Anunciado MotoGP 26, una entrega con valoraciones dinámicas de pilotos y un modo carrera ampliado

Benzo
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Milestone ha anunciado el desarrollo de MotoGP 26, una nueva entrega del juego oficial del Campeonato Mundial de Motociclismo que se ha presentado junto a un tráiler y los primeros detalles sobre las novedades. También tenemos una fecha de lanzamiento que sitúa la llegada del título en las tiendas para el 29 de abril con versiones para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store.

MotoGP 26 tiene como gran novedad un sistema que evalúa a todos los pilotos y les asigna a cada uno de ellos una tarjeta de valoración con sus cuatro atributos clave: tiempo por vuelta, ritmo, enfrentamientos directos y fiabilidad. Estos valores se actualizan dinámicamente en función del rendimiento del piloto en el mundo real. "Como resultado, la forma actual de los pilotos influirá directamente en el equilibrio competitivo en la parrilla, tanto dentro como fuera del Modo Carrera, ofreciendo una sensación de inmersión más profunda y auténtica", explica Milestone.

Otra de las apuestas de MotoGP 26 es un sistema de manejo basado en pilotos, que según el equipo de desarrollo permitirá a los jugadores controlar la moto gestionando el peso y los movimientos del piloto.


Las novedades del modo carrera pasan por una ampliación que pone toda la atención en un paddock totalmente 3D que sirve como centro de operaciones para todo el fin de semana de carreras. Desde este hub los jugadores pueden ponerse en la piel del piloto cuando está fuera de la pista con novedades como la rueda de prensa de los jueves, un espacio que permitirá fijar objetivos, retar a rivales o presionar al equipo, y acceso a un mánager personal. Este representante "jugará un papel clave" en la trayectoria del piloto y será el responsable de gestionar las negociaciones contractuales y organizar reuniones con representantes del equipo y del fabricante. Además, ejercerá de guía durante el mercado.

MotoGP 26 también recupera el modo Race Off, que amplía su propuesta con una nueva ubicación y la incorporación de Production Bikes, una categoría de 1.000cc. Por último, el juego cruzado se amplía con parrillas para 22 jugadores y soporte para pantalla partida. En Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 no hay juego cruzado y la parrilla se limita a 12 pilotos.
6 comentarios
  1. Pues nada en febrero el Ride 6, en marzo el screamer y le ha faltado tiempo a Milestone para el siguiente.

    Por lo que menos parece que mejora algo de calidad en estos ultimos titulos, ya veremos.
  2. Como siempre, me pillaré el 25 cuando lo bajen muy mucho de precio


    Ahora ando con el 24 que lo pillé por 7 leuros



    Estos juegos de amotos me gustan y llego a controlarlo en dificultad simulación


    Ya. Pillaré el 26. Cuando salga el 27 etc etc
  3. MAXIUDS escribió:Estos juegos de amotos me gustan y llego a controlarlo en dificultad simulación


    Y es lo menos parecido a llevar una moto que puede haber.
    A mí cada vez me alejan más estos juegos y eso que en la vida real entro con mis motos frecuentemente al circuito.
  4. Solo les dio para pagar a Márquez en portada, no tenían para el trailer [+risas]
  5. Nada, lo de siempre. Ahora a esperar a que el Motogp25 baje a 10 o menos, pillarlo, jugarlo tranquilito y a esperar otro año a que baje el 26 al mismo precio XD
  6. @"Hola Men"
    Mira que tengo moto.Mira que me gustan las motos.Mira que no me pierdo ni los entrenos de Moto GP casi nunca...
    Y que no hay forma de que un juego de motos me enganche y guste.Pero ni Moto GP, ni los Ride, ni ninguno.

    Intentar medio simular una moto con un mando, se me hace ortopédico y muy complicado.
    Y es ponerte la vista de piloto, e inconducible.
    Probé un poco Ride 6 ,al igual que los anteriores, y es que se me hace injugable.

    Hay una diferencia ABISMAL entre simuladores de motos y de coches.Ni comparación.
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