia y el distrito mágico donde habitan. El resultado es un mundo con fidelidad histórica mezclado con fantasía.
18 comentarios
  1. Que saturación por favor...
  2. Konami con una nueva IP? Mierda, creo que los microchips de las vacunas del Covid ya están empezando a hacernos vivir LA SIMULACIÓN.
  3. Ni en mis mayores delirios febriles habría imaginado que Konami volviera a sacar videojuegos y que sean de calidad.
  4. Ambientación: EEUU en los años 20

    Yo: Hostia que interesante, no hay muchos juegos con esa ambientación.

    Konami: Procede a meter magias, lobos gigantes, y brilli brilli por todas partes.

    De verdad que soy incapaz de comprender a los japoneses.
  5. @SuperPadLand vivís en Matrix

    @Kiba-kun totalmente xD Por otro lado, tengo una edad, y cuando leo los años veinte siempre pienso en 1920. Pero últimamente me estoy rayando con si estamos hablando del presente o si hablamos de hace 1 siglo [+risas]
  6. "nombre tras el cual se esconde un juego de acción por combos"

    Vamos, un hack&slash, no? o me he perdido algo. Es la primera vez que veo esa definición de un juego.

    Por cierto, el juego tiene una pinta horrible.
  7. La moda esta de meter brilli brilli hasta que no sepas ni a qué cojones estás jugando, me parece acojonante…
  8. Intento de bayonetta… a ver en que queda
  9. El choque visual de la ambientación con la temática en cuestión me deja un poco loco...
  10. Parece un bayoneta con animales a ver ke tal
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