El RPG táctico Prelude Dark Pain estrena tráiler e inicia su campaña en Kickstarter

Benzo
0 0 11
Noticias » Juegos
Quickfire Games, un equipo de desarrollo español con sede en Sevilla, ha puesto en marcha una campaña de crowdfunding en Kickstarter de Prelude Dark Pain, un RPG táctico por turnos ambientado en un mundo de fantasía oscura. El objetivo pasa por lograr 40.000 euros, de los cuales ya se han recaudado más de la mitad. La aportación mínima para conseguir una copia del juego para PC a través del acceso anticipado de Steam son 15 euros, mientras que la versión para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch sube a 25 euros. En consola también se puede conseguir una edición en formato físico por 45 euros.

La historia de Prelude Dark Pain se ambienta en el mundo de Estátera, un territorio que desde hace siglos está asolado por un mal conocido como Dolor Oscuro. Una gran parte de Estátera está controlada por la Orden de la Cruzada de las Cenizas, que además de imponer su dominio a base de terror y sangre ofrecen sus rezos al Señor del Dolor. "Sin embargo, todavía hay pueblos libres que luchan contra el mal que acecha", dice la descripción de Prelude Dark Pain. Aquí es donde entra nuestro protagonista, Soren, un antiguo guerrero transformado en herrero que junto a sus compañeros y los pueblos lucha contra la opresión.

La compositora japonesa Kumi Tanioka (Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft) está trabajando en la banda sonora.

Con la ayuda de Tizón, Tammais y Maya, Soren no solo luchará contra los miembros de la Orden de la Cruzada de las Cenizas, sino que también deberá hacer lo propio contra el mal que espera detrás de las brechas del velo. De esta otra realidad creada a partir del caos llegan criaturas del Dolor.

Quickfire Games promete ofrecer con Prelude Dark Pain una historia principal donde las decisiones del jugador tendrán un impacto, un generoso número de misiones secundarias que ampliarán el lore y permitirán conseguir más héroes, más de 20 héroes jugables cada uno con habilidades y talentos personalizables, un mundo con más de 20 culturas diferentes, más de 70 enemigos únicos y grandes jefes. Además, el juego invita a la gestión del equipo y el asentamiento, un lugar donde se pueden fabricar armas y equipo, y ofrece la opción de enviar héroes a incursiones para salvar pueblos, buscar recursos o espiar a los rivales.
11 comentarios
  1. Que poco me llama este estilo y diseño, solo por eso ni la mejor narrativa me vale, yo busco la "harmonía" de las cosas, visual, narrativa y jugabilidad equilibrada en mis gustos, si falla uno solo se desmorona todo, soy así de raro [looco]
  2. Comprada la Edicion DeLuxe para Steam, estos proyectos me mola apoyarlos por que luego salen juegazos. Los indies son los que hacen los mejores juegos.
  3. Grandes los gravineros¡¡¡
  4. Compradlo a ver si Nacho deja de hacer spam XD
  5. Llegan sin problema, yo he contribuido hace una hora y habian recaudado 28.000€ y ya van por 33.000€, llegan de sobra.
  6. Early Access during the spring of 2026, while we hope to release the final game in the summer of 2027.


    Lol
  7. eL EsE escribió:Grandes los gravineros¡¡¡

    [beer]
  8. Grande Nachitooo! Cae 100% ya. Mucho ánimo
  9. Pillada la de 60. Ánimo
  10. Apoyado. No soy un fan del estilo visual, porque me da la impresión que me cuesta "entender" qué es cada cosa. Como que se me confunden los personajes y el escenario. Pero seguro que gran parte de la culpa la tiene el video y su resolución. Lo demás me pinta muy, muy bien.
Ver más comentarios »