Presentado Project Spectrum, un título que combina el shooter táctico con el combate asimétrico

Benzo
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TiMi Studio, una filial de Tencent, y Team Jade, el estudio responsable de Delta Force, han anclado en el Opening Night Live 2025 el desarrollo de Project Spectrum, un juego que combina el shooter de acción táctica en primera persona con el combate asimétrico. Por ahora el título solo cuenta con versión para PC y no tiene una fecha de lanzamiento, pero si un primer tráiler.

Project Spectrum es un juego desarrollado por Unreal Engine 5 donde los jugadores son transportados a un mundo devastado por el Ember, nombre con el que se conoce una fuerza que deforma la realidad. Todo lo que toca, incluyendo ciudades, paisajes y hasta la vida, se transforma, y deja tras de sí regiones altamente peligrosas llamadas Ember Zone. Para combatir este fenómeno existen unos agentes que junto a un escuadrón se adentran en las Ember Zone para neutralizar las amenazas paranormales y descubrir los secretos del Ember.


Como uno de estos agentes, los jugadores se enfrentarán a las monstruosidades creadas por el Ember, otros agentes hostiles y las consecuencias psicológicas del entorno. Para tener éxito en las misiones es necesario crear y personalizar agentes, aprovechar la sinergia del equipo y tener conciencia del entorno, que se puede usar de forma creativa. En todo momento hay que tener en cuenta la cordura, un recurso crucial que se pierde con facilidad, y a los Executioners, que son seres poderosos con una gran fuerza y agilidad controlados por otros jugadores.

En el tráiler con el que se ha presentado Project Spectrum podemos ver a uno de los agentes repasando una misión en una Ember Zone. Al principio es ella la que se enfrenta a las criaturas sobrenaturales, pero después se muestra brevemente el punto de vista de una de estas criaturas que también se podrán controlar. Se desconoce por ahora qué tipo de monetización tendrá el juego o si llegará a las consolas.
4 comentarios
  1. Me gusta, toca seguirle la pista, no se porque me recuerda al F.E.A.R.
  2. Así que un versus más
  3. Me llamaría si no fuese porque he leído "combate asimétrico" y "monetización"...

    con lo mostrado me gustaría ver una suerte de F.E.A.R. offline con esa pinta como han comentado antes en el hilo, pero si es online del palo de pvp de "uno contra varios", descartado.
  4. Ekir escribió:Me llamaría si no fuese porque he leído "combate asimétrico" y "monetización"...


    has dado en el clavo, por aqui otro que va a pasar.
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