Nuevo tráiler de OD, el juego de terror de Hideo Kojima para Xbox Game Studios

Benzo
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Kojima Productions ha celebrado su décimo aniversario con un evento durante el cual ha mostrado un nuevo teaser tráiler de OD, un juego de terror fruto de la asociación entre el estudio de Hideo Kojima y Xbox Game Studios. Fiel a su estilo, el diseñador y director japonés nos ha dejado con un metraje de más de 3 minutos, una duración bastante larga para un teaser, y muy pocas explicaciones. Una vez más, la obra habla por el artista.

Durante el evento Kojima ha revelado que el nombre completo del juego es OD: Knock, un subtítulo que también sirve para bautizar el nuevo tráiler. En el teaser podemos ver a un personaje interpretado por Sophia Lillis (It) entrar en una habitación para encender unas velas, algunas de las cuales tienen la forma del bebe de Death Stranding. Mientras lo hace se escucha a un recién nacido llorando. El sollozo se interrumpe cuando alguien llama a la puerta. El personaje de Sophia Lillis sigue encendiendo velas hasta que el misterioso ser (o criatura) que llamaba a la puerta entra en la habitación y ella empieza a temblar de miedo.


Además de Sophia Lillis, Kojima Productions ha avanzado que también participan en el juego el director alemán Udo Kier, conocido por sus películas de terror, y la actriz Hunter Schafer, que saltó a la fama por su trabajo en la serie Euphoria de HBO Max donde interpreta a personaje de Jules. A nivel técnico, el equipo de desarrollo ha confirmado que OD: Knock usa el motor Unreal Engine 5. Posiblemente Kojima Productions hubiera deseado seguir con Decima, el motor de las dos entregas de Death Stranding, pero es propiedad de Guerrilla, es decir, PlayStation Studios, y este juego es para Xbox Game Studios.

Respecto al tráiler en sí, lo único que ha comentado Kojima es que "hay muchas pistas". El desarrollador también ha revelado que está haciendo muchas pruebas y experimentos. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ha aparecido durante la transmisión para reafirmar que Xbox Game Studios está apoyando este proyecto. Spencer dice que su objetivo "es dar vida a la visión de Kojima", y asegura que el desarrollador japonés "está innovando en la jugabilidad, historia e interacción con el jugador". Por ahora no se ha hablado de una ventana o fecha de lanzamiento. Tocará tener un poco de paciencia.
43 comentarios
  1. @Benzo El primer DS esta para xbox y hay que decir que el motor Decima funciona de 10, no se porque no lo "exportan" mas la verdad

    Y respecto al tráiler, la piel de gallina
  2. Gendohikari escribió:@Benzo El primer DS esta para xbox y hay que decir que el motor Decima funciona de 10, no se porque no lo "exportan" mas la verdad

    Y respecto al tráiler, la piel de gallina


    Porque sony no va a ceder su motor propio para un desarrollo de terceros, para un juego, que a saber si sale en playstation.

    Death Stranding por mucho que el primero este en xbox, es una producción 100% de Sony
  3. Buen trailer, pero que sea UE5 me quita todas las ganas. Que pereza de motor gráfico, no hay equipo que lo mueva decentemente sin stutters, espero que el juego salga pulido de verdad y no sea necesario ir paliando sus deficiencias modificando configuraciones.

    @"ryo hazuki" Si DS2 no sale para PC al final (aunque todo apunta a lo contrario), yo desde luego no pienso comprarme una consola para un juego. Ya lo hice con PS3 por el MGS4 y nunca más, la tengo muerta del asco desde hace más de 10 años, y porque una amiga me recomendó el Journey en su momento.
  4. El tráiler mola, esperemos que el juego salga también en PC.
  5. @Gendohikari @Benzo la elección de UE5 parece más técnica que otra cosa. Están utilizando Metahuman y ya se ha visto que Kojima ha empezado a trabajar con 3Lateral, un estudio de animación de Epic (que ya trabajaron en el DS2). Decima es un motor escalable y nada le impide salir en otras consolas, como ya se ha visto, pero seguramente se empiece a quedar corto en funciones y Kojima no puede estar siempre haciéndole los deberes a Guerrilla.

    Por cierto Benzo, lo de que tiene "la forma del bebé de Death Stranding" es una interpretación muy subjetiva. Todos los bebés son iguales [qmparto]

    @"ryo hazuki" nunca me cansaré de explicarlo, Decima es propiedad de Guerrilla y Guerrilla tiene carta blanca de Sony para licenciar el motor a terceros si quieren, dicho por ellos mismos.
  6. Bueno no es que haya mostrado mucho pero ojala tenga un toque rollo el Silent Hills cancelado.
  7. Esto sale en PS5 antes de lo que se dice Kojima.

    Y me alegro, porque tiene pintaza.
  8. (imagen)
  9. Mejiñao, no puedo decir más.
  10. @Abrams si de cara a la galeria esta eso muy bien, pero la realidad es que el motor Decima tiene ya 10 años y nunca ha sido cedido ni usado por otra compañía que no sea en una producción de sony [carcajad]
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