Pokémon Pokopia para Switch 2 rebasa los 5 millones de copias vendidas y su ratio de adopción supera el 20 %

Benzo
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The Pokemon Company y Nintendo han confirmado lo que sospechábamos hace una semana: Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2 ha superado los cinco millones de unidades vendidas tras cuatro meses en las tiendas. Esta cifra se conoce pocos días después de que el título haya recibido el contenido Cuenca Coralina, que es la primera expansión de un pase al que le quedan por entregar otros dos complementos entre finales de 2026 y 2027.

Pokémon Pokopia se convierte en el segundo juego más vendido de Nintendo Switch 2 por detrás de Mario Kart World, que ha conseguido superar los 15 millones de copias. El caso de Mario Kart World merece un asterisco, ya que fue el juego estrella durante el lanzamiento de Nintendo Switch 2 y se pudo adquirir junto a la consola en un pack. En la tercera plaza encontramos Donkey Kong Bananza con 4,78 millones de unidades. Fuera del podio tenemos a Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition con 3,99 millones.

Si tenemos en cuenta el número de Nintendo Switch 2 despachadas, 23,68 millones, y las ventas de Pokémon Pokopia, 5 millones, nos sale un ratio de adopción que supera el 20 %. Esto significa que 1 de cada 5 propietarios de la consola ha comprado el juego, lo cual es una cifra muy alta. En el caso de Mario Kart World el ratio de adopción es del 65 %. Estas cifras solo están al alcance de los juegos y las consolas Nintendo, y actualmente parece imposible que PlayStation o Xbox puedan ni siquiera acercarse con su hardware y software.

Las ventas de Pokémon Pokopia están lejos de las entregas principales de la saga, que pueden colocar más de 25 millones de unidades como es el caso de Pokémon Escarlata/Púrpura y Pokémon Espada/Escudo. Sin embargo, los spin-off no suelen tener tanto éxito en comparación. Según el analista Daniel Ahmad, Pokémon Pokopia es el cuarto juego derivado de la serie Pokémon más vendido y es cuestión de tiempo que alcance la primera posición.

El futuro de Pokémon Pokopia está ligado al contenido adicional del pase de expansión de 34,99 euros. A principios de agosto llegó el complemento Cuenca Coralina con un nuevo vecindario en el fondo del océano, y a finales de 2026 estará disponible un contenido con accesorios para personalizar el atuendo de los pokémon. Para echarle un ojo al segundo nuevo vecindario tocará esperar a 2027 con la tercera parte del pase de expansión.
8 comentarios
  1. Estaría bien saber cuántas copias son digitales, y cuántas son en GKC
  2. mogurito escribió:Estaría bien saber cuántas copias son digitales, y cuántas son en GKC

    Estaría bien saber cuantos tomates son rojos y cuantos tomates son coloraos [carcajad]
  3. MessMessi escribió:
    mogurito escribió:Estaría bien saber cuántas copias son digitales, y cuántas son en GKC

    Estaría bien saber cuantos tomates son rojos y cuantos tomates son coloraos [carcajad]

    A ti te parecerá una tontería pero es bueno saber la aceptación que está teniendo el formato GKC.
  4. DK Bananza merece mucho más amor la verdad
  5. mogurito escribió:Estaría bien saber cuántas copias son digitales, y cuántas son en GKC


    Te puedo decir que el que ha entrado en mi casa es GKC

    En mi caso, el problema de los videojuegos es que suelen entrar en mi casa como regalo de navidad o de cumpleaños, y si el físico se acaba también se acabarán las compras de este tipo, por costumbres, no por qué tenga problemas con el formato digital.
  6. Poco me parece, el juego está buenardo, luego la saga principal vende a paladas haciendo menos del mínimo.
  7. Jamás pensé que un juego así me engancharía tanto por el tipo de juego como por ser de pokemon, lo compré porque me llamó su atención el argumento inicial y casi 70 horas que llevo y las que me quedan. Eso si, en cuanto lo termine le doy puerta, eso de que sea tarjeta llave me parece un mierdon.
  8. Yo me niego ni a probarlo, no me van los Pokémon y mucho menos los juegos de granjas/simuladores de vida, tiene el combo perfecto para que no me interese ni un poco. Y leo que hay gente que le ha sorprendido, que no esperaban que les gustase, pero qué va, en mi caso con esa propuesta imposible por bueno que sea (es como si sale el mejor juego de combaes por turnos tácticos, por bueno que fuese si el género te gusta 0 no hay nada que hacer).
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