Disponible Pragmata, una aventura de acción y ciencia ficción con hackeo y combate

Benzo
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Después de una larga espera y varios cambios en la fecha, finalmente Capcom pone a la venta Pragmata, una nueva propiedad intelectual en forma de juego de acción y aventura de ciencia ficción. Desde hoy el título se encuentra disponible en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam a cambio de 59,99 euros. En OpenCritic y Metacritic la nota media de la prensa es de 87 y 86 sobre 100, respectivamente, mientras que en Steam las primeras reseñas son "extremadamente positivas"

La historia de Pragmata se ambienta en un futuro no muy lejano, cuando la humanidad ha conseguido establecerse en la luna y descubierto un mineral llamado lúnum que ha hecho posible el refinamiento de la fibraluna, un elemento capaz de replicar cualquier tejido siempre y cuando posea sus datos de composición. La fibraluna se investiga y desarrolla en una estación lunar con la que se ha perdido toda comunicación. Cuando un equipo de respuesta llega a la estación se produce un gran terremoto y Hugh Williams, nuestro protagonista, queda herido y separado de su equipo.

Hugh es encontrado por una Pragmata, un androide de última generación creado con fibraluna que tiene la apariencia de una niña. El androide adopta el nombre de Diana. Los jugadores se encontrarán con un tercer personaje llamado Cabin, un robot de apoyo independiente. Hugh y Diana tienen como objetivo volver a la Tierra, pero antes deberán sobrevivir en una estación lunar dominada por una IA fuera de control que protege las instalaciones con robots blindados.


El sistema de combate de Pragmata se divide en dos partes. Diana es capaz de hackear a los enemigos para descubrir sus puntos débiles, mientras que Hugh dispone de un arsenal de armas de fuego. Para deshabilitar el blindaje reforzado de los robots enemigos los jugadores deberán manejar un panel de hackeo moviendo el cursor a lo largo de una trayectoria continua hasta el nodo de meta de color verde. Por el camino se pueden atravesar nodos azules para potenciar el efecto de hackeo, amplificando el daño y el tiempo de incapacitación del blindaje, pero no siempre es necesario hacerlo. Cada situación requerirá una estrategia diferente.

Una vez completado el minijuego de hackeo entra en acción Hugh, que puede equiparse con cuatro armas (principal, dos ofensivas y táctica). El arma predeterminada es débil pero es la única que se recarga gradualmente, mientras que el resto se rompe cuando se agota su munición. La necesidad de gestionar el armamento pone en valor la parte de hackeo de Diana, que además de deshabilitar la armadura de los robots puede bajar sus defensas o incapacitar a varios objetivos a la vez. A medida que avance la aventura se desbloquearán nuevas armas y nodos de hackeo, aumentando de esta forma las estrategias que puede elegir el jugador.

El binomio que forman Hugh y Diana también es importante a la hora de explorar la estación lunar. El primero cuenta con propulsores para desplazarse por las instalaciones, mientras que la segunda piratea los sistemas de seguridad para desbloquear puertas. Durante el reconocimiento los jugadores encontrarán escotillas de escape que sirven para volver al refugio, un espacio seguro en el que usar los materiales recogidos para mejorar el equipo. En el refugio es donde encontramos a Cabin, que tiene la capacidad de mejorar las instalaciones.


"Llevamos mucho tiempo esperando este día", dice Naoto Oyama, productor de Pragmata. "El equipo de desarrollo ha estado trabajando con pasión en este proyecto durante muchos años, y la comunidad ha estado presente en cada paso del camino. Puede que haya llevado tiempo, pero sentimos que hemos creado algo realmente único y especial para vosotros. Muchas gracias por vuestro apoyo. Estamos encantados de que, por fin, ya todos podamos vivir esta inolvidable aventura de Hugh y Diana".
26 comentarios
  1. Entiendo que Prag es el robot y que mata gente
  2. tumacaco escribió:Entiendo que Prag es el robot y que mata gente


    [plas]
  3. tumacaco escribió:Entiendo que Prag es el robot y que mata gente


    (imagen)

    Probé la demo y me gustó, gráficamente es muy resulton, está doblado al español, y se agradece porque la niña te habla mientras combates.

    Capcom lo está haciendo genial, saca una ip nueva, se nota que le han puesto mimo, sin ser algo novedoso si que tiene su punto diferencial con el hackeo.

    Encima lo sacan a "precio reducido" y parece que dura unas 12 horas y es regulable.

    A mi me lo han vendido
  4. La verdad que tiene pintaza. Ahora que tenemos IAs superinteligentes podemos hacer que los compañeros NPCs sean más autónomos y no molesten como es habitual, pero supongo que aún así Capcon ha decidido que era mejor llevarlo en la chepa por si acaso.
  5. Vengo de terminar ayer Re8. Mi confianza en capcom no está en su mejor momento. Parece que tienen niños escribiendo sus guiones
  6. A ver si sale pronto el Gamepass
  7. La estética ultrajapo a lo Kojima y Capcom me tira tanto para atrás.....
  8. cobi escribió:Parece que tienen niños escribiendo sus guiones

    Nooo, no, no, no, no, no, no, no...bueno, si.

    En mi caso tienden a ser las caras realistas de Capcom, siempre me dan una sensación rara que no me gustan.
  9. voy a darle un tiento hoy porque a diferencia del resto de usuarios de este foro capcom es de mis third favoritas y me parece que esta muy en forma, pero probe la demo en la switch 2 y el combate me parecio una basura, igual en pc cambia el asunto. Si no me convence en las primeras horas refund y carretera
  10. cobi escribió:Vengo de terminar ayer Re8. Mi confianza en capcom no está en su mejor momento. Parece que tienen niños escribiendo sus guiones


    Sin ser malo, si me ha parecido el más flojo con diferencia de los últimos 3 contando el remake de 4.
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