Capcom está viviendo una época de abundancia y gran parte del éxito se debe a la franquicia Resident Evil, que durante los últimos años ha estado muy activa gracias al lanzamiento de nuevas entregas y remakes ¿Por qué tanto remake? Según ha explicado el productor Masachika Kawata, remozar las anteriores entregas de la saga ayuda a la compañía japonesa cumplir con varios objetivos, incluyendo anualizar la serie y obtener recursos financieros para sacar adelante nuevas propiedades intelectuales como Pragmata.
"Una de las razones para hacer remakes es que producir una nueva entrega de la saga Resident Evil cada año sería una tarea realmente complicada y difícil", dice Masachika Kawata. "Así que, revisitar juegos anteriores y rehacerlos, ayuda a Capcom a cumplir con el objetivo de lanzar una entrega de Resident Evil cada año, pero también permite que el equipo se pueda desafiar de forma continua y perfeccionar su técnica. Eso no quiere decir que hacer remakes sean menos importantes. De hecho, son tan importantes como las entregas principales".
"Capcom tiene la suerte de haber dado con un ciclo de desarrollo que nos permite obtener recursos financieros para crear nuevas entregas de la saga Resident Evil y propiedades intelectuales totalmente nuevas como Pragmata", continúa el productor. "Existe una relación directa entre ambos".
El objetivo de lanzar una entrega de Resident Evil al año nunca se ha conseguido, y algunos pensarán que no es una buena idea intentarlo. Lo que sí hemos tenido durante los últimos diez años han sido hasta seis entregas de Resident Evil entre la serie principal y los remakes. A Resident Evil 7 (2017) le siguieron los remakes de Resident Evil 2 (2019) y Resident Evil 3 (2020), después fue el turno de Resident Evil Village (2023), al que siguió el remake de Resident Evil 4 (2024), para finalmente encontrarnos con Resident Evil Requiem (2026). La próxima entrega será el remake Resident Evil: Veronica (2027). Después debería llegar la nuevo juego de la serie principal, pero Capcom aún no lo ha confirmado.
Lo único que pueden echar en falta los seguidores de la saga Resident Evil son spin-off. Para eso también hay un motivo. Según explica Kawata, los recursos no dan para más. Capcom está dedicando sus medios a las nuevas entregas y remakes, así que a día de hoy los spin-off, ya sean nuevos o conocidos como Revelations, tienen que esperar.
La saga Resident Evil lleva más de 200 millones de unidades vendidas y en septiembre ampliará de nuevo su universo con una película dirigida por Zach Cregger.
"Una de las razones para hacer remakes es que producir una nueva entrega de la saga Resident Evil cada año sería una tarea realmente complicada y difícil", dice Masachika Kawata. "Así que, revisitar juegos anteriores y rehacerlos, ayuda a Capcom a cumplir con el objetivo de lanzar una entrega de Resident Evil cada año, pero también permite que el equipo se pueda desafiar de forma continua y perfeccionar su técnica. Eso no quiere decir que hacer remakes sean menos importantes. De hecho, son tan importantes como las entregas principales".
"Capcom tiene la suerte de haber dado con un ciclo de desarrollo que nos permite obtener recursos financieros para crear nuevas entregas de la saga Resident Evil y propiedades intelectuales totalmente nuevas como Pragmata", continúa el productor. "Existe una relación directa entre ambos".
El objetivo de lanzar una entrega de Resident Evil al año nunca se ha conseguido, y algunos pensarán que no es una buena idea intentarlo. Lo que sí hemos tenido durante los últimos diez años han sido hasta seis entregas de Resident Evil entre la serie principal y los remakes. A Resident Evil 7 (2017) le siguieron los remakes de Resident Evil 2 (2019) y Resident Evil 3 (2020), después fue el turno de Resident Evil Village (2023), al que siguió el remake de Resident Evil 4 (2024), para finalmente encontrarnos con Resident Evil Requiem (2026). La próxima entrega será el remake Resident Evil: Veronica (2027). Después debería llegar la nuevo juego de la serie principal, pero Capcom aún no lo ha confirmado.
Lo único que pueden echar en falta los seguidores de la saga Resident Evil son spin-off. Para eso también hay un motivo. Según explica Kawata, los recursos no dan para más. Capcom está dedicando sus medios a las nuevas entregas y remakes, así que a día de hoy los spin-off, ya sean nuevos o conocidos como Revelations, tienen que esperar.
La saga Resident Evil lleva más de 200 millones de unidades vendidas y en septiembre ampliará de nuevo su universo con una película dirigida por Zach Cregger.
es la apuesta de ellos y les sale bien porque las ventas acompañas, pero quizás sea una formula que canse y que además no es infinita.
code verónica lo necesita, para mí, pero resident más recientes no, para mí.
Ahora mismo el ejemplo a seguir
Increíble salvo Re3R, con ese la cagaron bastante.
Aprendieron de el, de momento no ha habido entrega tan floja en los remakes y en las posteriores. Hasta de mal ejemplo sirve.
¿Se acaban? Será por titulos...
Aun tenemos:
CV
0
1 (remake a tiempos actuales)
5
6
Outbreak
Revelations
Por no hablar de otros con gameplays mas "alternativos" que se podrían adaptar. Ahí estan los chronicles, aim, gaiden o racoon city.